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| Lösung Mission 1 - 3 zu Perfect Dark (Nintendo 64) |
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Perfect Dark: Lösung Mission 1 - 3 (Nintendo 64)
Mission 1:dataDyne - Abtrünnig Missionsziele: 1. Blockieren sie das Sicherheitssystem 2. Finden sie den Schlüssel 3. Blockieren sie das externe Sicherheitssystem 4. Verschaffen sie sich Zutritt zum Labor Laufe von der Startposition nach vorne und lass dich nach unten fallen. Eliminiere die Wache vor dir. Rechts neben der Tür ist eine Kamera. Ein paar Schüsse und das Problem währe erledigt. Jetzt durch die zwei Türen und die nächste Wache eliminiert. Von der Position der Wache aus ist zwischen den drei Lichtern eine weitere Kamera. Danach ganz hinten im Eck an den Computer die erste ECM-Mine anbringen.Ziel 1 erreichtJetzt durch die Türe ins Treppenhaus und dort eine weitere Wache erledigt. Durch die Türe nach links und hier zwei Wachen ins Jenseits schicken. Dann durch die große Türe und mit der Sekundär-Funktion der Falcon2, Cassandra und die Frau erschlagen. Cassandra lässt den Schlüssel fallen.Ziel 2 erreichtWenn ihr wieder aus der großen Türe kommt den linken Aufzug herbeirufen und ganz nach unten fahren (er hält zwar auch bei den beiden anderen Stationen, aber fahrt einfach weiter [im Fahrstuhl B drücken]). Ganz unten wird es Zeit für die CMP150. Mit ihr lassen sich die vielen Wachen leichter töten. Lauft aus dem Fahrstuhl nach rechts und tötet die Wachen auf der Treppe und die noch kommenden. Dann geht die Treppe runter und nach rechts in den Security-Raum. Im Security-Raum müsst ihr an dem etwas weiter unten hängendem Terminal links im Eck eine ECM-Mine anbringen.Ziel 3 erreichtJetzt geht wieder aus dem Security-Raum raus und in den Raum auf der anderen Seite. Hier noch ein paar Wachen eliminiert und rechts an der Wand öffnet sich eine Geheimtür. Hier müsst ihr nur noch rein und vor dem Aufzug B drücken.Ziel 4 erreichtdataDyne - Ermittlung Missionsziele: 1. Holografieren sie die Isotope 2. Starten sie den Wartungszyklus 3. Unterbrechen sie alle Experimente 4. Finden sie Dr. Caroll Ihr startet in dem Fahrstuhl vom vorherigen Level. Von hier geht ihr nach links (nach rechts müsst ihr nicht da sind nur drei Wachen) um die Ecke und eliminiert die Wache. Geht durch die Tür geradeaus und im nächsten Raum warten zwei Wachen auf ihren Tod. Achtung zwei weitere Gegner kommen aus dem nächsten Raum herein. In dem nächsten großen Raum gehst du nach rechts durch die große Tür. Nach der zweiten Türe stehen da wieder zwei Wachen. Jetzt ist die CamSpy dran. Mit ihr öffnet ihr die nächste Türe und fliegt einfach geradeaus und drückt Z.Ziel 1 erreichtJetzt machen wir erst mit Ziel 3 weiter. Geht die zwei Türen zurück und dann nach rechts durch die zweite große Tür. Hier steht eine Wache wieder in einem Vorraum die schnell erledigt ist. Im nächsten Abschnitt sind insgesamt 8 Wachen verteilt. Zwei patrollieren hin und her und sonst befinden sich immer jeweils zwei Wachen in einem Gang zu einer Tür, außer im ersten Gang nach rechts! Wenn alle Wachen in diesem Abschnitt erledigt sind, geht`s zurück zum ersten Gang aus dem keine Wachen kamen. In diesem Raum befinden sich zwei Gegner einer rechts und einer links von der Tür durch die ihr den Raum betretet. Nach dem ableben der Feinde sagt Joanna zu dem Wissenschaftler das er das Experiment