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| Komplettlösung zu Project I.G.I. (PC) |
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Project I.G.I.: Komplettlösung (PC)
1. Mission: RangierbahnhofEinsatzziel:· Entwendet einen LKW.Zusatzinfo:· In den Lagerhäusern befinden sich Granaten.Zeitrahmen: 10-15 MinutenSchwierigkeitsgrad: Einfach Geht sofort ins Sicherheitsgebäude, welches vor euch liegt. Durch zwei Leitern gelangt ihr ins Innere. Ihr könnt euch nun in die Computer hacken und die Sicherheitskameras ausschalten, was in dieser Mission aber nicht unbedingt erforderlich ist. Geht nun zum Wasserturm, dieser befindet sich links neben dem Sicherheitsgebäude. Erledigt den Scharfschützen oben am besten mit dem Messer, das spart Munition. Mit der ergatterten Dragunov könnt ihr alle Kameras und Wachen ausschalten. die es gibt. Am besten nehmt ihr das Fernglas und den Navigationscomputer als Hilfe. Über das Seil, welches den Wasserturm mit dem Wachturm verbindet, könnt ihr hinüber zum Wachturm klettern. Von dort aus erledigt ihr die eine störende Wache, die parallel zum großen Lagerhaus patrouilliert, und beseitigt eine letzte Sicherheitskamera. Von nun an könnt ihr so vorgehen wie auf dem Screenshot eingezeichnet. 2. Mission: SAM-RaketenstellungEinsatzziele:· Zerstört alle SAM-Raketenstellungen.· Begebt euch zum Hubschrauberlandeplatz. Zusatzinfo:· Es gibt eine M16A2 in einem der Gebäude in der Basis.Zeitrahmen: 15-20 minSchwierigkeitsgrad: Einfach Schon am Startpunkt wird es brenzlig, denn bereits nach wenigen Minuten kommen hier Wachen vorbei. Rennt am besten sofort in Richtung des Wachturms (Richtung: Nord), die Wache auf dem Turm wird zwar auf euch schießen, aber wenn ihr Haken schlagt, wird sie euch nicht treffen. In der Nähe des Wachturms gibt es noch eine zweite Wache, die es auszuschalten gilt. Klettert nun auf den Wachturm. Von hier aus könnt ihr mit der Sekundärfunktion der MP5SD3 ein paar Wachen in der Basis töten. Holt euch jetzt die C4-Sprengladungen. Sie liegen im Lagerhaus. Tastet euch langsam zur ersten SAM-Raketenstellung vor. Achtung, hier lauern zwei Wachen. Bringt die C4-Sprengladung an. Die nächste SAM-Stellung wird nicht bewacht, sie kann also leicht mit einer C4- Sprengladung bestückt werden. Also ab zur nächsten und letzten SAM-Raketenstellung. Hier könnt ihr viel Ärger aus dem Weg gehen, wenn ihr einen großen Bogen lauft (siehe Screenshot). Die letzte Sprengladung ist schnell angebracht. Anschliessend könnt ihr zum Hubschrauberlandeplatz gehen und euch abholen lassen. 3. Mission: MilitärbasisEinsatzziele: · Infiltriert die Basis.· Findet Pribori und bringt ihn zum Verhör. · Dringt zum Hubschrauberlandeplatz vor.Zeitrahmen: 20 min.Schwierigkeitsgrad: Einfach - Mittel Zuerst geht es zu der östlich gelegenen Basis. Vermeidet es aber, zu nah an die Radarstation zu kommen. Wartet an der Ecke der Mauer. Wenn die Wache, die am Eingang patrouilliert, euch den Rücken zudreht (Navigationscomputer benutzen!), könnt ihr sie einfach mit dem Messer erledigen.Es steht zwar eine Wache an der Garage, aber sie wird euch nicht sehen. Schaltet sie in aller Ruhe mit der Sekundärfunktion der MP5SD3 aus. Geht dazu nah an den Zaun heran, damit die Kugel nicht abgelenkt wird. In geduckter Haltung geht es zum LKW, es stehen zwei Wachen dahinter. Diese könnt ihr aber leicht ausschalten. Weiter geht es zum Eisentor. Achtet auf den Scharfschützen, der auf dem Wasserturm steht. Er darf euch nicht sehen. Benutzt den Navigationscomputer, um seine Position zu ermitteln! Wenn ihr im Inneren des Munitionslagers seid, könnt ihr die beiden Wachen leicht erledigen, indem ihr euch hinter die Scheiben des LKW stellt. Die Wachen werden nur auf die Karosserie schießen. Weiter geht`s zum Wasserturm. Dort warten drei Wachen auf euch, die allesamt mit der MP5SD3 erledigt werden. Klettert nun auf den Wasserturm und besorgt euch die Dragunov. Damit könnt ihr alle störenden Wachen und Kameras ausschalten. Dringt nun zum