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| Komplettlösung zu Skies Of Arcadia (Dreamcast) |
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Skies Of Arcadia: Komplettlösung (Dreamcast)
Skies of Arcadia US Version Sega Corporation © 2000 für Sega Dreamcast Von: Wolfgang Weisz E-Mail: Mungo@aon.at Am: 8.12.-21.12.2000 Versin:Final Diese Lösung befasst sich mit der Wegbeschreibung durch das Spiel und den Dungeons.(falls nötig). Das Auffinden der 64 Secrets (Discoveries),aber ohne die Story und die Überraschungen zu verraten. Auch habe ich nicht Pintos Quest auf dem VMU gespielt. Für jede Flughöhe habe ich eine eigene Karte mit Beschreibung,die ihr falls nötig über E-Mail anfordern könnt. CD 1 Nach dem Vorspann und dem ersten Kampf hält Capitän Dyne die restlichen Gegner in Schach und wir können das geenterte Schiff untersuchen. Öffnet die drei Schatzkisten und trefft Alfonso,doch statt mit euch zu kämpfen hetzt er Antonia auf euch. Nach erfolgreicher Schlacht dürfen wir unser Schiff die Albatross selber steuern. Richtung Südost liegt das erste Ziel,Pirate Island. Nach der Zwischenszene gehen wir sofort zum Capitän und danach erforschen wir diese unterirdische Grotte.Nachdem wir eingekauft haben,klettert die Stange nach oben um beim Capitän das Bücherregal zu untersuchen,auf der rechten Seite anklicken öffnet einen Geheimgang.Dahinter die Leiter runterklettern um an die Schatztruhe zu kommen.Jetzt verlassen wir diesen Ort um uns im Dorf oberhalb umzuschauen.Redet mit allen Leuten,spielt das Versteckspiel (nicht mehr wichtig). Hinter der Mühle wird das Steintor geöffnet,hinterhalb gibt’s eine Kiste. Klettert nun die Leitern bis ganz nach oben um die nächste Szene zu sehen. Am nächsten Morgen geht’s vom Platz des Vice Captitäns mit dem Schiff zum Shrine Island der Richtung Norden liegt.Mit der L-Taste kann das Schiff sinken,mit der R-Taste Höhe gewinnen. Im Shrine laufen wir gegenüber zur Tür da Aika nicht schwimmen kann. Draussen den blauen Stein anklicken um den Shrine abzusenken,zurück in den Shrine und durch das offene Tor laufen. Nachdem wir ein paarmal durch diverse Türen gelaufen sind und das Wasser abgelassen haben,kommen wir zum Mondstein. Hier erwartet uns der Level Boss Sentinel. Mit Magie (Crystales) steht er uns nicht lange im Weg herum. Nach der folgenden Szene brechen wir nach Pirates Island auf und begeben uns sofort in die Unterirdische Grotte zu unserer Mutter.Am nächsten Morgen geht’s mit dem Schiff Richtung Valua nach Norden.Zu unserer Überraschung taucht plötzlich ein riesiger ArcWhale (Rhaknam) auf.Mit seinem Atem wirft er das kleine Schiff auf die Little Jack zu Capitän Drachma.Jetz heisst es erstmals arbeiten und die zwei Kisten auf die Brücke schleppen.Nun erzählen wir dem Capitän unsere Leidensgeschichte und er schliest sich mit seinem Schiff uns an.Auf geht’s nach dem Nordöstlich gelegenen Sailors Island das wir nur unter der Nördlichen Bergkette hindurch erreichen können. In Sailors Island angekommen erfahren wir von der grossen Kanone in Valua und können Capitän Drachma überzeugen,mit uns zusammen nach Valua zu segeln.Im Waffenladen finden wir Pindo der uns seinen Spielbeitrag erklärt.Fehlt nur mehr der Paß um uns in Valua Eintritt zu verschaffen,diesen bekommen wir indem wir zum Guide Meister gehen,mitten im Gespräch bietet uns der alte Nasr Händler einen Paß an,wenn wir ihn beschützen und nach Nasr begleiten. Gesagt getan,auf halben Weg treffen wir auf das Schiff des schwarzen Piraten Baltor.Nach dem