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| Komplettlösung zu Z.O.E. - Zone Of The Enders (Playstation 2) |
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Z.O.E. - Zone Of The Enders: Komplettlösung (Playstation 2)
AllgemeinesFür diese Lösung wurde die Schwierigkeitsstufe Normal gewählt. Bei Easy hat der Jehuty mehr Hitpoints und die maximale Energie der Gegner ist niedriger - bei Hard und Very Hard ist es demzufolge genau umgekehrt.Während des Spiels wird der Jehuty-Level (also auch die Hiitpoints) upgegradet. Unter eurer Energieleiste seht ihr noch eine weitere Leiste, die sich mit jedem erlegten Gegner füllt. Wenn sie ganz voll ist, steigt der Level.In den verschiedenen Bereichen bekommt ihr es mit drei verschiedenen Mechs zu tun:- Raptor: Diese Frames sind die schwächsten Gegner. Sie verfügen weder über starke Nahkampftechniken noch über effektive Distanz-Waffen. Sie sind jedoch flinker als die anderen Mechs, bekämpft sie also aus geringer Entfernung.- Cyclops: Bei diesen solltet ihr lieber auf Distanz bleiben, denn sie sind im Nahkampf relativ stark. Sie sind langsamer als Raptoren, daher können sie euren Attacken schlechter ausweichen.- Mummyhead: Sie sind zwar träge, aber trotzdem nicht zu unterschätzen. Besonders gefährlich ist ihre Strahlenattacke. Rückt ihnen nicht zu sehr auf den Pelz und wechselt ständig eure Position.KomplettlösungFabrikhalleNach dem Intro findet ihr euch als Lea Stenbuck im Jehuty wieder und werdet unvermittelt von einem Raptor angegriffen. Benutzt Quadrat, um zu schießen, und bewegt euch mittels linkem Analogstick und R2. Eurem schwachen Gegner gibt das schnell den Rest und der progressive Kampfcomputer ADA erklärt euch die Steuerung des KampfMechs. Die einzelnen Aktionen sind Bewegung, Sturz, normale Attacke, Sturzattacke, Stoßattacke, Deckung sowie Greifen und Werfen. Hört euch ADAs Erklärungen gut an und führt dann jede Aktion mindestens dreimal aus. Ihr werdet schnell merken, dass die Steuerung recht einfach und einprägsam ist - damit solltet ihr also keine Probleme haben. Nach dem Tutorial begebt ihr euch zu der schwebenden blauen Box und bezieht von ihr das Metatron, Jehutys Energie. Platziert euch einfach vor der Box, der Rest erfolgt automatisch. Danach zeigt euch ADA mittels Pfeil den Weg aus der Fabrikhalle an.Factory 1Leider habt ihr keine Zeit, Frischluft zu genießen, denn zwei Raptoren greifen euch an. Bekämpft sie genauso wie den ersten und wendet euch danach den zwei Mummyheads zu. Habt ihr auch diese erledigt, erscheint Viola in ihrem Orbital Frame, dem Neith. Noch könnt ihr leicht den Sieg erringen, da Viola euch unterschätzt und nicht all ihre Fähigkeiten einsetzt. Nach wenigen Treffern verabschiedet sie sich, stellt aber noch ein Wiedersehen in Aussicht. Es folgt eine kurze Zwischensequenz, in der ihr Kontakt mit Elena Weinberg, der stellvertretenden Kommandantin des Frachters Atlantis aufnehmt. Diese bittet euch, den Jehuty zum Transportschacht von Antilia zu fliegen, damit er von dort aus zum Mars gebracht werden kann. ADA erläutert den Plan etwas genauer und weist euch darauf hin, dass ihr bestimmte Programme erst von den lokalen Servern, die in jedem Bereich aufgestellt sind, herunterladen müsst. Den ersten findet ihr auf dem Dach der Fabrikhalle, in der der Jehuty gelagert war. Durch die neue Software werden dem Tutorial drei weitere Aktionen hinzugefügt, die ihr sofort einüben könnt. Neben Flucht und Kamerabedienung ist Lock-On besonders wichtig. Werdet ihr entdeckt, nehmt ihr automatisch einen Gegner ins Visier. Wollt ihr aus taktischen Gründen zuerst einen anderen Mech verschrotten, wechselt ihr per Druck auf L2. Außerdem könnt ihr nun per START-Taste auf das Menü zurückgreifen, das euch einen Überblick über den jeweiligen Bereich bietet. Befindet ihr euch im Luftraum, könnt ihr außerdem das Spiel abspeichern. Um allerdings erst mal dorthin zu gelangen, müsst ihr einen weiteren Server aufsuchen. Für diesen braucht ihr wiederum einen Passcode, den ihr von dem entsprechend gekennzeichneten Squad erhaltet. Mit Hilfe des neuen Programms könnt ihr den sogenannten Area Change vollziehen und den aktuellen Bereich verlassen.Town 1Hier angekommen, seht ihr sofort Tempest, euren ersten Sub-Boß. Bevor ihr gegen ihn kämpfen dürft, entdeckt ADA eine Freundin von Leo. Celvice setzt ihren Weg jedoch unbeirrt fort und so bestreitet ihr euren ersten richtigen Kampf.TempestDer Kampf besteht aus zwei Phasen. So lange Tempest noch über mehr als 50% Energie verfügt, bewegt er sich nicht vom Fleck. Seinen Attacken könnt ihr einfach