Wachlokal vor. Achtet auf die Wache, die bei den Lagerhäusern patrouilliert. Im Wachlokal gibt es etwas Munition, einen Verbandskasten und die Druganovs der Wachen! In aller Ruhe könnt ihr zum Sicherheitsgebäude vordringen. Geht hinter der Kaserne entlang, so werdet ihr nicht von den Wachen in der Kaserne gesehen. Im Gebäude lauern zwei Wachen, die es auszuschalten gilt. Nehmt nun die Tür auf der linken Seite, um zum Gefängnis vorzudringen. Dort befindet sich noch eine Wache. Ihr werdet Pribori nicht finden, er wurde weggebracht! Verlasst nun die Basis so, wie ihr gekommen seid. Lauft auf die andere Basis zu und erledigt alle Gegner und Kameras mit der Dragunov. Dadurch wird zwar Alarm ausgelöst, dies erleichtert euch aber nur die Arbeit, da ihr die Wachen einfach aus der Ferne ausschalten könnt. Dringt nun in die Basis ein und lauft durch das Bürogebäude zum Kontrollturm. Davor patrouillieren zwei Wachen. Geht nun zum Tower und holt euch die gesuchten Daten. Als nächstes müsst ihr zu einer MIG 29 laufen und euch absetzen!4. Mission: GOTTEinsatzziel:· Beschützt Harrisons Einheit.Zeitrahmen: 10 MinutenSchwierigkeitsgrad: Mittel In dieser Mission geht es in erster Linie um Schnelligkeit. Am Start könnt ihr alle Wachen mit der Dragunov ausschalten. Eine Wache hat sich mit einer schweren MG im Haus vor euch verschanzt, also aufpassen! Die zwei weiteren stehen hinter dem LKW und die letzen beiden am Rand des Dorfes. Wenn ihr die fünf Wachen erledigt habt, könnt ihr in Richtung des Wasserturms sprinten und hinaufklettern. Beschützt Harrisons Männer vor den Wachen. Auf dem Screenshot seht ihr, wo überall Wachen lauern. Lasst auf keinen Fall eine Wache zum MG-Nest vordringen, sonst ist die Mission gescheitert! Wenn Pribori von den Soldaten befreit wurde, könnt ihr euch noch nicht zurücklehnen, denn es versuchen noch einmal drei Wachen, den Soldaten in den Rücken zu fallen. Passt also auf. 5. Mission: RadarstellungEinsatzziele:· Dringt in die Basis ein.· Besorgt euch die Zugangskarte für die Radar-Kuppel.· Dringt in die Radar-Kuppel ein und ladet einen Virus hoch.· Verschwindet lautlos. Zusatzinfo:· Manche Wachen tragen eine Spas 12. Kommt ihnen nicht zu nahe! Zeitrahmen: circa 20 MinutenSchwierigkeitsgrad: Mittel Rennt zuerst auf den Wachturm zu. Achtet darauf, dass die Wache euch nicht sieht. Lauft deshalb am besten immer an der Mauer entlang. Wenn ihr nah genug seid, nehmt ihr die M16 A2 und blast die Wache mit dem Granatwerfer weg. Es wird dabei kein Alarm ausgelöst! Rennt nun zum Eingang der Basis. Benutzt euren Navigationscomputer und wartet, bis die beiden Wachen, die am Eingang patrouillieren, euch den Rücken zugekehrt haben. Dann könnt ihr die Wache mit dem Messer ausschalten! Die Wache, die um das Wachlokal patrouilliert, könnt ihr ganz leicht ausschalten. Bleibt in der Tür des Wachlokals stehen und wartet, bis ihr Wache seht. Erschießt sie dann. Wichtig ist, dass ihr immer in der Tür bleibt und nicht weiter raus geht, sonst sieht euch die Wache über der Tür! Nun geht es ins Wachlokal. Ihr fahrt mit dem Fahrstuhl erst nach unten. Dort lauern zwei Wachen, die auszuschalten sind. In den weiteren Räumen findet ihr eine Desert Eagle und einen Verbandskasten. Fahrt nun mit dem Fahrstuhl nach oben und erledigt die beiden Wachen. Jetzt müsst ihr schnell die beiden störenden Kameras zerstören (siehe Screenshot)! Die eine Kamera kann leicht mit der Desert Eagle erledigt werden. Achtung, bleibt auf jeden Fall geduckt! Die zweite zerstört ihr mit dem Granatwerfer der M16 A2. Nehmt den Fahrstuhl nach unten und lauft auf den Kontrollpunkt zu. Öffnet die Tür zum anderen Teil der Basis.In manchen Fällen kann es sein, dass die Wache, die hinter den Kisten steht, euch schon bemerkt hat und auf euch zuläuft. Wenn nicht, dann wartet, bis die Wache am Generatorraum euch nicht mehr sieht. Geht hinter die Kisten, die links von der Tür liegen. Von dort aus könnt ich euch leicht an die Wache, die bei den Kisten steht, heranschleichen. Achtet