abbrechen soll was er daraufhin macht. Erstes Experiment abgeschaltet. Zurück in den großen Abschnitt und nach rechts weiter (im Raum auf der linken Seite ist nichts!). Noch mal nach rechts durch die Türe in den nächsten Forschungsraum. Hier ist auch nichts besonderes bis auf das Nachtsichtgerät das du aufnehmen kannst sobald du die Scheibe zerschossen hast. Wieder raus, nach rechts und in den letzten Raum auf der linken Seite. Wieder das gleiche Spiel. Zwei Wachen erledigen und der Wissenschaftler schaltet das Experiment ab. In dem Raum in dem du dich befindest gibt es noch eine weitere Türe wo sich der letzte Forschungsraum befindet. Dieser Wissenschaftler löst den Alarm aus nach dem er an ein Terminal gegangen ist. Erschlag (nicht erschießen!!) ihn und probiere die Terminals durch. An einem schaltest du das Experiment ab.Ziel 3 erreichtJetzt geht`s den ganzen Weg zurück in den ersten großen Raum (da wo noch die andere, kleine, Türe war). Unterwegs können jetzt ein paar Wachen kommen. Geht durch die kleine Türe, geht den Weg entlang und tötet die ganzen Wachen die sich hinter den Kisten verstecken (sie wehren sich selten). Am Ende geht ihr nach links unten durch die Tür. Im folgenden Raum zwei Wachen eliminieren und am Ende des Raumes das Terminal bedienen um den Wartungsroboter umzuprogrammieren. Danach das zweite Terminal kurz vor dem anderen bedienen um den Roboter zu aktivieren. Jetzt folgt einfach dem Roboter nach.Ziel 2 erreichtWenn du im Abschnitt mit den Experimenträumen bist geht`s ganz am Schluss nach rechts durch die einzige Türe in der du noch nicht warst. Hier befinden sich zwei Wachen und hinter der nächsten Türe auch noch mal zwei. Halte dich nicht lange mit den Wachen auf und renne dem Roboter wieder hinterher. Jetzt kommt der Grund warum ihr den Roboter gebraucht habt. Laserbarrieren versperren den Weg doch für den Roboter werden sie geöffnet. Im nächsten Zwischenraum befindet sich wieder eine Wache und im darauf folgenden großen Raum auch noch mal zwei Gegner. Ab hier müsst ihr nicht mehr dem Roboter folgen. Jetzt kommen zwei Vorräume. Im ersten ist keine Wache, aber im zweiten befinden sich zwei Wachen mit Dragon`s bewaffnet. Schnell ausschalten ist angesagt! An dem Terminal müsst ihr das Data Uplink-Gerät ansetzen, aber wenn ihr es das erste mal ansetzt müsst ihr direkt wieder abbrechen und eine Waffe auspacken da jetzt eine Wache hinter euch steht. Nach dem der Gegner verstorben ist wieder das Data Uplink-Gerät ansetzen und dann nach einer Weile durch die Türe die sich jetzt öffnen lässt. Jetzt müsst ihr nur noch dem Gang folgen und im folgenden Raum drei Wachen erledigen. Dann noch mal Vorsicht, denn im Raum geradeaus (wo ihr lang müsst) sind zwei Selbstschuss Anlagen an der Decke. Die zweite ist relativ leicht zerstört, aber die erste ist etwas schwieriger. Ihr müsst immer nach vorne rennen, die Türe öffnen, wieder ein Stück zurück (so das die Anlage dich nicht treffen kann und ein paar gezielte Schüsse auf die Anlage abfeuern. Wenn die zwei Anlagen zerstört sind müsst ihr nur noch durch den Raum und am Schluss durch die Türe.Ziel 4 erreichtdataDyne Ausbruch Missionsziele: 1. Erlangen sie Zugang zum Foyer-Aufzug 2. Zerstören sie das dataDyne-Gunship 3. Neutralisieren sie De Vrie`s Bodyguards 4. Erreichen sie das Helipad Zuerst müsst ihr das Nachtsichtgerät aufsetzen da zu beginn des Levels das