erfolgreichen Kampf bekommen wir den Paß,segeln Richtung Sailors Island und entdecken auf einer kleinen Insel das erste Secret Guidestone.Nun nach Norden zur Stadt Valua,wo wir in Lower City andocken. Nachdem alle Wafen und Ausrüstungen auf den letzten Stand gebracht wurden, durchkämmen wir Lower City um festzustellen das es scheinbar eine Sackgasse ist.Zurück beim Ende gehen wir bei den Fässern links hinein um am Ende im Haus eine Kiste zu finden.Danach ins Inn zum schlafen,oder doch nicht? nach der Verfolgungsjagd gibt der Junge einen neuen Weg zu den Catacomben frei.Am Ende der Catacomben wartet ein netter Levelboss (Blelgock) auf uns. Nach dem Sieg gibt er eine Leiter frei,die direkt in das Coloseum führt.Hier befreien wir unsere Leute und stellen uns dem Executioner zum Kampf.Zurück in den Catacomben öffnet der kleine Junge eine Geheimtür und wir sind alle wieder vereint. Fast,den Fina fehlt noch.Also müssen wir nach Upper City und dort auf einen Zug springen. Nachdem wir Fina befreit haben erscheint Galcian, zum Glück retten uns diesmal unsere Freunde. Jetzt gibt’s wieder einen Schiff gegen Schiff Kampf.Nach dem Sieg finden wir uns wieder auf Pirates Island.Hier zeigt uns Fina ihr Mitbringsel : Cubil Er isst gerne Bruchstücke der Moon Stones,sobald in seiner Nähe einer auftaucht fängt er wie wild zu vibrieren und Piepsen an.Das erste Stück findet man auf der Brücke nach dem Eingang zur Unterirdischen Höhle.(Cham 1 einfach A drücken). So nun geht’s auf die Suche nach den 6 Mond Crystals. Im Norden under dem Gelben Mond von Valua wäre der erste,da aber momentan die Leute in dieser Stadt nicht gerade freundlich sind,entscheiden wir uns für den Roten Mond bei Nasr. Nasr liegt im Osten und kann mit der Gigant Harpune die vorne auf der Little Jack montiert ist. nun erreicht werden.(damit kann man durch die Steine fliegen). Von Sailors Island nach Osten und wir finden uns im Nasr Königreich. Nun landen wir in Maramba wo uns Capitän Drachma sitzen lässt.Auf dem Inndach gibt es wieder einen Cham zu finden,den wir gleich an Cubil verfüttern.Mit dem Dhabu kommt man auf die Dächer zu den Kisten und zum anderen Teil der Oase.Hier mit der Tänzerin reden die am nächsten Morgen im Hafen auf uns wartet.Klettert die Leiter in den Schacht und öffnet alle Kisten,dabei müssen versteckte Schalter in den Krügen betätigt werden.Danach ins Inn und am Morgen zum Hafen.Mit dem neuen Schiff Richtung Osten fliegen und das Secret Wandering Lake entdecken.Weiter im Osten finden wir nun den Temple of Pyrynn. Im Raum mit den zwei Fässern geht’s links zu einer Schatzkiste,geradeaus im Raum die Leitern runter und die drei Fässer versenken damit die Tür sich öffnet.Nach der Kiste gibt’s drei Wege,gerade und links in den Raum mit den vier Fässer,alle wieder versenken Und nach der ersten rollenden Kugel nach rechts zur Kiste,Links ist ein Cham versteckt. Bei der nächsten Kiste nach links und im grossen Raum rechts hinauf,danach links in den Raum und alle Fässer versenken.Da die Lava jetzt fliest zurück zum Schalter gegenüber dem Speicherpunkt und den Raum mit Wasser fluten,dadurch erkaltet die Lava und wird begehbar. Zuerst mal speichern und durch das Tor marschieren.Hier wartet der Level Boss Rokwyrm mit ein paar Crystales wird er schnell zur Legende und wir erfreuen uns kurz am Anblick des Roten Crystales.Nach der folgenden Szene kämpfen wir gegen den Roten Giga mit dem Schiff.Ziel ist es vier Runden zu überstehen,danach wird Bellezas Schiff angegriffen und zerstört,damit