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Lösung 2 zu Pokémon Gelb (Gameboy)

Pokémon Gelb: Lösung 2 (Gameboy)



: Einiges bei meiner Komplettlösung erst mal vorweg: Es ist ratsam in dem Spiel möglichst oft zu speichern, da man nie wissen kann, was als nächstes auf einen wartet. Die Zahlen, die in Klammern hinter dein Pokemon der Arenaleiter stehen ist das Level des Pokemons. Ich habe eine Liste der Pokemon, die sich nur durch Tausch mit Freunden entwickeln angeschlossen. Wenn es Pokemon nur in einer bestimmten Version gibt, steht es dahinter. Hier trotzdem eine Liste dieser Pokemon: Nicht in Blau: Rettan, Arbok, Menki, Rasaff, Fukano, Arkani, Elektek, Sichlor, Myrapla, Duflor, Giflor Nicht in Rot: Sandan, Sandamer, Vulpix, Vulnona, Mauzi, Snobilikat, Magmar, Pinsir, Knofensa, Ultrigaria, Sarzenia Weiterentwicklung durch Tausch: Simsala (Kadabra), Machomei (Maschock), Geowaz (Georock), Gengar (Alpollo) Weiterentwicklung nur durch Steine: Feuerstein: Vulnona (Vulpix), Arkani (Fukano), Flamara (Evoli) Blattstein: Sarzenia (Ultrigaria), Kokowei (Owei), Giflor (Duflor) Wasserstein: Quappo (Quapuzi), Starmie (Sterndu), Austos (Muschas), Aquana (Evoli) Donnerstein: Blitza (Evoli), Raichu (Pikachu) kann auch gefangen werden Mondstein: Nidoqueen (Nidorina), Nidoking (Nidorino), Pixi (Piepi), Knuddeluff (Pummeluff) kann auch gefangen werden OK. Fangen wir mit der Komplettlösung an: Alabastia: Ihr beginnt zu Hause. Hier solltet ihr den PC im oberen Stockwerk untersuchen und den Trank eingelagerten Trank nehmen. In Garys Haus gibt es im Moment noch nichts zu holen. Versucht das Dorf nach Norden zu verlassen. Geht mir Prof. Eich in sein Labor und sucht euch ein Pokemon aus (ich empfehle Bisasam). Wenn ihr den Kampf gegen Gary gewinnt bekommt ihr etwas Geld (ihr müsst jedoch nicht gewinnen). Bei eurer Mutter könnt ihr euer Pokemon kostenlos wieder heilen, falls es nötig ist. Geht nun nach Norden. Route 1: Zwar könnt ihr noch keine Pokemon fangen, doch kann man sein momentan einziges Pokemon hier etwas aufstufen. Sobald ihr Pokemon fangen könnt fangt euch hier ein Taubsi und ein Rattfratz. Vertania City: In Vertania City steht das erste Pokemon Center und eine Arena, die ihr aber noch nicht betreten könnt. Geht in den Supermarkt und willigt ein das Paket bei Prof. Eich abzuliefern. Mit dem Paket im Labor in Alabastia angekommen erhaltet ihr von Eich euren Pokedex. Nun könnt ihr im Supermarkt einkaufen gehen (unter anderem auch Pokebälle). TIP: Wenn ihr einen Pokeball nach einem Pokemon geworfen habt und er sich bewegt drückt B und nach oben. Wenn ihr einen kurzen Abstecher nach Westen auf die Route 22 macht trefft ihr auf Gary, der euch herausfordert. Zudem könnt ihr hier auch Nidoran m/w und Habitak fangen. Route 2: Nun lässt euch der Mann auch nach Norden durch. Auf dieser Route gibt es eigentlich nichts besonderes. TIP: Kommt wieder hierher, wenn ihr ein Abra und Zerschneider habt. Dann könnt ihr hier das Pantimos und einen Mondstein finden. Vertania Wald: Im Vertania Wald gibt es einige Items und viele Trainer, bei denen ihr eure Pokemon gut aufstufen könnt. Hier könnt ihr Raupy, Safcon, Hornliu, Kokuna und Pikachu fangen. Es kann sein, dass es lange dauert, bis ihr auf ein Pikachu trefft (ihr solltet euch aber die Zeit nehmen, da er sehr hilfreich sein kann). Marmoria City: Hier trefft ihr