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Komplettlösung zu Resident Evil 3 (Dreamcast)

Resident Evil 3: Komplettlösung (Dreamcast)



Tipps: Vor kämpfen mit dem Nemesis oder anderen, größeren Gegnern sollten sie regelmäßig speichern. Sie sollten Ihre Umgebung stets nach wichtigen Items absuchen. Je nachdem, welchen Schwierigkeitsgrad sie gewählt haben, kann sich der Spielverlauf geringfügig ändern. Der Anfang: Nach dem bleihaltigen Vorspann, in dem die Zombiehorden die Stadt überrollen, muss man mit ansehen, wie Jill in einer Cut-Szene durch eine Explosion aus einem Geschäft geschleudert wird. Hier übernehmen sie die Kontrolle der schönen Heldin. Da sie direkt von Zombies attackiert werden, laufen sie sofort nach links und erschießen den Zombie dort zu Boden und klettern hinter ihm auf die Paletten. Das Lagerhaus: Nach einer weiteren Cut-Szene finden sie sich im Lagerhaus wieder. Nachdem Dario sich im Kontainer eingeschlossen hat, nehmen sie das Heilspray von den Fässern und folgen den Stufen, bis sie zu einem Büro gelangen, daß sie dann natürlich auch betreten. Nehmen sie den Schlüssel, rechts neben der Tür, an sich , holen sie das das Farbband vom Schreibtisch und vergessen sie auch das Schusspulver im Stahlschrank nicht. Nachdem sie sich mit Hilfe der Kiste für den Kampf ausgerüstet haben, verlassen sie mit Hilfe des Schlüssels das Lagerhaus. Der Aussenbezirk: Gehen sie durch die Gasse und öffnen sie an der anderen Seite die Tür. Sie befinden sich nun in einer engen Gasse. Gehen sie nach links und dort durch die Tür. Folgen sie der lange Gasse.... Nach der Cut-Szene müssen sie die Zombies umnieten, die aus der Tür stürzen. Gehen sie durch die Tür und folgen der Treppe in den Keller. Dort nehmen sie die Shotgun und das Feuerzeug-Benzin an sich und begeben sich wieder nach oben. Dort gehen sie weiter gerade aus. Vergessen sie nicht die Heilkräuter aufzunehmen. Wenn Die Straße nach rechts abknickt, folgen sie dem verlauf und gehen dann die Treppe runter, um die Tür am Ende zu erreichen. Den Zombies, denen sie nun begegnen, weichen sie am besten aus. Kurz vor der Rechtsbiegung klettern sie auf die Kiste und nehmen die KARTE DES AUSSENBEZIRKS an sich. Dann holen sie noch die Heilkreuter oben von der Feuerleiter und springen dann wieder auf die Straße. Den nächsten beiden Zombies weichen sie ebenfalls wieder aus um dann unbeschadet die Tür auf der rechten Seite zu durchschreiten. Folgen sie dem Weg bis zu der kleinen Treppe die zu einem Innenhof führt. In der Cut-Szene sehen sie den Mann, der eben schon aus dem Keller geflohen ist. Versuchen sie den Zombies auszuweichen und dem Mann zu folgen. Betreten sie die Bar durch die Tür am Ende der Gasse. Die Bar: Nach der Cut-Szene warten sie einfach, bis Brad den Zombie umgenietet hat. Nach dem Gespräch mit Brad schnappen sie sich das Kirchturmbild von der Theke und nehmen sie das Feuerzeug mit, daß auf dem Tisch neben dem Telefon liegt. Dieses kombinieren sie jetzt mit dem Feuerzeug-Benzin um nen funktionablen Feuerspender daraus zu machen. Verlassen sie nun die Bar durch die Tür, die auf die Durchgangsstraße führt. Der Weg zum RCPD: Gehen sie jetzt den gleichen Weg wie eben und weichen sie wenn möglich den Zombies aus, um Munition zu sparen. wenn sie wieder an der Treppe zum Innenhof angelangt sind, dann gehen sie weiter gerade aus bis zu einer Gabelung an der sie die auftauchenden Zombies wohl oder übel erledigen müssen /dürfen. Nehmen sie den rechten Weg und schließen sie die Türe am Ende auf, durchqueren sie jedoch nicht. Laufen sie zurück zur Gabelung und nehmen sie den bisher unbekannten Weg. Nachdem sie die Tür am Ende durchquert haben befinden sie sich nun in einer Gasse an deren einem Ende Untoten von einer Barrikade zurückgehalten werden. Untersuchen sie nun die zugebundene Tür neben dem Benzinfass und die Zombiebrut wird die Barrikade durchbrechen. Laufen sie zurück und timen sie ihren nächsten Schuss so, daß möglichst viele Zombies von dem dann Explodierenden Benzinfass ins Nirvana geschickt werden. Schalten sie nun noch die übrigen Gegner aus und nehmen sie das FOTO A sowie ein paar rote Heilkreuter an sich. Mit dem Feuerzeug verbrennen sie nun die Schnur an der Tür, die sie dann durchschreiten. In der nächsten Gasse laufen sie schnell in den Ruheraum auf der linken Seite. Hier verstauen sie alles unnütze. Betreten sie nun wieder die Gasse und nieten sie die Beiden Tölen um, die aus dem