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Komplettlösung zu Midwinter (PC)

Midwinter: Komplettlösung (PC)



Ein paar Informationen über die Örtlichkeiten, die man " besuchen " kann. Bunker: Bunker dienen als Schutz. Man kann von hier aus besonders gut schießen und wird seltener getroffen. Außerdem sind Bunker noch sichere Orte zum Übernachten. Seilbahnstationen: An einer Bergstation kann man Drachenfliegen. ( Hier befindet sich öfters ein " Paragleiter ".) Kirchen: Ein Besuch in der Kirche hebt die Moral. Außerdem ist auch der Kirchturm ein guter Ort für Heckenschützen. Fabriken: Die Sprengung von Fabriken kann die Feuerkraft des Gegners verringern. Fabriken sind strategisch wichtige Ziele. Werkstätten: Auftanken und reparieren von Schneemobilen. Hier kann man solche auch kaufen. Hauptquartier: Das HQ des Gegners liegt bei " Shining Hollow " und muß zerstört werden. Hitzeminen: Hitzeminen sollten nicht zerstört werden. Der Kampf um MIDWINTER dreht sich um Hitzeminen. Häuser: Nahrung, Schlaf und Schutz vor Angriffen des Feindes. Berghütten: Nahrung und Schlaf; man kann hier besonders gut dem Feind auflauern. Depots: Munitionslager, Waffen aller Art Polizeistationen: In Polizeistationen lassen sich Friedensoffiziere am Besten rekrutieren. Auch hier kann man essen und schlafen. Funkstationen: Funkstationen sind besonders wichtig für Prof. Kristiansen. Er sollte an eine unbesetzte Fukstation gebracht werden. Prof. Kristiansen kann hier bis zu vier Friedensoffiziere gleichzeitig rekrutieren. Läden: Nahrung, Vorräte, Granaten, Patronen, Dynamit ( Munition ) Warenhäuser: Treibstoff und Munitionsvorräte des Gegners werden hier gelagert. Synthetisieranlagen ( Chemische Werke ): Hier wird Treibstoff künstlich hergestellt. Sie sollten möglichst früh zerstört werden. ( Strategisch wichtiges Ziel ). Hier noch einige Informationen zu den einzelnen Schneebuggies : Schneehexe : schwer zu finden, stark bewaffneter Befehlswagen Schneewolf : schwerer Panzer, max. 6 Personen Schneecat : leichter Panzer, jedoch gut bewaffnet, max. 4 Personen Schneefox : schnellstes Fahrzeug, das nur leicht bewaffnet ist, max. 2 Pers. Schneestier: Transporter von Waffen und Munition, werden sehr gut bewacht Schneebär : gewaltiger Tanklastwagen, der für den Feind lebenswichtig ist Kommen wir zu den einzelnen Personen, die rekrutiert werden sollten : ADAMS: Adams ist das kleine Mädchen mit den Zöpfen ( s.Abfrage ) und befindet sich bei " Deathwatch Paß " . Sie kann mittelmäßig Skifahren, jedoch nicht Buggy fahren oder Drachenfliegen. Sie hat keine " Feinde " innerhalb des Geheimbundes. Ihre speziellen Freunde sind Hart und Maddocks. AMBLER: Ambler ist bei " Otter Valley " zu finden. Seine Skifahrkünste lassen sehr zu wünschen übrig und seine Fahrfähigkeiten sind auch nicht besten. Als Drachenflieger eignet er sich schon besser. Sein " Feind " im Geheimbund ist Gaunt. Seine Freunde sind Rudzinski und Cropper. CAYGILL: Caygill ist das ältere der beiden Mädchen und bei " Snowtown Valley " aufzusuchen. Ihre besonderen Fähigkeiten liegen im Skilaufen. Mit dem Buggy kann sie mittelmäßig umgehen und Drachenfliegen ist nichts für sie. Sie hat eine strenge Abneigung gegen Revel aus dem Geheimbund, aber mit Rudzinski versteht sie sich dafür um so besser. CHABRUN: Chabrun ist der Mann mit der braunen Kleidung, dem zylinderähnlichen Hut und der Narbe im Gesicht ( s.Abfrage ). Er befindet sich bei der sog. " ThunderCoast " .Seine " Feinde " sind Grice, Pringle und Doughty. Seine besonderen Freunde sind