versinkt der Rote Giga wieder im Sand. Südöstlich von Maramba gibt’s noch ein Secret zu finden die Sandfalls. Das Schiff Kampfsystem Bei dem grünen Viereck sollte man angreifen. Bei Gelb und C Vorsicht geboten,entweder Aufbauen oder Focus einstellen. Bei Rot greift der Gegner an,benutzt Guard,es halbiert den Schaden. Jetzt geht’s nach Süd West von Nasr zum Grünen Mond. Durch den South Ocean,hier gibt’s sehr starke Gegner erreichen wie das Königreich Txa Taka.Landet auf der Insel bei der ein gestrandetes Boot liegt.Hier in Horteka sucht zuerst den Dorfältersten auf,geht danach einkaufen, findet das Cham und besucht Hans beim Boot.Danach fliegt Richtung Norden zum nächsten Schiffkampf mit General De Loco und seinem Schiff der Chameleon. Nach dem erfolgreichen Kampf landet beim King Hideout (auch hier gibt’s ein Cham) und erfährt vom König über die Lost City of Rixis und über den gefangenen Hohepriester Isapa.Um ihn zu befreien geht’s südlich von Horteka zu den Minen in den Moon Stone Mountain. Nach der zweiten Tür links finden wir einen Cham.bei den Fallen über das X laufen und dann über das links Dreieck,hinter dem mittleren Dreieck liegt ein Cham.Nach dem langen Bergabstück rechts hinunterfallen,mitte und rechts in den Raum.Hier ist Centime gefangen. Als dank repariert er den Aufzug,dann rechts hinauf über eiserne Rampe zum nächsten Aufzug,am Ende links hinten ist Isapa gefangen.Durch offene Tür zum Aufzug und speichern. Jetzt erscheint wieder Alfonso und hetzt Antonio 2 auf uns.Besiegt ihm am besten mit Vyse Supermove dem Cutlass Fury. Jetzt zurück aufs Schiff und zum König.Isapa erzählt vom Golden Mann und wir fliegen nach Horteka zurück.Bei dem gestrandeten Schiff erhalten wir die Twin Propeller. Auf halben Weg kreuzt das Schiff des Black Market unseren Weg das uns mit neuen Waffen und Hints eindeckt.Der Golden Mann ist links neben dem King Hideout versteckt und zeigt Richtung Westen.Den grossen Vogel finden wir neben dem See im Gras und er zeigt nach Nord Westen.Fliegt nach Westen am oberen linken Ende der Karte,liegt am Grund an einer grossen Steinsäule der Eingang zu Rixis. Links auf der kleinen Anhöhe gibt’s wieder Futter für Cubil,danach an den kleinen Gesichter die gefundenen Steine einsetzen.Links vom Golden Mann,rechts vom grossen Vogel. Dieser Dungeon ist von der leichten Sorte (ein Cham versteckt)bis zum vermeintlichen Geist den wir gegen Ende umkreisen,damit er links einen versteckten Schalter betätigt und uns so zum Levelboss Rik´talish bringt.Mit dem Supermove ist er bald besiegt.Nun folgt ein Kampf wieder gegen De Loco und seiner verbesserten Chameleon.Nun ist der Grüne Gigant an der Reihe. Überlebt 6 Runden gegen ihn und er fällt in die Schlucht.Danach gibt’s vom König das begehrte Grüne Mond Crystal,gleichzeitig wird das grosse Stahlnetz geöffnet und gibt den Weg zum North Ozean frei.Doch zuerst holen wir die restlichen Secrets.Die Garpa Fruit finden wir unter der Insel von Horteka.Das Ixa Ness Village nördlich von Moon Stone Mountain auf der grossen Insel am Rand. Nun durch das grosse Stahlnetz zur nächsten Insel und zum ersten Secret in North Ocean. Hier finden wir Mysterrious Ring und danach gibt’s einen Kampf gegen den Schwarzen Piraten Gordo,keine Frage wer gewinnt.Weiter in die Schlucht hinein,finden wir The Maw of Tartas ,der Eingang zu dem Gelben Moon Crystal.Leider ist er versiegelt und zu allem Unglück kommem auch noch Valuas Soldaten zum Kampf.Nach dem Sieg und den folgenden Szenen wird die Party getrennt,wir