Licht ausgeschaltet ist. Dann müsst ihr nach links durch die Geheimtür und die erste Wache hinter dem Tisch erschießen. Weiter geht es durch die Türe und auch dahinter befindet sich eine Wache. Links um die Ecke wo zwei Gegner hinter einer Barrikade stehen. Nach dem diese Tod sind geht es nach rechts zum nächsten Feind hinter einem Tisch. Links um die nächste Ecke und zwei Feinde die hinter der Rezeption des dataDyne Gebäude stehen erschießen. Und wieder weiter um die nächste Ecke die nächste Wache hinter einem Tisch erschossen. Manchmal passiert es auch das jetzt irgendwann das Licht wieder angeht. Jetzt bist du an der Treppe. Oben ist wieder eine Barrikade und zwei Wachen. Nach zwei gezielten Schüssen von unten in deren Köpfe sind sie still. Dann die Treppe hoch und den linken Aufzug nach oben nehmen. Achte darauf das du Dr. Caroll dabei hast!Ziel 1 erreichtAuf der Etage auf der du anhältst hast du die Wahl: Entweder du tötest als erstes auf dieser Etage die Bodyguards oder du machst das erst wenn das Gunship zerstört ist. Ich empfehle letzteres und beschreibe auch die zweite Möglichkeit. Dann musst du den anderen Aufzug nehmen und eine Etage höher fahren. Auf der Etage zweimal nach rechts um die Ecke und zwei Gegner ausschalten. Vor der Barrikade nach links in die Türe und dann nur durchlaufen!!! Das Gunship wird versuchen dich umzubringen, aber wenn du einfach nur durchläufst wird es dich nicht oft treffen. Am Schluss jedoch kommen drei Bodyguards mit Shotguns die du eliminieren musst. Nach deren Tod stelle dich vor die Türe zum Treppenhaus und warte auf Dr. Caroll. Das Gunship macht ihm nichts. Wenn er nach einer Zeit des Wartens noch nicht gekommen ist, musst du noch mal den Weg ablaufen, auch wenn du ihn dann nicht siehst. Nämlich dann kommt er normalerweise vor die Türe zum Treppenhaus wo du wartest. Benutze jetzt am besten die Shotgun, die du vorhin aufgesammelt hast, weil du die CMP150 am Schluss noch brauchst. Dann das Treppenhaus nach oben und durch die Türe nach rechts. Hier ein Gegner erledigen und den Raketenwerfer aufnehmen. Jetzt musst du irgendwo mit der Shotgun die Scheiben einschießen und danach wenn das Gunship kommt mit dem Raketenwerfer das Gunship aus der Luft holen!Ziel 2 erreichtJetzt kannst du zwei Etagen nach unten und alle Bodyguards auf der Ebene neutralisieren. Wenn das erledigt ist musst du wieder nach oben und dann weiter in das andere Treppenhaus von ganz am Anfang (Level 1). Hier nach oben und wenn du die Tür öffnest wirst du hineingeschoben. Hier redet Cassandra mit dir und ihre Bodyguards halten ihre Shotguns auf dich. Hier ist es Zeit für die CMP150. Mit ihr ist es am leichtesten alle Bodyguards auszuschalten. Wenn du nämlich auf einen anfängst zu schießen geht das Licht aus (also musst du wieder das Nachtsichtgerät aufsetzen) und die Bodyguards schießen auf dich. Ich empfehle ganz nach hinten in die Ecke gehen und von dort die eine Wache links vor dir die zwei Gegner geradeaus und rechts vor dir und die Bodyguards auf dem Steg zu töten. Bleib aber immer mit den C-Links und C-Rechts Tasten in Bewegung. Wenn alle Bodyguards aus dem Eck ganz hinten im Raum erschossen wurden ist nur noch ein Bodyguard da und der steht links von der Tür um die Ecke. Wenn auch dieser Bodyguard gefallen ist kannst du mit dem Schalter hinter ihm wieder das Licht anmachen.Ziel 3 erreichtJetzt musst du nur noch