aber auf eine weitere Wache, die alle paar Minuten hinter dem Stacheldrahtzaun entlang läuft. Nun könnt ihr euch dem Wachmann am Generatorraum zuwenden. Wenn sie euch den Rücken zudreht, müsst ihr hinrennen und sie mit dem Messer ausschalten. Es geht hinter dem Generatorraum entlang zum Wachturm, dort könnt ihr durch den Zaun alle sichtbaren Gegner beseitigen. Benutzt das Fernglas um die Gegner zu lokalisieren! Im Lagerhaus findet ihr einige nützliche Sachen wie die Minimi und einige Granaten. Weiter geht`s zum Bürokomplex in ihm sind zwei Wachen die Zugangskarte für die Radar-Kuppel befindet sich im nächsten Bürokomplex, achtet auf die Kamera die zwischen den beiden Bürokomplexen ist, zerstört sie schnell!Endlich könnt ihr zur Radar-Kuppel vordringen, wenn ihr auf Wachen trefft, schaltet sie aus, es gibt keinen Platz zum Verstecken. In der Radar-Kuppel müsst ihr den Virus Hochladen und danach schnell verschwinden! Der Hubschrauber holt euch auf dem Landeplatz ab! 6. Mission: Holt Pribori rausEinsatzziele:· Dringt in die Basis ein.· Besorgt euch C4.· Schaltet den Strom ab.· Sprengt die beiden Silos von Pribori.· Stürmt das Lagerhaus von Pribori. Zeitrahmen: 25-30 MinutenSchwierigkeitsgrad: Mittel - Schwer Rennt hinter den Hügeln parallel zu dem Bürokomplex entlang zu dem ummauerten Haus. Achtet auf die Wache, die entlang der Container patrouilliert! Erledigt sie, wenn sie um die Ecke kommt. Klettert nun über die Tonne ins Haus hinein und springt über eine Kiste auf das Dach des Hauses. Von dort aus könnt ihr zur Basis hinüber klettern. Springt kurz nach dem Stacheldrahtzaun ab und rennt zu den Containern bis zur Mauer. Lauft so weit, wie auf dem Screenshot beschrieben! Wartet, bis ihr auf dem Navigationscomputer seht, dass die Wache euch den Rücken zugedreht hat. Rennt dann zum Unterstand los und schaltet sie aus. Nun könnt ihr alle Waffen einsammeln, die in der Umgebung lagern. Sprintet nun zum Haus mit dem roten Kreuz. Die Kamera, die sich dort befindet, könnt ihr einfach zerstören. Hinter der Tür befindet sich eine Wache. Seid gleich bereit zu schiessen, wenn die Tür sich öffnet. Im Lagerhaus stehen fünf schwer bewaffnete Wachen, nehmt am besten die Spas 12 und versteckt euch immer hinter dem Container. Aber Vorsicht: Die Wache mit der Dragunov kann durch die Container schiessen! Auf dem Screenshot seht ihr die Lage der Wachen. Wenn alle Gegner beseitigt sind, kann das Lagerhaus durchsucht werden. Ihr werdet C4 und diverse andere Waffen finden. Geht zurück in den Kamera-Raum und schaltet die Kameras aus. Geht wieder heraus und rennt zur Kaserne. An deren Eingang werden Näherungsgranaten angebracht, dies wird euch später ein wichtiges Zeitpolster bringen! Ihr müsst eine Wache auf dem Strommast außerhalb der Basis ausschalten, dies macht ihr mit der Dragunov (siehe Screenshot). Rennt in Richtung des Generatorraums, die Zivilisten sowie die Garage lasst ihr in Ruhe. Am Generatorraum befindet sich eine Wache. Wenn sie euch den Rücken zeigt, erledigt ihr sie. Im Generatorraum ist ein Knopf an der Konsole zu drücken. Damit wird der Strom ausgeschaltet. Nun müsst ihr zur Basis von Pribori. Rennt auf den Strommast zu und klettert ihn hoch. Dies merken die Wachen in der Kaserne, aber weit werden sie nicht kommen (siehe Screenshot). Wenn ihr oben seid, rutscht ihr das Stromkabel herunter. Vom nächsten Mast aus könnt ihr noch eines herunterrutschen. Nehmt nun eure Dragunov und beseitigt alle Wachen, die ihr in der Umgebung seht. Klettert den Mast herunter und geht zur Basis von Pribori. Die Zäune haben ja keinen Strom mehr und so könnt ihr einfach hinüberklettern. Bringt nun die beiden C4-Sprengladungen an den Silos an und verschwindet schnell in Richtung Lagerhaus! Nehmt nicht den Vordereingang des Lagerhauses, sondern den Hintereingang. Als Waffe nehmt ihr die Jackhammer, sie ist schnell und durchschlagskräftig. Wenn ihr das Lagerhaus ‚gesäubert` habt, geht dorthin, wo der Leibwächter von Pribori steht. Im Raum