finden uns alleine auf Desert Island.Untersucht das Skelett und findet Gonzales Map, hinein in die Höhle und zum Schlafplatz.In der Zwischenzeit erwachen Aika und Fina auf einem Piratenschiff das sie nach Nasrad bringt.Geht ins Inn zum schlafen.Auf der Insel müssen wir zuerst Essen besorgen (nur kämpfen),danach Holz suchen und nach dem Regen Moon Stones einsammeln,um das Rettungsboot klar zu machen. Vor der Abfahrt nimmt uns Capitän Gilder auf und wir segeln nach Nasrad. Geht ins Inn aufs Zimmer.Jetzt mit Aika vom Inn in die Taverne,dann zurück vors Inn hier liegt ein alter Mann am Boden,helft ihm und er gibt euch Pedros Map,danach mit Vyne zum König gehen.Am Hafen mit Aika aufs Schiff gehen und Richtung Norden segeln,am Spitz finden wir das Secret Skull Rock,es zeight nach Osten und auf der zweiten Insel können wir andocken.Mit Vyne nun ins Schiff steigen und zur selben Insel fliegen. Daccats Island Die Insel wird von zwei Seiten untersucht und in der Mitte treffen die zwei Parteien auf die Levelbosse Sinistra & Destra.Nach Beendigung des Kampfes erhalten wir den Schatz des legendären Piraten Daccat. Nun zurück nach Nasrad,nach den ganzen Zwischenszenen brechen Vyne und Gilder aus dem Gefängniss aus,nehmen den Lift ins nächste Geschoss und helfen Aika den Gegner Vigoro zu erledigen.Jetzt aus dem Kanonenrohr flüchten,links den Aufzug benützen und oben speichern. Nun Fina befreien,mit dem Aufzug wieder nach unten und die linke Tür öffnen.Den nun folgenden Gegner,Dralkor Tank vernichten und die langen Szenen begutachten. So jetzt sind wir auf unseren neuen Schiff der Delphinus.Links vom Steuerrad die Kiste untersuchen Und danach mit Gilder reden. Jetzt endlich können wir unser neues Schiff steuern und das erste Ziel liegt vor uns. Sailor Island (ja hier sind wir wieder). Links im Wirtshaus mit Polly reden und sie heuert an. Lawrence an der Ecke verlangt 10000 Gold um anzuheuern. Pinta kommt als Delegate mit aufs Schiff und am Turm finden wir noch ein Cham. Nun geht’s über die S.Dannel Strait nach Crescent Island wo wir zwei ältere Herren treffen. Brabham ist ein Ingenieur der unser Schiff für 25.000 Gold verbessert. Izmael ist ein Baumeister der für 75.000 Gold ein Hauptquartier baut. Nun weiter nach Nasrad um Osman den Händler anzuwerben. Südlich von Maramba finden wir die Secrets Topple Rock und Oasis Oasis liegt südlich der Sandfalls neben den Bergen.Weiter geht’s zum Cape Victory und der Stadt Esparanza.Nach Besichtigung der Stadt folgen drei Schiffskämpfe. Beim dritten Schiff der Auriga von Admiral Gregorio funktioniert die Moonstone Kanone erst,nachdem man ihn mit Magic (Quica)überlistet.(Einen Punkt vor dem roten Punkt einsetzen.)Nun weiter ins Dark Rift. Links oben im Grün durchs Loch geht’s zum Secret Black Moon,danach umdrehen und das rechte Loch benützen führt zu einem Schiff in dem Robinson anheuert. Danach zurück zum Black Moon und gegenüber der zwei Ausgänge ins untere rechte Loch fliegen.Hier erwartet uns ein Schiffkampf mit Anguila dem Dark Rift Ungeheuer. Nun sind wir im unbekannten Osten.Das erste Secret Uguiso´s Nest liegt Nordöstlich vom Dark Rift Ausgang.Das zweite Nord Östlich der weissen Wand und nennt sich Guardian Walls. Nordwestlich gibt’s einen Schiffskampf mit den Tenkou und danach einen gegen die Brüder Lao & Mao.Nun durch die Mauer finden wir Yafutoma.