nach oben zum Helipad (Startposition im ersten Level)Ziel 4 erreicht Mission 2:Carrington Villa - Geisel Nr.1 Missionsziele: 1. Retten sie die Unterhändlerin 2. Eliminieren sie die Scharfschützen 3. Aktivieren sie den Generator 4. Retten sie Carrington Am Anfang direkt nach vorn laufen und mit der Sniper die zwei Gegner töten die auf die Unterhändlerin anlegen!Ziel 1 erreichtDann umdrehen, an dem Häuschen vorbei und dem Weg folgen und die Feinde unterwegs töten. Wenn du an der Kreuzung bist, links oben den Scharfschützen ausschalten. Danach nach rechts um die Ecke und ganz hinten auf dem Dach den Scharfschützen eliminieren. Jetzt noch ein Stück weiter nach vorne und zwei weitere Scharfschützen töten. Dann halb um die Ecke und den Scharfschützen hinter der grünen Pflanze getötet. Außerdem liegt nach der Ecke auch noch ein Gegner mit einer SniperRifle auf dem Boden, sollte aber auch kein Problem sein ihn auszuschalten! Dann ganz um die Ecke und weit hinten auf dem Dach einen weiteren Scharfschützen unter die Erde bringen. Jetzt umdrehen und auf der Dammmauer noch einen Scharfschützen eliminieren. Danach wieder zurück an die Position an der der erste Scharfschütze umgebracht wurde. Hier ist jetzt nur noch ein Scharfschütze ziemlich weit hinten zu sehen und zu eliminieren.Ziel 2 erreichtDann geradeaus die kleine Treppe runter und dann direkt nach links eine weitere Treppe runter diese führt zu einem Weg nach oben (unterwegs begegnen dir noch zwei Wachen). Oben angekommen warten zwei weitere Wachen auf ihren Tod. Jetzt bevor du das Haus betrittst würde ich auf die CMP150 wechseln. Dann durch die Türe und links zwei Gegner töten. Dann umdrehen und um die Ecke wo auch zwei Gegner stehen. Dann die Treppe runter und vor den Durchgang (nach der ersten Türe [in der ersten Türe ist nichts]) stellen. Und dann kurze mit der C-Rechts Taste nach rechts damit die Wachen dich sehen und darauf alle ankommen damit du sie töten kannst :) Weiter geht`s geradeaus und dann nach rechts um die Ecke und wieder ein Stück geradeaus. In dem kommenden Raum stehen auch wieder zwei Wachen an der Türe. Nachdem sie Tod sind nach links neben der Kochstelle die Treppe runter (übersieht man leicht). Dann zwei Wachen (auf jeder Seite der Trennwand) eliminiert und danach durch die zweite Türe zu einer weiteren Treppe nach unten (die erste Türe führt nach draußen). Dann kommt eine Reihenfolge die (fast) immer gleich ist: Am unteren Ende der Treppe nach links um die Ecke die erste Wache umgebracht und geradeaus ins Eck gestellt. Jetzt öffnet eine weitere Wache die Türe die danach nicht mehr lange lebt. Und danach kommt noch ein Gegner aus der Richtung der Treppe. Jetzt gehst du durch die Türe aus der vorhin die Wache kam. Hier ist eine Leitung auf dem Boden. Laufe zuerst geradeaus den Weg bis du in einen größeren Raum kommst. Hier sind drei Wachen mit denen du leichtes Spiel hast. Danach aktiviere die beiden Terminals (Stromversorgung und Kühlsystem). Jetzt laufe zurück und den anderen Weg entlang. Bis du wieder zu einer Abzweigung kommst. Rechts steht eine Wache und danach weiter nach links. Im folgenden Raum sind auch wieder drei Wachen. Dann musst du auch hier das Terminal aktivieren.Ziel 3 erreichtJetzt läufst du bei der zweiten Abzweigung den anderen Weg um die Ecke zu einer Türe. Hier geht es in den Keller. Lauf die Treppe runter und nach rechts um eine Wache