findet ihr noch wichtige Dokumente, dann habt ihr es geschafft!7. Mission: GrenzübergangEinsatzziel:· Kommt über die Grenze.Zusatzinfo:· Wenn ihr euch geschickt anstellt, ist diese Mission relativ leicht zu schaffen.Zeitrahmen: circa 15 MinutenSchwierigkeitsgrad: Leicht - Mittel Ihr steht am Anfang ohne Waffen und Ausrüstung da. Diesen Zustand könnt ihr aber ändern, indem ihr die Wache vor euch mit dem Messer beseitigt und so eine Dragunov bekommt. Da ein Panzer auf euch zukommt, müsst ihr sofort in Richtung des zerstören Dorfes rennen. Dort warten zwei Scharfschützen auf euch, die ihr aber schon aus der Ferne mit der Dragunov erledigen könnt. Weiter geht`s in das Haus vor euch, hinter den Kisten rennt eine Wache hervor, aufpassen! In der zweiten Etage gibt es eine weitere Wache, die euch den Rücken zudreht. Erstecht sie mit dem Messer. Wartet nun, bis der Panzer am Haus vorbei gefahren ist und schaltet die restlichen Wachen mit der MG aus. Verlasst das Haus durch das gesprengte Loch und geht ins Lagerhaus, dort lauert eine weitere Wache. Geht nun zurück zur Straße weiter zum Haus mit dem roten Kreuz. Darin findet ihr einen Verbandskasten. Rennt entlang der Straße. Ihr werdet nach einer Weile einen Jeep sehen. Dort stehen zwei weitere Wachen. Schaltet sie beim Rennen mit der Dragunov aus. Jetzt wird es brenzlig, denn ein Hint-Kampfhubschrauber ist auf dem Weg zu euch. Rennt einfach die Strasse entlang, bis ihr zur Hausruine kommt. Ihr müsst erst einmal einige Wachen beseitigen (siehe Screenshot) und euch dann im Haus vor dem Hubschrauber verstecken. Dieser umrundet das Haus, also müsst auch ihr eure Position verändern. Wenn der Hubschrauber verschwunden ist, rennt ihr weiter die Straße entlang, wo der Scharfschütze gewesen ist. Innen versteckt sich eine Wache. Durchsucht das ganze Haus. Dort findet ihr eine Dragunov. Durch ein mit Brettern zugenageltes Fenster könnt ihr eine Wache abschiessen, die hinter dem Haus steht (Screenshot). Rennt wieder entlang der Strasse, bis ihr zum Kontrollpunkt kommt. Dort steht eine Wache vor und im Inneren der Kaserne. Macht euch keine Sorgen um den Panzer, der dort steht, denn in der Kaserne findet ihr nicht nur einen Verbandskasten. Nein, auch ein LAW 80, mit dem ihr den Panzer zerstören könnt, könnt ihr hier in Besitz nehmen. Lauft in Richtung Grenze, nehmt die Dragunov und beseitigt alle Gegner, die ihr mit dem Fernglas seht. Rennt nun links um die Basis herum. Dort könnt über einen Zaun klettern und euch langsam zum LKW vortasten. Damit wäre die Mission geschafft!8. Mission: Bergung Einsatzziele:· Findet eure Ausrüstung.· Zerstört die SAM-Raketenstellungen.· Infiltriert die Radarkuppel.Zusatzinfos:· Löst in der zweiten Basis KEINEN Alarm aus.Zeitrahmen: circa 25 MinutenSchwierigkeitsgrad: Mittel Wenn ihr den LKW verlasst, müsst ihr auf den Scharfschützen aufpassen, der die Basis von aussen bewacht. Auf dem Screenshot seht ihr seine genaue Lage. Vom Startpunkt aus könnt ihr eine Wache im Wachlokal mit der Dragunov ausschalten. Tastet euch nun langsam zum nächsten LKW vor. Achtet auf die Wache, die bei den Kasernen, welche sich rechts von euch befinden, patrouilliert. Nun muss das Timing genau stimmen, sonst wird frühzeitig der Alarm ausgelöst. Wenn die Kamera, die ihr auf dem Screenshot seht, sich von euch wegdreht, müsst ihr sofort zum Tor vor dem Wachlokal rennen. Schliesst schnell das Tor auf, nehmt eine Granate und werft sie unter den LKW, der vor der Kamera steht. Wenn dieser LKW explodiert, zerstört es einige Kameras und beseitigt noch eine Wache im Wachlokal. Geht nun zur Tür des Wachlokals und zerstört die Kamera davor. Diese Explosion hört eine Wache, es öffnet sich die Tür und die Wache kommt heraus, aufpassen! Im Wachlokal lauft ihr direkt zum Fahrstuhl und fahrt zur ersten Etage. Dort müsst ihr die noch übrig gebliebenen Wachen beseitigen. Geht nun zu einer der beiden fest-montierten MGs und benutzt diese, um alle Wachen zu beseitigen, die noch im Areal sind. Geht