(zählt als Secret). In dieser Stadt heuern Kirala und Orala an.Jetzt mit allen Leuten reden,Ausrüstung verbessern und ab nach Mt.Kazai. Beim ersten blauen Schalter nach links hinein,Schalter drücken und Brücke heben,nächsten Schalter Und im Hauptraum steigt das Wasser.Zurück zum ersten Schalter und vorne in die Mitte hineinlaufen, unter Wassserfall durch und Schalter drücken.(links unten vorm Wasserfall,Durchgang zur Kiste). Vom ersten Schalter im Hauptraum nach rechts und ins Mittlere Becken springen,am Ende Schalter drücken.Jetzt ins grosse Becken springen,geradeaus bei der Gabelung links ein Cham und weiter bis zum Speicherpunkt.Vor dem Ziel erwartet uns Tortigar. Nach all den folgenden Szenen und der Flucht,finden wir uns auf der Exile Island wieder. Beim Aufgang finden wir wieder ein Cham.Nach den Szenen kämpfen wir gegen Muraji und Danach gegen Vigoros Schiff,der Draco.Nun kommt Bluheim an die Reihe. Als erster der sechs Gigants müssen wir ihn komplett besiegen.Bevor er die Wind Attack benützt, ein Kästchen vorher auf Defend stellen.Zum Sieg bekommen wir den Blue Moon Crystal. Von König erhalten wir ausserdem das Book on Polarity,damit wird das Schiff umgebaut,um höher oder tiefer zu fliegen und Moegi heuert als Delegate an. Wir sollten zurück nach Crescent Island,werden aber vorher noch ein paar Secrets suchen. CD 2 Von Yafutoma nach Norden zur Exile Island,dort westlich durch den weissen Nebel,wieder nach Norden um unten auf der Landkarte wieder zu erscheinen finden wir Ryo-kans Island. Ryo-Kan ist ein Waffenhändler und heuert bei uns an. Von der Guardian Wall nach Osten erreichen wir im Westen auf der Karte eine grüne Insel, auf der sich das Secret Grieveing Prince befindet.Weiter oben Richtung Norden liegt ein Durchgang im Eis zum Txa Taka Land.Verlasst das Land durch das eiserne Tor links zur ersten Insel.Hier liegt Roc´s Nest versteckt.Nördlich auf der nächsten Insel finden wir Willo´Wisps und östlich weiter Gordos Bistro.Im Bistro ist ein Cham versteckt und Domingo würde für 30 gefundene Discoveries anheuern.Östlich vom Bistro finden wir noch The Giant Throne und zurück bei Crescent Island gibt’s noch das Secret World is Round. Im neuen Hauptquartier heuern noch Belle,Nara und Lilly allesamt Gunnerin an. Von Crescent Island nach Norden und dann im Süden auf der Karte,auf der grossen Insel liegt das versteckte Giant Squid Nest.Von hier Südwestlich wieder in Norden der Karte finden wir den Philosophy Stone,danach südlich in der Höhe von Pirate Island,nördlich des Wasserfalls auf einer kleinen Insel liegt das Pirates Grave.Östlich davon hinter dem Stein Wall neben der grossen Insel,auf der steineren Insel versteckt sich Silver Moon Pit.Weiter südlich das Sky Coral. Zurück zum Gordos Bistro und Domingo heuert als Späher an.Jetzt weiter südlich in den South Ocean,auf der seltsam geformten Insel finden wir Beak Rock,weiter östlich das Secret Sky Anemone,südlich durch erreichen der Eiswelt erscheint Lands of Ice. Nach dem Luftkampf mit Alania erscheint südlich das Secret Aurora und danach die Ruins of Ice wo wir gleich am Anfang einen Cham finden. Jetzt folgen verschiedene Steine mit Fragen an denen die richtigen Antworten folgend lauten. Beim ersten:Power of Ice Beim zweiten:6 Beim dritten:Will and Spirit. Jetzt können wir Glacia betreten. Gegenüber des Speicherpunkts gibt’s ein Cham zu finden und danach den Bosskampf mit Veltarn.Weiter durch die nächste Tür gibt’s eine grosse Überraschung und den Purple Moon Crystal. Draussen von den Eisruinen nun nach Nordwesten erscheint das Secret,Icebird. Nun noch vor das Dark Rift segeln und auf der rechten kleinen Insel zwischen den beiden grossen das