das erste mal auf einen Arena-Leiter. Mit Bisasam und Shiggy sollte es nicht zu schwer sein Rocko zu besiegen, habt ihr aber Glumanda genommen: viiiiiel Glück! Rocko setzt ein Kleinstein in Level 12 und ein Onyx in Level 14 ein. Habt ihr ihn besiegt erhaltet ihr den Felsorden und TM 34. Am besten trainiert ihr eure Pokemon noch etwas im Vertania Wald, ehe ihr euch Rocko stellt. TIP: Sobald ihr Zerschneider könnt solltet ihr den zweiten Zugang in das Museum nehmen, da ihr hier den Altbernstein erhaltet (Aerodactyl). Wenn ihr in Arenen anderen Trainern begegnet schaltet sie alle aus, bevor ihr euch dem Leiter stellt. Ist dieser erst besiegt, werden die anderen nicht mehr kämpfen. Route 3: Habt ihr Rocko besiegt könnt ihr die Stadt nach Osten verlassen. Hier warten wieder einige Trainer auf euch. Ihr könnt hier Habitak und Pummeluff fangen. Ihr solltet unbedingt das Pokemon Center nutzen und abspeichern, ehe ihr den Mondberg betretet. Lasst euch aber nicht das Pokemon für 500$ andrehen (es ist ein Karpador). Mondberg: Im Mondberg gibt es -abgesehen von Trainern und Team Rocket- auch einige Items zu finden (z.B. TM 01 und 12, sowie 2 Mondsteine, von denen einer unsichtbar ist). Hier könnt ihr euch Kleinstein, Zubat und Piepi fangen. Versucht unbedingt ein Piepi zu fangen, auch wenn es etwas dauern sollte. Kurz vor dem Ausgang des Mondbergs müsst ihr euch für ein Fossil entscheiden (Helixfossil = Amonitas, Domfossil = Kabuto). Route 4: Sobald ihr den Mondberg verlasst gibt es vorerst kein zurück (erledigt also alles noch vorher). Auf Route 4 gibt es die TM 04 sowie Rettan (rot) und Sandan (blau) zu finden. Azuria City: Um die Stadt durch das Haus rechts der Brücke verlassen zu können, müsst ihr erst Bill besuchen. In der Arena wartet bereits Misty auf euch. Sie setzt ein Sterndu (18) und ein Starmie (21) ein. Bisasam ist hier sehr nützlich. Habt ihr ihn nicht bekommen fangt ein Pflanzen- oder Psychopokemon auf dem Weg zu Bill. Misty hinterlässt euch den Quellorden und TM 11. TIP: Kommt hierher zurück, sobald ihr ein Quaputzi und den Fahrracoupon habt. Dann könnt ihr euch ein Fahrrad holen und Quaputzi gegen Rossana tauschen. Route 24&25: Um Bill zu erreichen müsst ihr über die Brücke, auf der euch Gary und Team Rocket angreifen, und die Routen 24 und 25 entlanggehen. Hier könnt ihr das seltene Abra und Knofensa (blau) und Myrapla (rot) fangen. Route 5&6: Nun könnt ihr Azuria City verlassen und nach Süden auf Route 5 gehen. Da ihr Saffronia City noch nicht betreten könnt geht ihr durch den Tunnel und die anschließende Route 6 nach Orania City. Ihr trefft zwischendurch auf Mauzi (blau) und Menki (rot) und die Pension. Orania City: In Orania City gibt es jemanden, der euch ein Porenta im Austausch für ein Habitak gibt (unbedingt machen). Hier bekommt ihr auch eine Angel geschenkt, mit der ihr vorerst aber nur Karpadore fangen könnt (gebt den einen Pokeball ruhig aus, da ihr nur durch ein Karpador auch ein Garados bekommen könnt. Wenn ihr dem Präsidenten des Pokemonclubs zuhört, schenkt er euch den Rad-Coupon. Die Arena könnt ihr nur betreten, wenn ihr euch auf der MS Anne die VM 01 (Zerschneider) beim Kapitän abgeholt habt. Major Bob führt einen Voltoball (21), ein Pikachu (18) und ein Raichu (24) in den Kampf, und gibt euch den Donnerorden und die TM 24. TIP: Holt euch die VM 01 beim Kapitän erst dann