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| Komplettlösung zu Legacy of Kain - Soul Reaver 2 (Playstation 2) |
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Legacy of Kain - Soul Reaver 2: Komplettlösung (Playstation 2)
Bevor ich mit der Lösung beginne möchte ich sagen, dass ich mich nicht auf jeden einzelnen Gegner eingelassen habe, sondern auf die Wegbeschreibung und die Rätsel.Ich hoffe, dass ich euch hiermit bei der Lösung des Spiels behilflich bin, viel Glück.1. Festung der Serafan (1)Nach der Zwischensequenz und dem Gespräch mit dem Zeitstromlenker Möbius findet ihr euch in einem Raum mit einem kl. Becken wieder. Links der Zeitstromraum, rechts ein Zeitstromraum mit einem Kristall den ihr noch nicht betreten könnt(erst wenn ihr den Licht-Reaver erworben habt). Geht nun durch das Holztor in der Mitte, den Gang hinunter zu einer Tür, die von einem Gitter verriegelt wird und sich erst öffnet wenn ihr die Gegner dort erledigt habt. Tretet durch die Tür, geht dann ein Stück geradeaus und nach rechts durch die Tür. Ihr gelangt in einen kl. Raum, geht durch die gegenüberliegende Tür. Es erfolgt eine kurze Zwischenseq., die Gänge werden von Gittern verschlossen, räumt die Gegner aus dem Weg. Links befindet sich ein kurzer Gang, an dessen Ende ist ebenfalls ein Gitter, wechselt in die Spektralebene und gleitet durch. Im nächsten Raum wechselt ihr zurück in die Realwelt, es erfolgt erneut eine Sequenz. Nun blickt Raziel auf die vergitterte Seite des Raums, dort befindet sich ein Tor, geht durch. Nach dem neuen Gespräch mit Möbius wendet ihr euch nach links, geht zu der Apside mit dem Bild um etwas über Janos Audron zu erfahren. Bleibt auf dieser Seite und geht durch die dort vorhandene Tür, folgt dem Gang, bis ihr wieder zu einer Tür gelangt. Nach der Seq. im nächsten Raum gilt es nach oben zur Tür zu gelangen, erledigt als erstes die Wachen. Wendet euch dann von Raziels Statue nach links und geht die Treppe hinauf und durch die nun offene Tür, folgt dem dahinter liegendem Gang und schreitet durch das Tor.2. Südlicher SeeNun seid ihr außerhalb der Festung, rechts seht ihr eine Tür die ihr noch nicht öffnen könnt(ihr benötigt den dunklen Reaver), springt ins Wasser und schwimmt ans links gegenüberliegende Ufer. Nach der Aktivierung des Energierings betätigt ihr das Rad, welches das mittlere der 3 links von euch liegenden Unterwassertore öffnet. Schwimmt durch und haltet euch links, taucht zum Ufer, entsteigt dem Wasser und stoßt auf den ersten Speicherpunkt. Rechts von ihm am Wasser kann man an den Steinen hochspringen, gleitet über den kleinen Abgrund und folgt dem Weg nach Links. Folgt dem Bach bis ihr an eine Treppe gelangt, geht diese hoch und überquert die Brücke. Nach kurzer Zeit gelangt ihr an ein Tor, das mit Balken versperrt ist. Betätigt den Hebel zur Linken um es zu öffnen.3.Die SäulenNach dem Gespräch mit Kain geht ihr zwischen den Säulen hindurch, oben führt der Weg fort. Wechselt in die Spektralebene und geht die jetzt vorhandene Treppe hinauf folgt dem Pfad und wechselt dann zurück in die reale Welt. Geht weiter und ihr gelangt an ein Tor, das ihr mit Hilfe des Soul Reavers öffnet. Nun seid ihr in bei den unterirdischen Ruinen, geht den Weg nach links unten, ihr gelangt zum älteren Gott, nach dem Gespräch springt ihr ins Wasser und taucht durch die Öffnung Unterwasser. Taucht nach oben und geht an Land, folgt dem Weg nach oben ,bis ihr auf ein weiteres tieferliegendes Wasserbecken stoßt, springt hinein und schwimmt durch die gegenüberliegende Öffnung und folgt dem Gang nach oben, dann verlasst ihr das Wasser.4. Der SumpfIhr seht ein Tor das mit einer 8 gekennzeichnet ist, dies könnt ihr noch nicht öffnen. Folgt dem Weg durch den Sumpf nach rechts, geht durch das schwere Tor, nach kurzer Zeit erreicht ihr einen Speicherpunkt, geht weiter nach der Sequenz klettert ihr die Wand links hoch. Dann gelangt ihr zur Balkonruine, öffnet die Tür mit dem Reaver, tötet den Gegner und setzt sein Schild in die Tür ein. Wechselt in Spektralebene und gleitet durch das Gitter, ihr erreicht 2 zusammenhängende Plätze, wechselt zurück in die reale Welt (Wechselpunkt ist im rechten Raum des hinteren Platzes), kehrt zum vorderen Platz zurück und klettert eine der Wände hoch. Überquert den 2.Platz mit Hilfe der dortigen Ruinen, last euch in den Raum fallen, dort ist ein Kristall, ein Mond sowie ein Spiegel, richtet den Spiegel nach rechts aus, geht durch das nun offene Tor, ebene wechseln und durchs Gitter, wechselt zurück, klettert eine der Wände hoch, springt auf die im Baum verwachsene Plattform, wechselt erneut die Ebene, springt in den oben gelegnen Gang. Wechselt die Ebene, tötet den Gegner und öffnet die Tür mit dem Schild, im Raum sind 4 Säulen, schiebt die hintere rechte zwischen Mondfinsternis und Spiegel, richtet ihn auf die Mondfinsternis aus und öffnet das Loch in der Decke mit dem Soul Reaver. Springt auf die vordere rechte Säule und in den nun offnen Gang, nehmt den Spiegel und kehrt zum Raum mit dem Kristall zurück (die Tür öffnet wenn ihr euch nähert), und setzt ihn in den hinteren Spiegel. Richtet den vorderen nun auf die Linke Tür aus, wechselt die Ebene, gleitet durchs Gitter, wechselt in reale Welt, kehrt zurück nach oben, richtet den Spiegel der oben steht auf den nicht erreichbaren aus, und schiebt die linke, am Abgrund stehende dazwischen. Springt vom begehbaren Schatten auf die gegenüberliegende Plattform, richtet den Spiegel auf die verschlossene Öffnung und schießt mit dem Reaver auf das verschlossene Loch in der Decke. Geht durch den geöffneten Gang und dreht die Sonnenuhr nach rechts, fallt durch Loch im Boden und kehrt nun zum Altar unter dem Kristall zurück. Öffnet die geschlossenen Türen mit dem Dunklen Reaver und geht zum Südlichen See zurück.
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