jetzt bis an das Ende des Wachlokals, dort seht ihr einen Schalter, der das Basistor öffnet. Der Alarm muss ausgeschaltet sein, sonst bleibt das Basistor geschlossen. Sollte der Alarm noch aktiv sein, könnt ihr mit dem Fahrstuhl in den Keller des Wachlokals fahren und dort den Alarm ausschalten. Passt auf, der Raum wird durch eine Wache gesichert! Verlasst die Basis nun so schnell wie möglich! Ein weiterer Wachturm bewacht das Gebiet, schaltet ihn mit der Dragunov aus und lauft zu diesem Wachturm. Auf dem Wachturm gibt es eine weitere Dragunov, mit der zusätzlichen Munition könnt ihr mit dem Fernglas das Gelände nach Wachen absuchen und sie beseitigen. Dringt über die Garage in die Basis ein (siehe Screenshot). Eure Ausrüstung befindet sich im Munitionslager, das ihr einfach über die Hintertür infiltrieren könnt. Im ersten Raum befindet sich eine Wache und eine Kamera. Zerstört zuerst die Kamera und tötet sofort danach die Wache. Dringt weiter in das Gebäude ein, im grossen Lagerraum lauern zwei Wachen, im Raum findet ihr auch eure Ausrüstung. Verlasst das Gebäude so, wie ihr gekommen seid. Lauft zum Basisausgang, dort lauert eine Wache mit einer schweren MG, geht dann nach links immer den Zaun entlang und weiter geradeaus, ihr werdet die SAM-Raketenstellung nach einem langen Fussmarsch finden. Dort bringt ihr die C4-Sprengladung an, achtet auf die zwei Wachen, die euch auf dem Weg zur Radarkuppel auflauern. Die Radarkuppel wird ebenfalls von einigen Wachen bewacht, achtet darauf! Habt ihr euren Auftrag ausgeführt, könnt ihr zum Hubschrauber laufen. Seine Position erfahrt ihr über Rauchsignale, sucht den Horizont ab.9. Mission: Raketenbahnhof Einsatzziele: · Dringt unbemerkt in die Basis ein.· Schaltet das Sicherheitssystem aus.· Rettet Pribori.Zusatzinfos: · Wenn der Alarm länger als 25 Sekunden aktiv ist, ist die Mission gescheitert.· Berührt nicht den fahrenden Zug, ihr seid dann sofort tot. Zeitrahmen: circa 25 MinutenSchwierigkeitsgrad: Mittel bis Schwer Ihr werdet auf einem Wachturm abgesetzt, von dort aus könnt ihr die Umgebung mit dem Navigationscomputer und dem Fernglas erkunden. Dringt in die Basis ein (siehe Screenshot), achtet auf die beiden Wachtürme. Am Eingang der Basis patrouilliert eine Wache. Sie darf euch auf keinen Fall sehen, wartet bis sie euch den Rücken zudreht. Beseitigt sie nun mit dem Messer, rennt nun sofort hinter die Container, denn ein Scharfschütze hat es auf euch abgesehen. Auf dem Screenshot seht ihr, wo der Scharfschütze ist. Wenn ihr ihn beseitigt habt, könnt ihr euch den zwei Wachen zuwenden, die auf dem Bahnsteig patrouillieren. Beide könnt ihr am besten mit der M16A2 oder der AK-47 ausschalten, auch hier gilt: Keinen Alarm auslösen! Klettert nun zum toten Scharfschützen hinauf und nehmt seine Dragunov auf. Mit ihr könnt ihr alle störenden Wachen im Lager ausschalten. Jetzt müsst ihr die Sicherheitssysteme ausschalten. In dem Sicherheitsgebäude (siehe Navigationscomputer) lauern einige Gegner, es ist Vorsicht geboten. Nachdem ihr die Sicherheitssysteme lahm gelegt habt, wartet ihr, bis der Zug kommt. Rennt rechts von ihm entlang. Wenn der Zug in den Bahnhof einfährt, dürft ihr keine Zeit verlieren, rennt sofort zum ersten Wagen. Beim Stürmen des Wagens auf eine Wache aufpassen, wenn ihr Pribori gefunden habt, habt ihr die Mission geschafft!10. Mission: Schütze PriboriEinsatzziele:· Beschützt Pribori.· Erreicht den Helikopter.Zusatzinfos:· Manche Ziele sind erst erreichbar, wenn Pribori mit euch spricht.