ab, wenn ihr alle Trainer besiegt und Items eingesammelt habt, da die MS Anne sofort danach ablegt und nicht mehr zugänglich ist. Route 11: Auf Route 11 warten wieder einige Trainer und am Ende ein schlafendes Relaxo, das euch den Weg versperrt. Hier könnt ihr aber zum ersten Mal ein Traumato fangen. Da ihr Relaxo noch nicht aufwecken könnt, müsst ihr durch Digdas Höhle gehen, in den ihr ein Digda und mit viel Glück auch ein Digdri fangen könnt. Ihr kommt in der nähe des Vertania Waldes wieder heraus und im südlich gelegenen Haus die VM 05 abholen (wenn ihr 10 verschiedene Pokemon besitzt). Route 9&10: Nun müsst ihr nach Azuria City zurück und könnt dank Zerschneider den östlichen Ausgang nehmen. Route 9 und 10 führen euch zum Felstunnel. Hier könnt ihr auch einen Voltoball fangen. TIP: Kommt wieder, sobald ihr Surfer könnt. Dann könnt ihr durch den Fluss zum Kraftwerk gelangen. Felstunnel: Der Felstunnel ist die einzige Verbindung zwischen Route 9 und 10. Er ist extrem lang und schwer. Ihr solltet zur Vorsicht ein paar Fluchtseile mitnehmen. Zudem können einige Trainer umgangen werden, indem man geschickt ihr Blickfeld meidet. Ihr solltet ein Pokemon mitnehmen, das Blitz kann, da der Felstunnel nur so erhellt werden kann. Es könnte auch von Nutzen sein Schutz mitzunehmen, da so die Zufallskämpfe öfter vermieden werden. Im Felstunnel begegnet ihr Onyx und Machollo. Lavandia: In Lavandia hat der Namensbewerter sein zu Hause, bei dem ihr die Namen eurer Pokemon ändern könnt. Für den Pokemon Turm fehlt euch noch das Silph Scope, dass ihr in Prismania City holen müsst. Prismania City: Um nach Prismania City zu gelangen müsst ihr erst die Route 8 nehmen, auf der euch Vulpix (blau) und Fukano (rot) begegnen. Nun müsst ihr wieder unter Saffronia City durch und auf Route 7 entlang nach Prismania City. Wenn ihr in der Stadt den Hintereingang der Villa benutzt, könnt ihr euch das Evoli abholen. Das große Einkaufscenter ist auch einen Besuch wert. Im obersten Stockwerk ist ein Café, in dem ihr Tafelwasser für die Wachen mitnehmen solltet, die euch dadurch nach Saffronia City lassen. Geht nun in das Schnellrestaurant und sprecht dort mit allen Leuten. Dies wiederholt ihr im Lagerhaus von Team Rocket. Nun geht es ins Kasino und durch den Geheimgang. Hier müsst ihr erst den Liftöffner finden, um zu Giovanni zu gelangen. Er setzt ein Rihorn (24), ein Onyx (25) und ein Kangama (29) gegen euch ein. Anschließend könnt ihr das Silph Scope einstecken. Bevor ihr die Stadt jedoch übereilt wieder verlasst solltet ihr in der Arena vorbeischauen und Erika eure Aufwartung machen (wenn ihr es nicht schon getan habt). Erika hat ein Sarzenia (29), ein Tangela (24) und ein Giflor (29), sowie den Farborden und die TM 21. TIP: Kommt wieder wenn ihr Surfer habt, da ihr euch dann TM 40 holen könnt. Im Kasino liegen auf dem Boden einige Münzen herum (nicht durch Detektor zu finden). Nur hier könnt ihr euch das Porygon holen. Am besten kauft ihr euch die dazugehörigen Münzen, da man es kaum schaffen kann genug zu gewinnen. Pokemon Turm: Rüstet euch nun mit dem Silph Scope aus, kehrt nach Lavandia zurück und betretet den Pokemon Turm. Er hat 7 Stockwerke (auf dem 5. gibt es in der Mitte einen Heilpunkt). Hier könnt ihr Nebulak und Alpollo und mit viel Glück auch ein Tragosso fangen. Das Knogga am Ende des 6. Stockwerks kann nicht