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Komplettlösung zu Daedalus Encounter (PC)

Daedalus Encounter: Komplettlösung (PC)



Das Spiel ist eine Mischung aus Aktion, vielen Filmsequenzen und Rätseln. Während des ganzen Spieles ist es wichtig alle möglichen Gegenstände zu analysieren!! Die Filmsequenzen laufen automatisch ab ohne das man etwas daran ändern kann! Auf Entscheidungsfragen muß innerhalb etwa 30 Sekunden geantwortet werden, ansonsten kann es passieren, daß das Spiel abbricht, beendet wird oder Sie sterben (Sterbesequenz wird gezeigt)! Bei Fragen, die mit ja oder nein beantwortet werden können, nimmt das Spiel je nach Antwort manchmal eine andere Richtung. Ob die Antwort richtig oder falsch ist merkt man später ganz sicher " schmunzel "! Also zum Spiel! Für den Anfang sollte man den Schwierigkeitsgrad auf "leicht" stellen da einige Rätsel etwas schwierig sind. Erster Abschnitt!Ein Film wird gezeigt der erklärt wie es passiert ist das Sie keinen eigenen Körper mehr haben. Nach der Einführungssequenz gelangt man zum Spielbildschirm. Über die einzelnen Schaltflächen werden alle Abläufe gesteuert. Nachdem der Einführungsfilm beendet ist werden Sie von ‚Ari‘ gefragt ob Sie sie verstehen, beantworten Sie die Frage durch Klick auf die Schaltfläche "ja"! Jetzt läuft eine längere Filmsequenz (zur Entspannung)! Jetzt werden Sie aufgefordert die Sonde zu starten, klicken Sie folgende Schaltflächen nacheinander "Start", "Diagnose", "Aussetz", damit wird die Sonde auf die Reise geschickt! Nach einer Filmpause werden Sie gebeten den Frachter zu analysieren, tun Sie das indem Sie auf die Schaltfläche "Analyse" klicken. Nun sollen Sie eine Frachtraumtür öffnen, leicht gesagt stimmt’s? Es geht folgendermaßen, wenn Ihr Laser aktiviert ist, zielen Sie mit Ihrer Maus auf den grünen Sektor am oberen Schloß (rechts neben der gelb umrandeten Tür) und drücken Sie ab! Voila, die Tür ist auf! Wenn Sie auf eine falsche Stelle schießen explodiert das Schiff! Nachdem Sie in das Schiff eingeflogen sind aktivieren Sie das Flutlicht...igitt...!Sehen Sie sich ein Weilchen um (ca. 30 Sek), dabei können Sie gleich üben mit der Maus und den Bewegungslinien im Bild (diese befinden sich am jeweiligen Rand des Bildes) das Bild zu drehen, zu heben oder zu senken, das ist später noch sehr von Nutzen. Jetzt folgt wieder ein kurzer Film der vor einem treibenden Gegenstand endet. Nachdem Sie den Gegenstand mit dem Greifarm erwischt haben (Schaltfläche "Greifarm") analysieren Sie ihn. Jetzt geht es per Film wieder zurück. Nachdem Sie wieder zurück sind, werden Sie gefragt ob Sie nach Mizar wollen oder nicht, diesmal ist die Antwort egal weil Sie sowieso dahin müssen, nur die Filme unterscheiden sich ein bißchen, und mit dem Abflug startet auch schon der zweite Abschnitt! Zweiter Abschnitt! Der zweite Abschnitt beginnt mit einem großen Krach...kabumm...!Schöne Bescherung, das Schiff ist fast Schrott, was nun? Schnell eine "Diagnose" oder "Analyse" der Schäden! Jetzt müssen Sie 4 Leiterbahnen neu legen um die Notsysteme zu aktivieren, sie sollten sich beeilen denn die Energie geht schnell zuende! Gehen Sie wie folgt vor, verbinden Sie mit Hilfe der drehbaren Winkel und Geraden die farbigen Pole in der Mitte mit denen am Rand (grün zu grün, rot zu rot usw.)! Wenn das geschafft ist werden Sie wieder aufgefordert die Sonde einzusetzen! Wissen Sie noch wie es geht?