· Pribori unterstützt euch mit seiner Jackhammer, er ist manchmal recht hilfreich im Kampf gegen die Wachen.Zeitrahmen: circa 10 MinutenSchwierigkeitsgrad: SchwerDiese Mission ist ziemlich schwierig, rennt zuerst am besten mit der Glock 17 zur Basis und ergattert eine Uzi. Mit der räumt ihr die Basis auf, achtet darauf, dass Pribori geschützt wird. Ein Gegner lauert in der Garage, an der rennt auch Pribori vorbei, schaltet sie aus! Durchsucht die Lagerhäuser und kehrt danach zu Pribori zurück. Wenn ihr das Basistor öffnet, kommen vier Wachen auf euch zu, die Pribori einfach mit der Jackhammer erledigt. Weiter geht es zum zersprengten Dorf. Sobald Pribori euch sagt, dass er in den Häusern Schutz sucht, schiesst ihr mit dem Granatwerfer der M16A2 wie auf dem Screenshot den vier Soldaten eine Granate vor die Beine! Geht hinter dem nächsten Haus in Deckung, ein LKW mit vier weiteren Soldaten wird vor dem Haus stoppen, in dem sich Pribori versteckt. Mit dem Granatwerfer der M16A2 ist dies jedoch kein Problem. Lauft nun zum höchsten Gebäude des Dorfes. Wenn ihr es nicht findet, lauft einfach Pribori hinterher. Stellt euch an das Fenster und sprengt vier weitere Soldaten weg (siehe Screenshot). Lauft im Treppenhaus eine Etage höher und wartet auf die drei bis vier Soldaten, die das Haus stürmen. Mit der AK 47 könnt ihr sie einfach beseitigen. Anya weist auf einen Panzer hin, der die Evakuation verhindern will. In der zweiten Etage findet ihr zwei LAW 80. Damit könnt ihr den Panzer einfach zerstören, dazu müsst ihr aber auf das Dach gehen. Ein Rettungshubschrauber versucht nun, euch zu bergen, dies wollen fünf weitere Soldaten verhindern. Rennt schnell zurück in die zweite Etage und zielt immer auf den Eingang. Die AK 47 ist hier am besten geeignet. Nun könnt aufs Dach zum Hubschrauber gehen und diese Mission ist erfolgreich beendet.11. Mission: Adlernest IEinsatzziele:· Besorgt euch Waffen.· Schaltet den Strom für die Seilbahn an.· Dringt zur Basis vor.Zeitrahmen: circa 20 MinutenSchwierigkeitsgrad: Schwer Am Anfang der Mission könnt ihr erst einmal mit den Navigationscomputer und dem Fernglas die Gegend erkunden. Lauft nun zum Wachturm. Achtet dabei darauf, dass die Wachen euch nicht sehen. Bleibt an der Ecke stehen und wartet, bis die Wache, die im Bereich um den Wachturm patrouilliert, euch den Rücken zudreht. Nehmt auch hier wieder den Navigationscomputer zu Hilfe. Jetzt könnt ihr sie einfach mit dem Messer erledigen. Nun wendet ihr euch der Wache auf dem Wachturm zu. Klettert auf keinen Fall auf den Wachturm, sondern schaltet sie von unter mit der MP5SD3 aus! Weiter geht`s wie auf dem Screenshot beschrieben. Ihr kommt an einem Haus vorbei, das stark verteidigt wird. Die erste Wache steht hinter einem offenen Fenster. Sie wird euch nicht treffen und ist leicht zu erledigen. Lauft um das Haus herum zum Gerüst. Achtet auf eine Wache, die hier manchmal vorbeikommt. Im Erdgeschoss lauert ebenfalls ein Wachmann. Schaltet ihn lautlos aus! Klettert nun das Gerüst hoch. In der ersten Etage gibt es noch einmal drei Wachen, diese könnt ihr einfach mit der MP5SD3 ausschalten. Klettert nun über die Kisten auf das Dach, hier findet ihr eine Dragunov. Mit der könnt ihr die Wache die auf dem Strommast steht erledigen (siehe Screenshot). Rutscht nun zum anderen Strommast herunter. Unten steht eine Wache, sie dreht euch den Rücken zu. Rutscht die Leiter herunter und beseitigt sie mit dem Messer. Auf dem Screenshot seht ihr, welche Wachen ihr mit der Dragunov ausschalten müsst, damit ihr sicher in die Basis gelangen könnt. Dringt nun in die Basis über einen Wachturm ein. Lauft zum Zaun, dort wartet ihr auf eine Wache, die in der Nähe patrouilliert. Wenn ihr sie seht, schaltet sie mit der MP5SD3 aus. Klettert nun über den Zaun und rennt zum Unterstand, von dort aus geht es am Bunker vorbei zum Munitionslager. Dringt in das Lager ein, achtet auf die Wachen im Inneren. Lauft schnell zum Generatorraum. Dort lauert eine weitere Wache. Im Generatorraum könnt ihr den Strom für die Seilbahn einschalten. Wenn ihr nach draussen geht, werden euch Wachen erwarten. Schaltet sie aus. Rennt mit aller Kraft zum Ausgang der Basis, lasst alles links liegen! Auf dem Screenshot seht ihr, wie ihr dahin kommt. Lauft rüber zur Seilbahn, sie ist durch einige Wachen geschützt. Nachdem ihr diese beseitigt habt, geht ihr in das Haus, wo die Seilbahn ist. Jetzt müsst ihr sie nur noch einschalten und schon kann es zum Hauptquartier von EKK gehen!12. Mission: Adlernest II Einsatzziele:· Dringt in die Basis ein.