ausweichen, indem ihr R2 gedrückt haltet und auf einer Kreisbahn um ihn herumfliegt. Sobald er einen Angriffszyklus beendet hat, benutzt die Stoß-/Sturzattacke. Macht das so lange, bis die Halbkugel, die anscheinend seinen Kopf darstellen soll, zu leuchten beginnt und weicht dann wieder seitlich aus. Habt ihr ihm die Hälfte seiner Energie abgezogen, wird er wütend und ändert seine Taktik. Nun schießt er Feuerbälle auf euch, denen ihr aber durch die Kreisbahn-Methode entkommen könnt. Danach steigt er in die Luft, um von oben wieder herabzustürzen. Dabei lässt er einen Kugelhagel los - bleibt also immer in Bewegung. Sobald Tempest den Boden berührt, ladet die Energiekugel auf und schießt sie ab, wenn sich der Zielbereich wieder nach oben verschiebt. Ein paar Treffer geben Tempest den Rest und der abgeschossene Frame-Runner flieht in einer Rettungskapsel.Town 1In einer weiteren Zwischensequenz steigt Celvice endlich in den Jehuty ein und ihr findet euch zwischen sechs Squads wieder. Einem davon müsst ihr einen Passcode abjagen, mit dem ihr dann am lokalen Server die Software für die erste Zweitwaffe downloaden könnt. Das Javelin eignet sich besonders gut für Kurzstrecken, da es eine bogenförmige Luftform hat.Verlaßt Town 1 und hört euch die schlechten News an. Ihr könnt nun entscheiden, ob ihr, wie von ADA empfohlen, erneut Factory 1 aufsucht, oder ob ihr euch nach Town 2 begebt, um die Einwohner gegen die Invasoren zu bekämpfen. Für ein gutes Rating ist es erforderlich, so viele Zivilisten wie möglich zu retten - entscheidet euch also für die zweite Option, auch wenn ihr dadurch ADA verärgert.Town 2Nun gilt es, die Gefechte möglichst abseits von bewohnten Gebieten auszutragen. Diese erkennt ihr leicht anhand von ADAs Markierungen. Fliegt auf einen Squad zu, bis ihr geortet werdet, und lockt die Angreifer dann in einen unbewohnten Bereich. Notfalls könnt ihr auch versuchen, die Gegner zu greifen und von den Wohnblocks wegzuwerfen. Außerdem solltet ihr euch mit eurer Rettungsaktion beeilen. Sobald ihr in Town 2 angekommen seid, fangen die Invasoren an, in regelmäßigen Abständen auf die Häuser zu feuern. Nach Beseitigung aller Squads erhaltet ihr euer Rating. Ladet noch das Phalanx-Programm vom Server - wenn ihr die Zweitwaffe austestet, werdet ihr schnell feststellen, dass die Schussreichweite je nach Druckdosierung unterschiedlich weit ausfällt.Factory 1Der Squad mit dem Passcode unterscheidet sich von den drei anderen: Der mit einem Stern gekennzeichnete Frame ist der Squadleader. Besiegt ihn zuerst, dann werden die anderen heruntergestuft und können mit einem einzigen Treffer zerstört werden. Mit dem Passcode erhaltet ihr am Server die Antilia-Datei. Sobald ihr den Bereich verlassen habt, gibt euch ADA einen Überblick über den momentanen Status und die weitere Vorgehensweise. Danach empfangt ihr einen weiteren Notruf, diesmal aus Town 1.Town 1Geht genauso vor wie in Town 2. Benutzt den Kanal, der sich quer durch die Stadt erstreckt, um zivile Opfer zu vermeiden.City 1Nach Begutachtung der Lage verlasst ihr den Bereich wieder, um eine geeignete Waffe für die Zerstörung des Relaisblocks zu suchen.Town 2Nach der Ankunft in diesem Bereich macht euch ADA auf sogenannte Porter aufmerksam. Zerstört sie alle. Es erscheint eine Item-Box, in der sich die gesuchte Waffe befindet. Um auf die relativ kleinen Porter zu zielen, benutzt den rechten Analogstick. Wenn ihr den Level-3-Squad vernichten wollt, nehmt euch zuerst den Mummyhead vor. Dieser leistet fleißig Widerstand, indem er gefährliche Energie-Strahlen auf euch loslässt, gegen die das Schutzschild nutzlos ist. Beschießt ihn also ständig, während ihr euch ihm nähert - im Nahkampf hat er keine Chance gegen euch.City 1Beseitigt zuerst alle Squads, die um den Schacht herum auf Patrouille sind und zerstört dann mit der Sniper den Relaisblock. Dazu müsst ihr auf alle weißen Punkte schießen, die sich auf dem drehenden Zylinder im Schacht befinden. Zielt auf die Bahn, die die Punkte beschreiben und drückt ab, wenn sie den linken Rand eures Fadenkreuzes (bzw. Dreiecks) erreichen. Ihr braucht nicht 100%ig genau zu zielen, da die Sniper recht zuverlässig ist. Nachdem der Relaisblock explodiert ist, erledigt ihr noch den übriggebliebenen Squad und holt euch am Server das Geyser-Programm. Diese Zweitwaffe ist vor allem in Räumen und anderen begrenzten Kampfbereichen sehr nützlich, denn sie platziert kleine Laserstrahlen am Boden oder an den Wänden, die dort zu einer Art Minenfeld für den Gegner werden.
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