("Start", "Diagnose", "Aussetz") Jetzt geht es nur noch mit der Sonde weiter. Jetzt sehen Sie sich das fremde Schiff an und warten anschließend auf Ihre Freunde .Sobald Sie in die Kammer eingeflogen sind schalten Sie das Flutlicht an, es ist ein runder Raum mit einer runden Tür. Nach der Aufforderung die Tür zu öffnen, analysieren Sie den Durchgang erst einmal.Sie sollten die Analysen genau verfolgen, Sie erhalten Hinweise auf die Technologie und Kommunikationsform der Aliens!!Auf Ihrem Steuerbildschirm befindet sich eine Leiste mit Farb-Sende-Dioden, insgesamt 6 Stück! Diese senden Jeweils einen Farbimpuls aus. Im folgenden benutze ich die Bezeichnungen IR-l für Infrarot links; IR-r für Infrarot rechts; SB-l für Sichtbarer Bereich links; SB-r für Sichtbarer Bereich rechts; UV-l für Ultraviolett links; UV-r für Ultraviolett rechts! Desweiteren gibt es ein Feld, in dem Ihre Übersetzungen von Botschaften oder Schriften erscheinen sobald Sie sie mit "save" gespeichert haben. Diese können Sie mit " Send " wieder aussenden und die beiden Leuchtdioden rechts und links neben "Send" dienen zum vor und zurückblättern durch Ihre gespeicherten Nachrichten! Es ist später sehr wichtig, daß Sie dies schnell können, da Sie sonst unweigerlich sterben werden! Die Analyse der Tür hat Ihnen gezeigt auf welche Farbe das Fotoelement am stärksten reagiert, oder haben Sie es etwa übersehen? Um die Tür zu öffnen klicken Sie also einmal IR-l! Nun sind Sie endlich im Schiff!Dritter Abschnitt! Jetzt geht es im Schiff weiter. Erschrecken Sie nicht wenn das Alien durch die Trennwand auf Sie zustürzt ! Während das Alien am Boden liegt sendet es noch eine Botschaft aus. Versuchen Sie doch mal diese zu analysieren und zu übersetzen. Was könnte der Fremde in seiner letzten Minute gesagt haben? Ich weiß es nicht, also bleibt nur eine Vermutung, zum Beispiel "Eindringlinge" oder "Helft uns" oder "Wer seid Ihr"! Suchen Sie sich eine Übersetzung aus oder finden Sie selbst eine. Nach einer kurzen Filmsequenz werden Sie in einen angrenzenden Raum geschickt der ziemlich seltsam aussieht. Es ist wohl der Schlafraum der Fremden, oder? Wenn Sie die Möglichkeit haben sich in einem Raum zu bewegen, können Sie das folgendermaßen feststellen, drehen Sie sich langsam im Raum und richten Sie das Mauskreuz auf alle möglichen Stellen im Raum! Wenn das Kreuz zu pulsieren beginnt, klicken Sie einmal und Sie begeben sich zu dieser Stelle! Falls Sie den Raum jetzt schon durchsuchen wollen, in der linken oberen Zelle im zweiten Block links unten neben der Tür (wenn Sie von innen auf die Tür sehen) erwartet Sie eine böse Überraschung! Ein lebender Alien der sehr wütend zu seien scheint. Ihr Laser wird aktiviert und Sie sollten Ihn auch benutzen um das Alien zu töten, denn es läßt nicht mit sich reden (wie auch, ohne die Sprache zu kennen)!Zielen Sie auf den Hals des Wesens wo sich das Gehirn befindet, das ist die einzige Stelle an der es verwundbar ist! Wenn Sie genau hinsehen, werden Sie eine bunte Kugel neben dem toten Alien finden, klicken Sie auf "Greifarm" damit Sie sich darauf zu bewegen und sie ergreifen können und begeben Sie sich dann hinaus. Falls ‚Ari‘ Sie fragt ob Sie soetwas wie eine Steuerkonsole gefunden haben, sagen Sie nein! Der anschließende Film führt Sie in die Zentralnabe des fremden Schiffes.
 

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