|
|
|
| Komplettlösung zu Legend Of The River King (Gameboy) |
|
|
|
Legend Of The River King: Komplettlösung (Gameboy)
Level 1: Am Fluss Zuerst spricht man mit allen Leuten in diesem Level, die man findet. Dann redet man mit dem Floßbaumeister. Dieser gibt euch den Auftrag, ihm eine Regenbogenforelle zu fangen. Den gefangenen Fisch gibt man dann dem Floßbaumeister. Aber bevor man das Floß bekommt, muss man von seiner Enkelin ein Mittagessen abholen. Für das Mittagessen benötigt sie einen Masulachs. Die Enkelin befindet sich in einem Haus, das a,m unteren teil des Levels steht. Das Mittagessen bringt man dem Meister. Für die Mühe erhält man dann endlich das Floß, mit dem man dann flußabwärts zum Level 2 schwimmen kann. Level 2: See 1 Oh nein, das Floß ist kaputt. Zuest redet man mit der Tante, die vor dem Anfang der Brücke steht. Dann geht man zu dem Wald ganz unten links in diesem Level. Dort muss man den Bär besiegen. Hat man ihn erledigt, geht man zurück zu der Tante und spricht nochmal mit ihr. Danach kann man das Floß abholen. Dann redet man mit dem Töpfer, der sich ganz nah bei Werner befindet. Ihm gibt man den Talisman. Dafü erhält man eine Tee-Tasse. Jetzt geht man gnz unten rechts in diesem Level zu dem Onkel. Ihm muss man einen 3-dornigen Stichling fangen. Hat man den Fisch dem Onkel gegeben, erhält man eine Spitzhacke. Mit geht man nun auf den kleinen Inselvorsprung, wo der Geograph draufsteht. Dort ist eine kleine Felswand. Jetzt stellt man sich genau vor die Mitte der Felswand und aktiviert die Spitzhacke. Nun schlägt der Spieler automatisch ein kleines Loch in die Felswand, durch das man gehen muss, um ins Level 3 zu kommen. Level 3: Der Strom Als erstes holt man am Strom-anfang den Fischer aus dem Wasser. Danach redet man mit dem schlafenden Magier, der sich gegenüber dem Kaufladen befindet. Er sagt, dass er Ayu mag. Also fängt man einen Ayu und gibt ihm dem Magier. Der Magier ist inzwischen wachgeworden. Und erzält etwas von einer Axt. Dann geht man zu dem Opa, der sich in der Nähe der Stelle befindet, wo man Auy fangen kann. Neben ihm steht ein kleines, leeres Haus. Mit dem Opa redet man dann ein bisschen. Doch ihm fehlt eine Tasse zum Tee trinken. Also gibt man ihm die Tasse und erhält dafür Kohle. Dann geht man zu Mädel, die Döbel mag. Ihr fängt man einen Döbel, der mindestens 19 cm groß ist. Diesen Döbel bringt man nun Mädel. Nach dieser Aktion spricht man sie nochmal an. Dann gehen beide zu dem Deichwart. Mädel überredet ihn, dss er den Deich für den Spieler öffnet. Dann fährt man mit dem Floß zum Level 4. Level 4: See 2 Im Level angekommen paddelt man gleich nach unten an das Ufer am Anfang. Dort geht man ein Stück nach unten und spricht dann mit dem Opa. Dann redet man ihn nochmal an und fragt ihn, ob man seine Axt bekomme. Ja sagt er, aber nur wenn man ihm einen Biwaseegründling und einen Grundel (=Gründling) fängt. Hat man ihm diese Fische gegeben, erhält man eine Axt. Danach geht man zu dem kleinen Haus, das neben dem Tteich mit 9-dornigen Stichlingen steht. In dem Haus redet man mit der linken Frau, die sagt, dass ihr Mann einen großen Fisch fangen würde. Jetzt geht man zurück ins Level 3 zu dem Mann, wo an der weiter unteren Stelle steht, wo man Ayus fangen kann. Ihn spricht man 2 Mal an. Dann fängt man ihm 3 Ayus, die mindestens 26 cm groß sind. Die 3 fische gibt man dann dem Mann. Danach geht man zurük ins Level 4 zu dem Haus, wo man die linke Frau angesprochen hat. Diese Frau spricht man nochmal an. Diesmal sagt sie, dass ihr Sohn noch nicht zu Hause ist. Diesen Sohn findet man hinter den 3 Häusern, die in jedem Level sind. Den spricht man 2 mal an. Danach fängt man einen Karpfen und gibt ihn ihm. Danach spricht man ein letztes Mal an. Jetzt geht man zum letzten Mal zum dem gleichen Haus. In dem Haus spricht man die linke Frau ein letztes Mal an. Diesmal sagt sie, dass sie Kohle braucht. Daraufhin gibt man ihr die Kohle. Dafür erhält man dann endlich die Windharfe. Jetzt geht man zurück ins Level 3 zu dem Baum, der weit rechts neben dem versteckten See steht. In der Spielanleitung sieht man den See auf der Karte, der anfangs noch unerreichbar ist. Diesen Baum fällt man, indem mn gnz nah an den Stamm heran geht, und die Axt aus dem Menü aktiviert. Jetzt geht man von dieser Stelle aus 1 Schritt nach oben, 5 Schritte nach links und einen Schritt nach unten. Von dieser Stelle aus geht man nach links auf den See und Aktiviert sofort die Windharfe. Jetzt wird der Guardian angelockt. Dann nimmt man eine normale Angel mit großem Haken und ein Stück Teig als Köder und wirft sie aus. Kann sein, dass man zuerst ein paar andere Fische drankriegt, aber In diesem See ist er jetzt. Noch ein Tip wie man zu dem Badesee kommt: Hat man alle Fischsorten in diesem Spiel gefangen, kann man nah dem Fang des Guardians zu dem kleinen Hotel im Level 3 gehen und sich dort schlafen legen. Wacht man wieder auf, ist man automatisch am Badesee. Geht man wieder ins Bett, ist man wieder im Level 3.
|
|
|
|
|