gefangen, sondern muss besiegt werden. Habt ihr Mr. Fuji befreit, such ihn in seinem Haus in Lavandia wieder auf und er wird euch eine Pokeflöte schenken. Saffronia City: Dank des Tafelwassers, das ihr einem der Wächter geben müsst, kommt ihr nun (endlich) nach Saffronia City. Dort gibt es gleich zwei Leute, die euch TM geben. Es gibt auch zwei Arenen. Der Meister der Karate Arena stellt euch Kicklee und Nockchan entgegen. Habt ihr ihn besiegt, so dürft ihr euch eines der beiden Pokemon mitnehmen. In der richtigen Arena müsst ihr immer auf den Teleporter über oder unter euch treten, um zu Sabrina zu gelangen. Sie setzt ein Kadabra (38), Pantimos (37), Omot (38) und Simsala (43) ein. Von ihr bekommt ihr (neben dem Sumpforden) die TM 46. Es kann etwas dauern, bis ihr Sabrina schaffen könnt, da ihr am besten Geistpokemon einsetzt, die trotzdem in hohen Leveln sein müssen. Spätestens jetzt müsst ihr in das Hauptquartier der Silph Co. Es hat 11 Stockwerke, in denen sich 31 Trainer mit Pokemon in Leveln zwischen 25 und 35 tummeln. Ihr werdet wohl öfter wieder raus ins Pokemon Center gehen müssen, bis ihr im 10. Stock auf Giovanni trefft. Er hat ein Nidorino (35), ein Rihorn (40), ein Kangama (43) und eine Nidoqueen (44) bei sich. Habt ihr ihn besiegt, bekommt ihr den Meisterball geschenkt, den ihr euch am besten für Mewtu aufhebt. Nach dem Kampf mit Gary gibt euch der Angestellte Lapras. Route 12,13,14&15: Nun solltet ihr nach Lavandia und von dort nach Süden auf die Route 12. Hier könnt ihr angeln, ihr trefft auf Duflor (rot) und Ultrigaria (blau). Bevor ihr das schlafende Relaxo aufweckt und fangt, solltet ihr speichern, da ihr es nur 2 mal im Spiel fangen könnt. Auf Route 13, 14 & 15 trefft ihr zum ersten mal auf Ditto. Auf 14 und 15 könnt ihr auch ein Tauboga fangen, wenn ihr euer Taubsi noch nicht so weit habt (schämt euch). Auf Route 12 solltet ihr nicht vergessen die Superangel zu holen. Fuchsania City: In Fuchsania City bekommt ihr die Profiangel. Bevor ihr jedoch auf Safari geht solltet ihr noch schnell den Arenaleiter besiegen. Koga hat Smogon (37), Sleimok (39), noch ein Smogon (37) und Smogmog (43) dabei. Er hinterlässt TM 06. In der Safari Zone könnt ihr eine Menge seltener Pokemon holen. Ihr solltet jedoch vorher speichern. Neben Parasek, Omot und Dodu trefft ihr hier auch auf Pokemon, die es nur in der Safari Zone gibt: Kangama, Chaneira, Tauros, Pinsir (blau), Sichlor (rot), Rihorn und Owei. Auch nur hier könnt ihr das seltene Dratini fangen, wenn ihr lange genug mit der Superangel (nicht Profiangel) angelt. Neben dem seltenen Pokemon solltet ihr aber nicht vergessen, dass ihr hier eine Aufgabe habt: findet da geheime Haus und holt euch VM 03 und das Gebiss (bringt es dem Besitzer und ihr erhaltet VM 04). Route 16,17&18: Bevor ihr euch nun mit Surfer zu den Seeschauminseln aufmacht, nehmt Route 16,17 und 18. Dort könnt ihr Dodu und Rattikarl begegnen, auf Route 18 auch Ibitak. Hier könnt ihr auch (später) ein Lahmus gegen Schlurp tauschen. Holt euch im versteckt gelegenen Haus auf jeden Fall VM 02. Desweiteren könnt ihr nun auch das Kraftwerk betreten. Hier könnt ihr Magnetilo und (auf blau seltener) Magneton fangen. Habt ihr noch kein Pikachu, hier sind sie häufiger. Hier gibt es auch Elektek (rot) und Raichu (blau). Bevor ihr Zapdos ansprecht solltet ihr speichern, er wartet beim