Secret Blimp Wreck entdecken.Auf nach Esparanza um Don anzuheuern und zurück auf Crescent Island.Hier erfahren wir das unser Schiff nun höher und tiefer fliegen kann. Jetzt gehen wir aber auf Discoveries Jagd. Gleich bei Crescent Island ganz nach oben zum Regenbogen finden wir Rainbow Island. Weiter Südwestlich fliegt der Iron Star. Links unten auf der Karte im vorletzten Viereck auf normaler Höhe liegt die unsichtbare Insel Mystic Orchard. The Frozen Gigant liegt in der Eiswelt vor dem kleinen aus dem Eis schauenden Stein, Nordwestlich vom Icebird.Den Eisblock von Norden anfliegen und dabei auf halbe Höhe Sinken. Von hier ganz nach unten sinken und nach Nordnordwest,hier liegt das Southern Cross. Beim Giant Squid Nest Richtung Westen und gleich danach ganz nach unten,finden wir den Ancient Fish. Südlich bei Shrine Island auf den Grund gehen,der kleine Stein ist die Flying Machine. Nordwestlich davon am Grund finden wir die Bottomless Pit. Vor der Einfahrt zur N.Dannel Strait am Grund liegt ein Valuan Wreckage. Von hier unten,nach Nordnordost finden wir die Dancing Lights. Ein kurzes Stück nach Norden liegt unsichtbar das Rabbats. Nördlich von Willo´Wisps über die schwarze Wand auf die grosse längliche Graugrüne Insel,im Norden der Insel liegt das Loopers Nest. Von Uguisus Nest nach Norden liegt das unsichtbare Spice Island. Rechts nach dem Loch in den Guardian Walls,auf der grossen graugrünen Insel steht Dheerse. Nördlich vom Mt.Kazai fliegen die Wanderbirds. The Mother Tree liegt hoch,südlich des Tenkou Island. Die Ruins of Rolana befinden sich östlich vom Wandering Lake,über die Berge neben der schwarzen Wand. In der N.Dannel Strait finden wir den Ship Graveyard. Der Ancient Palace liegt östlich von Valua. Von dem Philosophy Stone nach Süden zu den aufeinander liegenden Steinen, danach auf Westen drehen,lässt Stone City erscheinen. Vom Skull Rock hochsteigen und nach Norden bis vor die weisse Wand,hier finden wir die unsichtbaren Ballon Flower. Von Ryu-Kans Island nach Norden zu der ganz kleinen Insel,weiter nach Nord Nordost liegt die unsichtbare Insel Inverse Isle. Am höchsten Berg in Txa Taka liegt das Observatory und beim See ganz nach oben neben dem Wasserfall erscheint Alupas. Oberhalb Rixis nach Osten und mit ein bißchen Glück finden wir die Flutterflies. Südwestlich von Pirate Island beim Wasserfall ganz nach oben steigen und der Moon Stone Lake erscheint. Südwestlich der Ruins of Ice,neben dem Steinriff liegt unsichtbar der Eclipse Point. In der nähe des Dark Rifts fliegt das Ghost Ship umher und zwar oben über der weissen Wand im Kreis. So jetzt geht’s weiter. Östlich von Crescent Island ganz am Grund liegt der Eingang zu Maw of Tartas. Bei der ersten Kreuzung links fliegen,bei der nächsten nach rechts und wir sind bei Yeligar dem Yellow Giga.Auch er gehört im Luftkampf komplett zerstört. Nach dem Sieg erhalten wir den Yellow Moon Crystal und es geht zurück nach Crescent Island,hier finden wir bei der Fahne am Spitz ein Cham. Nach dem Meeting geht’s zum Dangral Island.Es liegt am Grund,Südwestlich zwischen Sailors Island und Shrine Island. Drinnen den Strom abdrehen um durch den grossen Ventilator zu gehen. Durch das gelbe Tor und gleich rechts wieder ins gelbe Tor und schon finden wir die Ship Schematics.Mit ihr geht’s zurück zu Crescent Island. Nach dem Schiffumbau geht’s Nördlich zwischen Pirate Island und Shrine Island in die Vortex.Hier müssen wir Finas Schiff finden.Es liegt auf der Karte rechts unten im vorletzten Kästchen auf der linken Seite.