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| Komplettlösung Teil 7 zu Zelda Orakel of Ages (Gameboy) |
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Zelda Orakel of Ages: Komplettlösung Teil 7 (Gameboy)
Veran Meisterin der Schatten
Der Meku-Baum sagt, dass Ambi fort ist, das ist die Chance! Geht raus, benutzt den Sturmkern reist in Lanya-stadt. Geht hoch, links, hoch, hoch, links, hoch, hoch, links sammelt Duftkerne. Geht runter schleicht an den Wachen vorbei und steht auf den Schalter. Geht nun hoch, hoch wieder den Wachen auswachen und den Schalter betätigen. Dann nach rechts, rechts das ganze noch mal. Nun geht nach runter, runter schnell zum Schalterrennen. Nun könnt ihr hoch gehen das Gras weghauen und in die Treppe gehen. Durch den gang tauchen, drinnen geht links, dort in die Treppe. Nun nach rechts, rechts, hoch und los geht`s.
Nary (Veran) Meisterin der Schatten
Und los geht`s da ihr Narys Körper keinen Schaden zufügen dürft müsst ihr als erstes Nary mit einem Akwarium-Kern beschießen. Der Körper liegt unverletzt lahm. Nun ist ein Schwarzer Schatten über Nary den ihr mit dem Tauschhaken tauschen könnt. Nun ist Veran in Person da, die ihr mit dem Schwert schlagen könnt, dies ca. 5mal wiederholen und sie flüchtet und gibt Nary frei. Nun kommt aber Königin Ambi zurück und Veran nimmt Ambi ein. Die Wachen greisen euch ein. Zum Glück kann euch Nary in die Gegenwart befördern und ihr seit gerettet, aber Veran lebt noch. Doch Nary bringt euch das letzte Lied bei mit dem ihr Jederzeit von Zeit zu Zeit Wechseln könnt.
Der Weg zu den Zoras
Geht nun 7×runter und dann ins Wasser. Schwimmt rechts, rechts, unten taucht nun und schwimmt unter Wasser weiter nach unten, rechts auftauchen. Auf die Insel das neue Lied spielen und in die Vergangenheit reisen. Schwimmt nun links, links, hoch reist in die Gegenwart. Taucht und schwimmt rechts, taucht auf und reist in die Vergangenheit. Schwimmt nach links, links, unten und reist auf der Treppe in die Gegenwart. Taucht nun und schwimmt runter tauscht euch mit dem Eck und schwimmt links. Jetzt seit ihr im Zora Dorf.
Die Zoraprobleme
Taucht nun auf und schwimmt hoch erntet die Sturmkerne. Stürmt euch nach Lanyastad und geht hoch, rechts, hoch, rechts, unten, rechts, rechts, hoch, rechts in das Hexenhaus. Dort die Medizin kaufen. Stürmt euch zurück ins Zoradorf und reist in die Vergangenheit. Taucht nun wieder unter und schwimmt hoch, hoch in den Palast. Geht in die Treppe und redet mit dem König und gebt ihm die Magieflasche und er wird gesund. Geht aus dem Palast raus dann runter, runter taucht auf und reist in die Gegenwart. Taucht wieder und geht wieder zum Zorakönig, der euch den Büchereischlüssel aushändigt. Geht aus dem Palast hinaus und schwimmt nach rechts, rechts, rechts taucht auf und geht nach rechts.
Reist dort in die Vergangenheit und schließt die Bücherei auf und geht nach links, links in die Höhle. Redet mit dem Fieh und geht wieder zur Bücherei und reist in die Gegenwart. Geht nun in der Bücherei ganz nach hinten. Der Typ gibt euch das Siegelbuch. Geht aus der Bücherei raus und reist in die Vergangenheit. Geht wieder in die Bücherei ganz nach hinten und legt da das Buch auf das Podest und folgt den Anweisungen zum nächsten Buch. Macht das so lange bis ihr zu dem Typ kommt der euch dann den Feenstaub gibt. Geht hinaus dann geht rechts, rechts und gebt dem Fieh den Staub und es wird eine Fee. Sie säubert das Wasser. Nun reist in die Gegenwart und schwimmt nun wieder zum König der euch erlaubt Jabu-Jabu zu betreten. Geht hinaus dann geht unten, links, hoch, hoch da ist Jabu-Jabu der das Maul aufmacht und ihr könnt ihn betreten.