zu töten. Lauf den Weg nach rechts weiter bis du zu einer Türe kommst vor der zwei Wachen stehen. Diese musst du eliminieren. Die Türe ist verschlossen, also lauf zurück an der Treppe vorbei in die andere Richtung. Wenn du durch die Türe gehst sind dort Weinregale. hinter denen sich Gegner befinden. Hier musst du dich noch durch kämpfen (es gibt keine Abzweigungen mehr) und am Schluss ist eine Wache die einen Schlüssel hat und auch hier befindet sich eine Türe die du jetzt mit dem Schlüssel öffnen kannst!Ziel 4 erreicht Mission 3:Chicago - Unter Tarnung Missionsziele: 1. Finden sie die Ausrüstung 2. Bereiten sie ihren Fluchtweg vor 3. Sorgen sie für ein Ablenkungsmanöver 4. Betreten sie das G5-Building In diesem Level muss man zwischen G5 Wachen, CIA und FBI Agenten unterscheiden. Der Unterschied ist der das die G5 Wachen ganz normal wie in den anderen Missionen auch versuchen dich zu töten und die FBI und CIA Agenten lösen auch noch Alarm aus! Also muss man diese schnell beseitigen! Außerdem darfst du auf keinen Fall Zivilisten töten, denn dann ist die Mission direkt Fehlgeschlagen! Und der Polizeiroboter ist nicht zu zerstören, also versuch es erst gar nicht und geh in Deckung wenn er kommt!Packe zuerst mal die Falcon2 mit Zielfernrohr aus und laufe nach links um die Ecke. Töte die hier patrollierende G5 Wache. Gehe dann durch den kleinen Gang und dann nach rechts wo ein FBI Agent steht (manchmal ist der auch noch im Gang kommt drauf an wie schnell du vorher bist). Töte ihn bevor er seine Funkmeldung durchgeben kann. Visiere dann die G5 Wache an dem Müllcontainer an und verpass ihm einen Todesschuss. Dann gehe rechts neben das Taxi, geh in die Knie und öffne den Deckel. Dann lass dich hinein fallen. Krieche nach vorne und töte die Wache. Krieche so weit aus dem Seitenkanal raus das du den ganzen Kanal sehen kannst. Hier werden jetzt zwei Wachen angerannt kommen. Danach gehe durch den großen Kanal bis zum anderen Seitenkanal (nicht der zweite kleine Seitenkanal). Gehe durch den Seitenkanal und krieche unter dem Haus (oder sonst was :) hindurch und renne geradeaus gegen die Wand. Hier liegt die Ausrüstung.Ziel 1 erreichtGehe wieder zurück in den großen Kanal wo jetzt zwei Wachen auf dich warten. Nach dem diese verstorben sind gehe direkt links neben dem Seitenkanal durch die Öffnung in der Wand und renne schräg über die Straße in eine andere Seitengasse (achte auf den Roboter [lass dich von der Funkmitteilung nicht beirren das kommt später]). Geh jetzt durch die Gasse. Hier erwartet dich zuerst eine G5 Wache und dann im nächsten Abschnitt zwei G5 Wachen und ein CIA Agent. Außerdem sind auf der Feuerleiter (links) drei G5 Wachen. Stell dich als erstes so hin das die Wachen auf der Feuerleiter dich nicht sehen können, damit sie nicht auf dich schießen können. Und pass auf das du keinen Zivilist erschießt. Dann visiere von unten nacheinander alle Wachen auf der Feuerleiter an (aber aus Distanz [Deckung]). Dann geh auf die Feuerleiter und befestige an der ersten Türe die Ferngezündete Mine (ist für den nächsten Level wichtig). Ziel 2 erreichtJetzt gehe zurück zum Taxi und lasse dich da erneut in den Kanal fallen. Dann pack den Programm Overwriter aus und programmiere das Taxi um (aus dem Kanal). Jetzt gehtst du wieder da hin wo du die Ausrüstung gefunden hast und stellst dich da auf die Mauer so hin das man nach vorne auf die