Ausgang auf euch. Seeschauminseln: Über Route 19 könnt ihr nun zu den Seeschauminseln gelangen. Dort trefft ihr auf Jurob, Flegmon, Krabby, Enton, Entoron, Seeper, Golbat, Muschas, Sterndu, Kingler, Jugong, Seemon und Lahmus (puh). Habt ihr euch in Fuchsania City Stärke geholt, könnt ihr die Felsen in die Löcher schieben, und so zu Arktos gelangen. Seid ihr durch die Seeschauminseln, geht es über die Route 20 zur Zinnoberinsel. Zinnoberinsel: Um in die Arena zu kommen muss erst der Schlüssel in der Ruine gefunden werden. Zuerst solltet ihr aber dem noch funktionierenden Labor einen Besuch abstatten und aus eurem Fossil und dem Altbernstein Pokemon klonen lassen. In der Ruine müsst ihr einige Schalter umlegen und den richtigen Weg nehmen, bis ihr den ?-Öffner im Keller findet. Hier könnt ihr euch Sleima, Sleimok, Smogom, Smogmog, Ponita und Magmar (blau) fangen. Mit dem ?-Öffner geht es zu Pyro in die Arena. Er hat ein Fukano (42), ein Ponita (40), ein Gallopa (42) und ein Arkani (47) und die TM 38 dabei. Vertania City: Nun geht es über die Route 21 (im Gebüsch gibt es Tangela) nach Alabastia und weiter nach Vertania City, wo die Arena nun offen ist. Hier trefft ihr wieder auf Giovanni, der Rihorn (45), Digdri (42), Nidoqueen (43), Nidoking (45) und Rizeros (50) hat. Er gibt dir die TM 27 und verschwindet. Siegesstrasse: Verlasst Vertania City nach Westen und geht über Route 22 und 23 zur Siegesstrasse. Auf Route 23 trefft ihr Sandamer (blau) und Arbok (rot). In der Höhle müsst ihr Steine auf die Felder schieben, damit ihr weiterkommt. Hier trefft ihr Georock, Maschock und Knogga. Lavados hällt sich auch hier auf. Indigo Plateau: Ihr seid endlich auf dem Indigo Plateau angekommen. Hier solltet ihr das Pokemon Center nutzen und einkaufen. Die Kämpfe gegen die Top 4 und Gary kommen direkt hinereinander, ihr dürft zwischendurch nicht zurück zum Pokemon Center. Nehmt deswegen Tränke und Heiler mit. Die Top 4: 1. Lorelei (Eis/Wasser) Jugong (54), Austos (53), Lahmus (54), Rossana (56), Lapras (56) 2. Bruno (Kampf/Stein) Onix (53), Kicklee (55), Nockchan (55), Onix (56), Machomei (58) 3. Agatha (Geist/Gift) Gengar (56), Golbat (56), Alpollo (55), Arbok (58), Gengar (60) 4. Siegfried (Drache) Garados (58), Dragonir (56), Dragonir (56), Aerodactyl (60), Dragoran (62) Habt ihr die Top 4 besiegt tritt euch Gary gegenüber. Sein Team hängt davon ab, welchen Pokemon ihr am Anfang gewählt habt. Er hat immer Tauboss (61), Simsala (59) und Rihorn (61) dabei. Die nächsten drei sind verschieden: 1. Garados (61), Arkani (63) und Bisaflor (65) 2. Kokowei (61), Garados (63) und Glurak (65) 3. Arkani (61), Kokowei (63) und Turtok (65) Habt ihr Gary geschlagen seid ihr schon (fast) Pokemon Meister. Ihr solltet bis jetzt (fast) alle 149 Pokemon haben. Seht euch den Abspann an, und spielt anschließend mit dem gleichen Spielstand weiter. Geheimdungeon: Ihr starte auf dem Indigo Plateau. Fliegt nach Azuria City. Nun könnt ihr durch Surfer in die Höhle, die vorher versperrt war. Dort trefft ihr Omot, Chaneira, Rizeros, Lektroball und Hypno, Raichu, Knuddeluff. Auf einer Insel im Keller wartet Mewtu auf euch. Fangt es (Meisterball). Habt ihr alle 150 Pokemon geht nach Prismania City in die Villa und holt euch das Pokemon Diplom. Gratuliere: Ihr habt das Spiel geschafft.
 

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