Flynn und Macleod. Er hat keine speziellen Fahreigenschaften. COURTENAY: Courtenay, der Herr im gelbfarbenen Dreß mit dem weißen Bart und der Antenne am Helm ist bei " Salient Flats " aufzufinden. Seine Fahreigenschaften haben keine besonderen Stärken oder Schwächen. Er hat keine " Feinde " innerhalb der Bewegung. Besonders gut versteht er sich jedoch mit Revel und Caygill. CROPPER: Cropper ist bei " Cormorant Cove " zu rekrutieren, hat keine Besonderen Eigenschaften, keine " Feinde " , aber auch keine spez. Freunde. DOUGHTY: Sein Standort ist " Glen Darrow " . Auch er kann nichts besonders gut. Er hat eine Abneigung gegen Courtenay und Chabrun, versteht sich dafür aber mit Muller und Garcia sehr gut. FLINT: Der Mann mit dem Indiana-Jones Hut und der grünen Kleidung ( s.Abfrage ). Flint ist bei " Garcia Valley " aufzufinden. Seine beste Eigenschaft bezieht sich aufs Buggyfahren. Seine " Feinde " innerhalb der Bewegung sind Stark, Gaunt und Llewellyn. Seine Freunde Dr.Kristiansen, Flynn und Jackson. FLYNN: Flynn hält sich bei " Eagle Mountain " auf und kann daher auch dementsprechend gut skilaufen. Leute, die er nicht besonders gut leiden kann sind Gaunt und Revel. Seine Freunde sind Chabrun, Macleod und Flint. GARCIA: Garcia ist bei " Sierra Garcia " zu rekrutieren und besitzt keine besonderen Fähigkeiten. Seine Stärken sind Skilaufen und Drachenfliegen. Feind : Cropper Freunde: Muller, Doughty GAUNT: Der gute PC Gaunt befindet sich bei " White Horse Valley " , kann mittelmäßig drachenfliegen und ganz gut buggyfahren. Er hat eine persönliche Abneigung gegen Llewellyn, Ambler, Flynn und Cropper. Seine Freunde sind Stark und Tasker. GRAZZINI: Grazzini ist der Herr in der rotfarbenen Trainingsjacke, der eine Skibriller trägt ( s.Abfrage ). Grazzini lebt und wohnt im " Lindberg Plateau " und ist ein hervorragender Drachenflieger. Sein Fahrverhalten läßt äußerst zu wünschen übrig... Mit Rudzinski versteht er sich überhaupt nicht, ist dafür aber besonders gut mit Caygill und Gunn befreundet. GRICE: Grice hat keine besonderen Fähigkeiten. Seine Stärke liegt zwar im Buggyfahren, so ist er dennoch nur ein mittelprächtiger Fahrer. Er hält sich bei " Badger Heath " auf. Feinde: Stark, Gaunt Freund: Courtenay GUNN: Wenn man sich die Bilder ( s.Abfrage ) genau eingeprägt hat, weiß man , daß Mr. Gunn der " Eskimo " ist. Gunn hält sich bei " Morgan " s Cove " auf und hat keine speziellen " Feinde " innerhalb der Bewegung, dafür hat er zwei gute Freunde, die Maddocks und Grazzini heißen. HAMMOND: Hammond befindet sich im sog. " Mackenzie Head " , hat keine besonderen Fähigkeiten, versteht sich nicht gerade gut mit Revel, ist aber ein guter Freund von Cropper... HART: Hart ist der kleine Junge, der in der Abfrage ziemlich oft zu identifizieren ist. Er befindet sich bei " Devil " s Valley " ( Im Tal des Teufels ) und kann relativ gut skilaufen. Er hat natürlich keine Feinde und seine besten Freunde sind Caygill, Rudel und Adams. IWAMOTO: Iwamoto ist ein sehr guter Friedensoffizier, der unbedingt rekrutiert werden sollte. Wenn man ihn besuchen will, muß man zu " Millpond Flats " fahren. Auch er hat keine " Feinde " in der Bewegung und sein Freund ist Wright. JACKSON: Dieser junge Herr ist in " Pent " s Valley " aufzufinden und ein guter Buggyfahrer. Sein einziger " Feind " in der Bewegung ist Stark und seine Freunde sind Garcia und Flint. JESSOP: Standort : " Mull Of Tears " Feinde: Flynn und Macleod Freunde : Wright, Iwamoto
 

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