Straße laufen kann (sieht zwar so aus als ob man nicht auf die Straße kommt aber das geht). Dann wenn Ziel 3 erreicht eingeblendet wird, läufst du nach vorne auf die Straße und nach hinten durch in eine offene Türe. Die Wachen kannst du ruhig noch abballern.Ziel 4 erreichtG5-Building - Aufklärung Missionsziele: 1. Deaktivieren sie das Lasernetz 2. Holografieren sie die Verschwörer 3. Stehlen sie die Sicherheitskopie 4. Verlassen sie das Gebäude Im ersten Raum befinden sich zwei Wachen die einen Tarnschild tragen. Immer nur wenn sie auf dich schießen werden sie sichtbar. Also bleib in Bewegung und töte alle nacheinander. Einer lässt einen Schlüssel fallen, mit dem du die Türe öffnen kannst. Dann laufe weiter um die Ecke und erschieß die Wache. Dann gehe durch die Türe. In diesem Raum befinden sich 4 Gegner ebenfalls mit Tarnschildern. Ich empfehle dir nach rechts zu gehen und sich hinter die Scheiben zu stellen. So kann man mindestens zwei ziemlich leicht erledigen. Der dritte kommt nur manchmal und der vierte fast nie. Wenn auch dieser Raum gesäubert ist und du auch wieder einen Schlüssel aufgenommen hast geht`s weiter durch die Türe bei den Glasscheiben. Ab jetzt muss das töten der Wachen schnell gehen da sie sonst den Alarm auslösen und die Mission dann gescheitert ist. Gehe durch die Türe und erschieß die Wache die den Flur entlang patrolliert. Dann bei der anderen Türe warten bis die patrollierende Wache nach rechts gegangen ist und dann auch hier hinein. Die patrollierende Wache erschießen und dann direkt die nächste Wache die zum Alarmknopf rennt erschießen (das muss schnell gehen!). Dann kommt noch eine weitere Wache von hinten, die aber kein Problem mehr sein sollte (in dem Raum ist nur ein Alarmknopf). Jetzt alle Knöpfe in dem Raum drücken mit einem grünen Licht drauf (vier Stück).Ziel 1 erreichtDann musst du mal durch die Türen gucken. Hinter einer Türe steht eine Wache mit dem Rücken zu dir. Diese mit einem gezielten Schuss in den Kopf eliminieren. Dann zurück auf der anderen Seite zur Treppe. Hier gehst du hoch und kriechst den Weg entlang bis die Funkmeldung kommt das es Zeit für die CamSpy ist. Dann benutzt du die CamSpy und fährst mit ihr gerade ein Stück nach vorne.Ziel 2 erreichtDann töte von oben den Gegner und springe hinunter. Dann öffne die Türe hinten im Eck und erschieße zwei Gegner die angerannt kommen. Dann geh durch die Türe, die Treppe hoch und wieder durch eine Türe. Rechts um die Ecke und zwei Gegner, die da stehen, umgebracht und zwei weiter die von links um die Ecke angelaufen kommen. Dann nach vorn und rechts in die Türe wo der Safe ist. An das Terminal den Tür-Decoder und vor der Türe aufstehlen, da Alarm ausgelöst wird und die Wachen angerannt kommen. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, öffnet sich der Safe und du kannst hinein und die Sicherheitskopie stehlen.Ziel 3 erreichtJetzt packst du die F-Mine aus und betätigst die Sekundärfunktion (Detonator). Jetzt geht entweder auf dem Stockwerk auf dem du dich befindest oder eins höher die Mine hoch (kommt drauf an ob du direkt nach Chicago weitergemacht hast und dort die Mine an der unteren Türe befestigt hast, dann wird die Türe auf dem Stockwerk aufgesprengt auf dem du dich befindest. Wenn du vorher ausgemacht hast etc. dann wird die obere Türe "geöffnet")Ziel 4 erreicht
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