(neben schwarz). Gesucht,gefunden,jetzt kommt wieder De Loco mit seiner Chameleon ins Spiel, diesmal steht einer Vernichtung nichts mehr im Wege.(kauft auf eurer Insel bei Belle die Arcwahle Torpedos). Weiter geht’s nach Sailors Island wo wir einen Schiffkampf mit Baltor und seiner Blackbeard 2 zu bestehen haben.Kauft danach in Sailor Island die X Cannon ein. Zurück in Crescent Island kämpft ihr gegen Ramirez und verliert. Jetzt zum Meeting Room und weiter mit Finas Schiff in den Great Silver Shrine. Hier erfährt ihr von Zelos und Soltis.Zurück in Crescent Island kauft neue Waffen, redet mit Domingo im Meeting Room und fliegt mit der Dolphinus weiter zum Dangral Island. Wie beim ersten mal beim Ventilator durch und unten nun rechts zum Äußeren Aufzug,hier kämpfen wir gegen Vigoro.Im nächsten Raum die Leiter rauf und den Aufzug runter.Abspeichern und weiter bis zum Kampf gegen den Eliminator. Zurück Richtung Eingang nach Soltis (gleich davor) und danach nach Crescent Island. Nach der Szene mit Fina vorne bei der Fahne reden und mit Aika beim Meeting Room. Jetzt zur Delphinus und los geht’s. Der erste Schiffkampf beginnt mit dem Valuan Mage Ship. Im zweiten kämpfen wir gegen die Galcians Elite. Nun folgt die Hydra,the flying Fortress,mit der X-Kannone und den Arcwahle Torpedos dürfte das auch kein Problem sein. Nach dem Kapern der Hydra laufen wir rechts,die Stange raufklettern,Leiter raufklettern, draussen hinten links die Leiter wieder runter,Stange runter und zum Speicherpunkt. Jetzt kommt Galcian an die Reihe.Danach Richtung Shrine Island gibt’s noch einen kleineren Kampf gegen den Gadianos (Schiffkampf) und hinein in Shrine Island ganz nach unten durch das Tor nach Soltis. Dieses Level ist Spinnennetzförmig aufgebaut,der Ausgang ist gegenüber des Eingangs, zuerst immer nach unten und danach nach oben laufen. Jetzt über die Brücke,links zum Warppunkt,danach den mittleren und am Schluß den rechten benützen.Durch das Tor zum Speicherpunkt und gegen Ramirez kämpfen. Nach der folgenden Szene gibt’s einen Schiffkampf gegen Zelos (so um die 200.000 Hitpoints) und zu guter letzt folgt nochmals Ramirez. Nach den 60 Stunden Spielzeit folgt jetzt ein netter Abspann mit dem weiteren Lebenslauf der Spielfiguren. ENDE Secrets Für Daccatas Coin zahlt der Guilde Meister in Nasrad 20000 Gold. In Horteka heuert Hans nach dem fertigen Schiffumbau an.(höher & tiefer). Über Rixis hoch in der Luft gibts einen Kampf gegen den Vogel Roc. Westlich und hoch oben vom Philosophy Stone liegt Ilchymis Ã?sland, er folgt uns wenn wir im Besitz des Silver Spells Riselem (Vyse)sind. Er eröffnet auf deiner Insel einen Itemstand,der wenn er voll ausgebaut ist einige wichtige Seeds zu verkaufen hat.Mit diesen Seeds kann man prima seine Leute aufbauen.(Power,MP,HP,etc.)Einziger Nachteil die Sache wird teuer. In Nasrad in der Mitte beim Liebespaar liegt ein Cham und der Gunner Khazim heuert an.(nach Zerstörung von Nasrad). Beim Giant Squid Nest ganz nach oben und wir kämpfen gegen Obispo einen riesigen Kracken. In Maramba mit der Hellseherin Kalifa reden (mit Suiran Blade von Yafutoma). und schon kommt sie mit. Auf Pirate Island,Pow anreden (Hund),auch er geht mit. Die Tänzerin Merida auf Horteka und der ganz oben stehende Späher Tikatika können ebenfalls angeheuert werden. Für Merida braucht man den Brief vom Leuchturm aus Sailors Island,für Tikatika muss zuerst das Ixa Ness Village gefunden sein.
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