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| Komplettlösung zu Jonathan (PC) |
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Jonathan: Komplettlösung (PC)
Die Lösung beschränkt sich auf die absolut unverzichtbaren Aktionen - wer gerne mehr erleben möchte, darf natürlich zusätzlich ein wenig herumexperimentieren... Szene 1 29 Okt., frühmorgens, Bedonn:- Zeitung ordern ( Tel: 329 )- Inge holen- mit Sabine verbunden- Gerd besuchenSzene 2 29. Okt., morgens, Lindenweiler:- mit Gerd verbünden- in Museum gehen- abwarten, bis die Besucher verschwunden sind- Ring nehmen- Ring benützenSzene 3 29. Okt., gegen Mittag, Cafe:- Auftrag an Gerd ( Zigaretten holen )- mit Eva verbünden- Brieföffner nehmen ( Bedonn )Szene 4 30. Okt., mittags, Bedonn:- Sabine anrufen- nach dem Überfall: Crazy Reds Geldbeutel nehmen- Blechdose nehmen ( Kirneralp-Klamm )Szene 5 30. Okt., mittags, Hexenturm:- Sabine anrufen- in den Supermarkt gehen- Aspirin + Mohn nehmen- mit Hansi redenSzene 6 31. Okt., abends, Bistro:- mit Hansi verbünden- ins Böhrer Moor gehenSzene 7 31. Okt., nachts, Böhrer Moor:- " Meddins Blitz " zaubern- Monster betrachten- Glasstein nehmen- Glasstein benützenSzene 8 1. Nov., mittags, Marktplatz:- zu Tenningen fahren- Silber + Reiniger nehmen- Sabine Münzen nehmenSzene 9 1. Nov., mittags, Lindauer Tor:- mit Inge reden- mit Bobby zur Burg Recking fahrenSzene 10 1. Nov., machmittags, Burg Recking:- Mistel nehmen- zum Kloster Horberg fahren- Blumen nehmen ( 2 mal )- Eva Blumen geben- Jürgen Misteln geben- Glasphiolen von Oma Bille nehmenSzene 11 2. Nov., abends, bei Inge:- mit Inge reden- Etui nehmen und Sabine anrufen- Feedback prüfen- Fernseher einschaltenSzene 12 3. Nov., frühmorgens, Bedonn:- mit Ariane verbünden- Besteck nehmen- " Lleons Reif " zaubernSzene 13 3. Nov., spätnachmittags, Bedonn:- zu Bobby gehen- Koralle nehmen- zu Hellmann gehen- 6 Korallen nehmenSzene 14 3. Nov., abends, Bedonn:- Silberreinigen benützen- Koralle benützen- zu Scheidel gehenSzene 15 3. Nov., Mitternacht, bei Inge:- in Disco gehen- mit Sue + Ellen reden- Inge wegschicken- zur Hauptpost gehenSzene 16 4. Nov., gegen Mittag, bei Bobby:- mit Sabine redenSzene 17 4. Nov., frühabends, Lindensee:- " Kreuz von Lochlin " zaubern- ins Hotel Adler gehen- Messer von Hansi nehmenSzene 18 4. Nov., spätabends, Stausee:- Auftrag an Inge ( Frösche fangen )- Messer benützenSzene 19 5. Nov., mittags, Bedonn:- Mistel von Karola Bogner nehmen- Tannwurz ( Oma Bille ) nehmen- Weihwasser nehmen- Tannwurz, Misteln, Aspirin, Mohn, Blumen und Etui benutzenSzene 20 5. Nov., abends, Bistro:- mit der ganzen Clique ( soweit erreichbar ) ins Kino gehenSzene 21 6. Nov., nachts, Hotel Adler:- " Merlins Kugel " zaubernSzene 22 6. Nov., gegen Mitternacht, Lindenweiler:- Dudelsack nehmen- zum Lindenweiher gehen- mit Lazlo Rupp reden- Dudelsack nehmen- mit Hansi nach Illerdorf fahren- mit Hansi nach Lindensee fahrenSzene 23 6. Nov., Nachmittag, Lindensee:- Laute + Flöte nehmen- Sistrum ( Tenningen ) nehmen ( erfolglos! )- mit Hans Bedonn redenSzene 24 6. Nov., frühabends, Marktplatz:- Sistrum ( H. Bedonn ) nehmen- die vier Instrumente an Sabine geben- Lötgerät + Batterien nehmen ( Hotel Adler )- mit ganzer Clique nach Kloster Horberg fahrenSzene 25 7. Nov., Mitternacht, Kloster Horberg:- Gemisch und Froschblut benützen- Zaubertrank benützenSzene 26 7. Nov., mittags, Bedonn:- Bobby hohlen- Silberkette von Eva nehmen- Ariane Kette + Besteck geben- Silberkugeln nehmen- Kugeln benützen- von Bobby Colt nehmenSzene 27 8. Nov., frühmorgens, bei Inge:- zu Hellmann gehen- Clique beauftragen, Hellmann zu suchen- mit Gerd an den Stausee fahrenSzene 28 8. Nov., gegen Mittag, Stausee:- Polizei anrufenSzene 29 8. Nov., nachmittags, Stausee:- zur Kirneralp-Klamm gehen- Auftrag an Bobby ( Taschenlampe besorgen )- Taschenlampe benützen- Steinbrocken nehmenSzene 30 8. Nov., abends, Bedonn:- zum Kloster Horberg gehen- Weihwasser nehmen- mit Clique redenSzene 31 8. Nov., nachts, Lindenweiler:- Clique zusammentrommeln- Dolch benützen- Weihwasser benützenSzene 32 9. Nov., frühmorgens, Lindensee:Nachdem Ihr den Sicherheitscode eingehackt habt, müßt Ihr Pryderi mit einer geballten Ladung Zauber eindecken und den magischen Trank benützen. Mit etwas Glück und Geschick folgt nun die Endsequenz...
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