Feuer gesprungen kamen. Öffnen sie nun das Tor und begeben sie sich auf der anderen Seite bis zum RACOON CITY POLICE DEPARTMENT. Das RCPD: Nemesis: Nach dem Zwischenspann müssen sie sich entscheiden, ob sie gegen den Nemesis antreten oder lieber die Beine in die Hand nehmen möchten. Entscheiden sie sich für den Kampf ! Anstatt aber zu schießen rennen sie schnell zu Brads Leiche und durchsuchen sie diese. Nehmen sie den Ausweiß an sich und prüfen sie diesen um ihm die ID-CARD entnehmen zu können. Rennen sie nun auf direktem Wege in die Polizeistation. In der Station angelangt nehmen sie sich die Heilkreuter nahe der Tür und begeben sich in Richtung Rezeption. Nachdem sie die Munition und die Karte gefunden haben benutzen sie Brads ID-Card und merken sie sich dann den CODE. Betreten sie den Raum neben der Rezeption und plätten sie die Untoten. In dem kleinen Büro finden sie den toten Marvin aus RE2. Nehmen sie seinen Bericht mit. Betreten sie nun den Beweismittelraum und öffnen sie die Beiden zu öffnenden Fächer. Um das eine Schloss zu Knacken, müssen sie den Code eingeben, den sie mit Hilfe von Brads ID-Card ermittelt haben. Sie erhalten neben dem Schlüssen noch den blauen Kristall, welcher in Marvins Bericht erwähnt wurde. Wenn sie den nächsten Raum betreten müssen sie die dort auftauchenden Zombies niederstrecken. Betreten sie nun den Ruheraum neben der Treppe. Im Schrank finden sie noch Munition, die Notizen von David und auf dem Schreibtisch liegen noch Farbbänder. Verlassen sie den Raum wieder und erklimmen sie die Stufen bis zur nächsten Etage. Killen sie die Zombies, durchqueren sie den Flur und anschließend die Tür an dessen Ende. Im gerade betretenen gang öffnen sie mit dem Schlüssel das S.T.A.R.S. Büro, um es dann zu betreten. An der Wand mit der Flagge finden sie ein Foto der S.T.A.R.S. Bemächtigen sie sich Barrys Munition und nehmen sie das Fax aus dem Faxgerät. Vergessen sie auf keinen Fall den Dietrich auf Rebeccas Schreibtisch und das Erste-Hilfe-Spry dahinter. Zu guter letzt nehmen sie noch die Waffe aus dem Stahlschrank neben der Funkstation. Wenn sie das Büro nun verlassen erhalten sie einen Funkspruch von dem ihnen bin dato unbekannten Carlos Oliveira. Machen sie sich nun wieder auf den Weg nach unten. Sobald sie an dem Fenster im Erdgeschoss, gegenüber der Treppe, vorbeigehen, wird der Nemesis erscheinen. Da er gut bewaffnet ist ergreifen sie am besten die Flucht und rennen so schnell wie möglich wieder zurück in die Empfangshalle. Verlassen sie das Polizeigebäude nun wieder und überqueren sie den Hof davor. Auf der Straße begeben sie sich nach links wo sie mit Hilfe des Dietrichs eine bis dahin verschlossene Tür öffnen. Die Innenstadt: Im folgenden Gang untersuchen sie den toten Umbrella-Soldaten um an seine Munition so wie sein Tagebuch zu gelangen. Dann geht`s durch die Tür am Ende und sie gelangen in eine weitere Gasse. Rechts von ihnen befindet sich ein Feuerwehrschlauch. Um ihn mitzunehmen müssen sie aber noch einen Schraubenschlüssel finden. Auf der anderen Seite von ihnen lassen sie noch die Heilkreuter mitgehen, bevor sie durch das Tor gehen. Dort erwarten sie 2 Hunde und noch 1 weiterer hinter dem Bus. Füttern sie sie mit Blei ! ! ! Untersuchen sie die Leiche nach Munition und betreten sie danach die Werkstatt. Hier erschießen sie noch 2 weiter Tölen und bauen danach das Kabel aus dem Automotor aus. Bevor sie den nächsten Raum betreten können sie noch ein paar baue Heilkreuter benutzen, die unter der Schranke wachsen. Im folgenden Ruheraum finden sie Farbbänder und Munition. Wenn sie den Raum verlassen werden sie von 3 Kläffern attackiert denen sie am besten ausweichen und dann schnell durch die Tür am Ende der Straße zu treten. Bemächtigen sie sich der KARTE DER INNENSTADT, die an der Wand links von ihnen hängt, und gehen sie bis zur Gabelung. Hier werden sie von 2 Blutsaugern angegriffen. Den einen erledigen sie mit einem gezielten Schuss aus der Shotgun. Laufen sie in den kleinen Gang zurück und schießen sie auf die Paletten oben am Seil wenn der andere Monster darunter steht. Nehmen sie nun den rechten Weg und untersuchen sie den Söldner nach Munition. Nehmen sie nun den linken Weg und treten sie durch die Tür um auf die Straße zu gelangen. Die Qual der Wahl: An dieser Stelle müssen sie sich entscheiden, ob sie zuerst ins Zeitungsgebäude gehen oder ins Restaurant.
 

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