· Findet den Sprengsatz.· Findet EKK.Zusatzinfos:· Löst keinen Alarm aus, es befinden sich zwei Panzer in der Basis.· Achtet auf die Wachen auf den Burgmauern.Zeitrahmen: circa 25 MinutenSchwierigkeitsgrad: Schwer An der Tür stehen zwei Wachen, schaltet sie mit der MP5SD3 aus, geht so nah wie möglich ran und zielt auf den Kopf. Eine weitere Wache steht im Gang, welchen die anderen Wachen beschützt haben. Geht nun nach rechts in die Röhre, gebt ein paar Schüsse aus der AK 47 ab. Das schreckt zwei Wachen ab, sie bleiben in einer Röhre rechts stehen. Ihr könnt sie dann mit der MP5SD3 leichter beseitigen, als wenn sie auf euch zurennen. Weiter hinten findet ihr Munition. Bleibt dann weiter in der Hauptröhre, bis ihr auf eine weitere Tür stosst. Dahinter lauern zwei Wachen, jeweils eine rechts und eine links. Steigt in den Fahrstuhl und fahrt zur Oberfläche. Dort lauert eine weitere Wache, sie steht auf der rechten Seite. Nun geht es wieder nach draussen. Eine Wache patrouilliert um den Eingang. Benutzt den Navigationscomputer, um ihre Position zu ermitteln. Sobald sie euch den Rücken zudreht, könnt ihr zuschlagen. Auf der Karte (Screenshot) seht ihr, wie ihr im ersten Teil der Burg vordringen müsst. Achtet auf die vielen Wachen, setzt eure Scharfschützenmunition aber mit Bedacht ein. Ihr könnt vielen Wachen auflauern, nutzt diese Möglichkeit aus.Geht nicht in das Wachlokal, denn dort befindet sich nichts. Achtet auf einen Kerl, der an den Kasernen patrouilliert. Schaut auf euren Navigationscomputer, wenn er euch den Rücken zukehrt, könnt ihr ihn mit dem Messer ausschalten. Eine weitere Wache steht an den Kasernen, diese soll euch aber nicht weiter stören. Lauft durch ein Büro. Wenn ihr keinen Alarm ausgelöst habt, befinden sich keine Wachen darin. Geht nicht vorschnell aus dem Gebäude, sondern seht zuerst auf euren Navigationscomputer, wo sich die Wachen auf der Burgmauer befinden. Wenn sie gerade nicht in der Nähe sind, sprintet ihr zum Burgturm, klettert hinauf und lauert den Wachen auf. Von der Burgmauer aus könnt ihr einige Wachen ausschalten. Klettert die Leiter des Burgturmes herunter und rennt in das Wachlokal. Fahrt nirgendwo hin, holt euch einfach den Verbandskasten, der auf einem Tisch liegt und verlasst das Gebäude wieder. Ihr müsst nun in den Bereich des Munitionslagers eindringen. Dies gelingt euch, indem ihr um das Gebäude herum geht und über Steine den Stacheldrahtzaun überwindet (siehe Screenshot). Achtet auf die Wachen, die eventuell im Areal patrouillieren, falls ihr sie nicht schon vorher ausgeschaltet habt. Am meisten müsst ihr auf die Wachen, die auf der Burgmauer herumlaufen, aufpassen. Mit der AK 47 oder der MP5SD3 sind sie aber leicht zu überwältigen. Ihr müsst durch das Munitionslager hindurch, im Gebäude lauern drei Wachen! Dringt zum Eingang der unterirdischen Basis vor, diese wird von zwei Wachtürmen und zwei Wachen beschützt. Im Inneren befindet sich ein Dutzend Wachen, die meisten lauern hinter Türen oder patrouillieren in den Röhren. Wenn ihr zu einem Raum mit einem Hubschrauber kommt, habt ihr es fast geschafft. Klettert über eine Leiter zum Kontrollraum, dort findet ihr die Bombe (siehe Screenshot). Diese Mission habt ihr erfolgreich hinter euch gebracht.13. Mission: Nukleare InfiltrationEinsatzziele:· Dringt in die Basis ein.· Sichert das Gebiet für Anya und Harrison. Zusatzinfos:· In einem Lagerhaus am Startpunkt gibt es Granaten.