Level 7 Jabu-Jabus Bauch
In einem Fisch? (Okarina of Time lässt grüßen)
Also schwimmt nach links, tauscht vor jedes Auge ein Eck (man kann auch über die Löcher schwimmen) nun gibt`s den kleinen Schlüssel (1). Schwimmt hoch, rechts und besiegt alle Gegner um den Kompass zu erhalten. Schwimmt nach rechts, taucht auf den gelben Felder auf und steigt aus dem Wasser. Läuft links und holt euch die Karte geht dann hoch, hoch, hoch, rechts durch den Schlüsselstein in die Treppe. Geht dann nach unten, hier um den Block laufen und hoch, hoch gehen. Den Schalter betätigen und das Wasser wird ausgelassen. Geht nach unten, unten, hoch in die Treppe.
Geht nach unten, springt runter und tauscht euch zur Schatztruhe. Geht nach unten und holt euch den kleine Schlüssel (2) aus der Truhe. Geht nun nach rechts beblockt den Schalter und geht nach rechts die Treppe hoch. Nach der Treppe geht hoch, hoch, links tauscht euch zur Treppe und geht hoch durch die Schlüsseltür. Betätigt den Schalter und Wasser kommt hinein. Geht nun rechts, unten in die Treppe dann rechts, unten, links taucht hier runter und geht in die Treppe. Hier trefft ihr auf den Gubelfisch. Ihr müsst ihn mit dem Schwert sehr oft ins Gesicht schlagen, dann ist er besiegt.
Der Warber erscheint allerdings nicht in der Höhle sonder draußen. Geht nun weiter, leider müsst ihr sehen das euch ein Schlüssel fehlt. Tauscht euch also mit dem Eck und schwimmt in die Treppe. Schwimmt nach rechts und besiegt alle Gegner um den kleinen Schlüssel (3) zu erhalten. Jetzt solltet ihr am besten speichern und ende anwählen denn dann könnt ihr am Anfang in den Warber gehen. In die Treppe draußen könnt ihr dann den Stein aufschließen und den Tauschhaken L2 aus der Kiste holen. Tauscht euch und geht unten, links, unten, taucht auf. Geht dann nach links, hoch, hoch, hoch, rechts in die Treppe.
Nun nach unten, hoch, hoch auf den Schalter und das Wasser fließt wieder ab. Geht in die Treppe und danach runter. Dort in das Loch springen und noch mal unten, unten gehen. Bedeckt ein Schalter mit dem Eck den anderen in mit nem Block aus dem Samuraistab und es gibt den kleinen Schlüssel (4). Dann geht nach rechts, hoch beblockt den Schalter und geht rechts in die Treppe. Draußen geht hoch, hoch, links und tauscht euch zur Treppe. Geht nun hoch, links betätigt den Schalter und Wasser kommt wieder. Nun nach rechts, unten, unten tauscht euch zur Kiste und es gibt den kleinen Schlüssel (5).
Geht nun hoch in die Treppe, draußen geht unten, unten, unten links, links, links, hoch, links tauscht euch mit dem Eck und holt den kleinen Schlüssel (6) aus der Truhe. Geht nun rechts, hoch, rechts taucht in die Treppe und taucht durch den Gang und besiegt die Gegner, dass gibt Schlüssel Nr. 7. Nun nach unten, taucht dort auf und schwimmt nach unten, rechts, rechts und tauscht euch rüber. Geht rechts hoch, hoch ,hoch. links in die Treppe. Geht hoch, hoch, links, links durch die Schlüsseltür dann durch die nächste Schlüssel Tür. Nun durch die nächste Schlüsseltür gehen und den großen Schlüssel aus der Truhe befreien. Geht dann links, unten, unten, rechts, unten, links taucht nun nach unten und taucht im grünen teil auf. Die Treppe hoch und dem Weg zum Endboss folgen.
Elektro Oos
Die Oos greift euch sofort an. Ihr müsst sie schnell tauschen den nun schießt sie Bälle ab. Ihr müsst sie so tauschen das sie selbst von den Bällen getroffen wird. Dies oft wiederholen und sie ist besiegt. Das Herz und die Essenz braucht ihr auch dringend, denn der Schwatze Turm hat den Himmel erreicht.
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