· In einem Bürokomplex findet ihr eine Doppeluzi, den Umweg braucht ihr aber nicht zu machen.Zeitrahmen: circa 20 MinutenSchwierigkeitsgrad: Sehr schwer Zuerst zerstört ihr die Kamera in der Basis. Danach könnt ihr alle Wachen mit der Dragunov ausschalten, anders kann man diese Mission nicht lösen. Nutzt das Fernglas und den Navigationscomputer, um die Wachen zu lokalisieren. Richtig schwierig wird es, wenn ihr in den unterirdischen Bereich der Basis vordringt. Hinter fast jeder Tür lauert eine Wache. Vereinfacht wird das Vordringen durch eine Jackhammer, die ihr in einem Raum findet. Die Schussfrequenz der Jackhammer kann enorm gesteigert werden, wenn ihr mehrmals schnell auf den Feuerknopf drückt. Sobald ihr den unterirdischen Bereich verlasst, könnt ihr wieder eure Dragunov nehmen und einige Wachen ausschalten. Auf dem Screenshot seht ihr, welche Wachen ihr speziell beseitigen müsst, um in der Mission erfolgreich zu sein. Geht nun zum Treibstofftank, wo der Scharfschütze war. Auf diesem Weg müsst ihr noch drei Wachen erledigen. Klettert auf den Tank, ihr habt jetzt wieder Munition für eure Dragunov. Damit könnt ihr die restlichen Wachen, die im Areal patrouillieren, ausschalten. Benutzt das Fernglas und den Navigationscomputer, um die Wachen zu finden! Wenn alle Wachen beseitigt wurden, ist die Mission geschafft.14. Mission: Die BombensucheEinsatzziele:· Dringt in die Basis ein.· Findet die Bombe.· Tötet EKK.Zusatzinfos:· Achtung, hinter jeder Tür könnte eine Wache lauern.· Benutzt in dieser Mission die AK 47 als Hauptwaffe. Wenn euch die Munition ausgeht, nehmt die M16A2.Zeitrahmen: circa 25 bis 30 MinutenSchwierigkeitsgrad: Sehr Schwer Nun kommen wir zur schwersten und letzten Mission. Ihr startet hinter Kisten. Wenn ihr einen Schritt nach hinten geht und an die Decke seht, seht ihr einen Gegner, der auf einer Brückenkonstruktion entlang läuft. Erledigt ihn mit der MP5SD3 (siehe Screenshot)! Lauft geradeaus zu einer Waffenkammer und besorgt euch die Waffen. Geht nun zu der Röhre. Achtet dort auf eine Wache, die gleich um die Ecke kommt. Lauft weiter, ihr müsst bei einem Raum aufpassen, eine Wache steht hinten und die andere lauert in der rechten Ecke. Wenn ihr im Kontrollbereich angekommen seid, müsst ihr noch einmal fünf Wachen ausschalten. Geht an das Computerterminal und öffnet somit eine Tür. Lauft den gesamten Weg wieder zurück. Der Startbereich ist nun voll von Wachen, zu allem übel steht noch ein Panzer in der Mitte des Raumes, welchen ihr schnell mit der LAW 80 zerstört. Geht nun zur Tür, diese wird von Wachen stark gesichert. Vorsicht ist also geboten. Wenn ihr in der Röhre seid, kommt ihr schnell zu einer Kreuzung. Geht nach links. Hier kommt man in einen Bereich, wo es rechts und links Computer gibt. An den Computern befinden sich nützliche Waffen (Jackhammer). Achtet auf die Kameras, wenn ihr sie nicht schnell zerstört, gehen Selbstschussanlagen los. Geht zu nächsten grossen Tür, ihr kommt wieder zu einem Waffenlager. Dort lauern zwei Wachen. Am Computer schaltet ihr für 45 Sekunden die Selbstschussanlagen aus. Rennt den Gang entlang, bei der Kreuzung rennt ihr nach links. Ihr werdet auf Wachen treffen, schaltet sie mit der Jackhammer aus. Wenn man in den Raum kommt sieht man eine Vielzahl von Wachen. Ignoriert sie vorerst, klettert stattdessen die Leitern herunter bis zum Kontrollraum. Achtung, der Kontrollraum ist durch zwei Wachen gesichert. Am Computer könnt ihr die Selbstschussanlagen so umprogrammieren, dass sie die Wachen angreifen. Klettert bis nach ganz unten und geht in die nächste Röhre. Geht bei der Kreuzung nach links. Lauft immer weiter, bis ihr zu einem Raum mit einem Fahrstuhl kommt. Ihr seht EKK kurz, was euch aber nicht stören soll. Verlasst den Raum kurz, achtet auf die vielen Wachen die vor der Tür lauern. Wenn ihr wieder zurück geht, ist der Fahrstuhl da. Nach einigen Röhren und einem Computerraum werdet ihr in einen riesigen Raum kommen. Klettert über Leitern nach ganz unten. Lauft durch den Lüftungsschacht, ignoriert die Kernschmelze. Rennt einfach weiter bis zum Generatorraum, hier beginnt der Abschlusskampf gegen EKK, benutzt die Jackhammer! Nach einigen Schüssen ist sie tot. Jetzt müsst ihr Anya beschützen (siehe Screenshot). Es kommen jetzt circa 20 Gegner auf euch zu, also aufpassen! Wenn ihr alle am besten mit der Jackhammer abgewehrt habt, könnt ihr das grandiose Outro ansehen!
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