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Komplettlösung zu Grand Theft Auto - Vice City (XBox)

Grand Theft Auto - Vice City: Komplettlösung (XBox)



Mission 1: Am AnfangNachdem ihr durch das spektakuläre Intro in die Vorgeschichte von `Vice City` eingeführt worden seid, findet ihr euch erstmal auf der Straße wieder, mit dem schicken `Beach-Outfit` als einziger Besitz. Zum Glück hat euch Ken Rosenberg wenigstens sein Auto stehen lassen, in das ihr euch natürlich gleich durch Drücken der Dreieckstaste hineinschwingt. Die genaue Tastebelegung zum Fahren der Vehikel könnt ihr dem Handbuch oder den in der oberen rechten Bildschirmecke angezeigten Tool-Tipps entnehmen, die euch auch an anderen Stellen im Spiel immer wieder helfen werden. Wenn ihr euch etwas an die Steuerung gewöhnt habt, macht ihr euch am besten auf den Weg zu eurem neuen Zuhause. Dazu müsst ihr nur dem lila Punkt folgen, der unten rechts in eurem Radar eingeblendet wird. Dort angekommen, haltet ihr einfach in dem rosa Kreis. Nach der kurzen Cut-Scene steigt ihr aus dem Wagen und betretet das Hotel, das von nun an euer Speicherpunkt sein wird. Jetzt könnt ihr durch das Aufsammeln des Kassettensymbols euren Spielstand auf der Memory-Card speichern und gleich danach mit der ersten Mission beginnen, wozu ihr wieder in den rosa Kreis in der Nähe der Treppe tretet.Mission 2: Ein alter FreundNach dieser für Tommy wirklich sehr ärgerlichen Cut-Scene habt ihr jetzt ein Ziel: Ihr müsst das Geld der Mafiosi und den Koks der Kolumbianer zurückbekommen. Da euer einziger Kontakt in der Stadt Ken Rosenberg ist, bekommt ihr von ihm auch euren ersten wirklichen Auftrag. Ken Rosenberg wird fortan durch ein L auf der Karte repräsentiert. Fahrt nur durch Folgen ebendieses Symbols zum Büro des Anwalts, um euren erste Auftrag zu erledigen.2. Ken RosenbergMission 1: Die PartyIn dieser Einsatzbesprechung merkt man, wie ernst es die beiden meinen, auch wenn es Tommy wesentlich gelassener nimmt. Die erste Spur führt zu Colonel Cortez, der den geplatzten Deal eingefädelt hat. Ihr sollt eine seiner Partys auf seiner Luxusyacht besuchen, um mehr über den Fehlschlag zu erfahren. Da Ken Rosenberg eure Kleidung nicht für angemessen hält, müsst ihr nun dem T-Shirt-Symbol auf dem Radar folgen, um euch neu einzukleiden. Kaum dort angekommen und in den rosa Kreis gelaufen, erscheint Tommy im schicken Anzug. Wie ihr bereits in der kurzen Cut-Scene gesehen habt, hat ein unachtsamer Besitzer auf der gegenüberliegenden Straßenseite sein Motorrad stehen lassen – die Chance für euch! Anschließend folgt ihr nun dem rosa Punkt zur Yacht von Colonel Cortez, wo euch eine Party erwartet, auf die ihr wiederum durch Betreten des rosa Kreises kommt. In einer nun folgenden Cut-Scene werden euch die einzelnen Charaktere vorgestellt, die später noch eine große Rolle spielen werden. Zuerst einmal müsst ihr aber Cortez` Tochter Mercedes zum Pole Position Club bringen, dessen Lage durch das lila Symbol im Radar angezeigt wird. Dies könnt ihr mit jedem beliebigen Fahrzeug erledigen, dass genug Platz für zwei Personen bietet. Mercedes steigt automatisch ein oder auf. Nachdem ihr sie nun am Club durch Anhalten im rosa Kreis ausgeladen habt, verabschiedet sie sich mit einem graziösen Gang ins Innere des Pole Position. Somit habt ihr erfolgreich eure erste Mission beendet, wofür ihr mit 100 Dollar belohnt werdet. Fahrt jetzt am besten zum Speichern zum Hotel zurück, das durch ein Kassettensymbol auf dem Radar gekennzeichnet ist. Mission 2: Dunkle GassenUm die Spur zum Kokain wieder aufzunehmen, müsst ihr Kent Paul einen Besuch abstatten. Besorgt euch dazu einen fahrbaren Untersatz und fahrt dem lila Punkt nach, zum Malibu. Nachdem euch Kent jetzt auf den Koch verwiesen hat, fahrt ihr dem gelbem Punkt folgend zu ihm. Verpasst ihm eine Tracht Prügel, bis er endgültig zu Boden geht und ihr sein Handy aufsammeln könnt. Doch nachdem plötzlich Vance, der Bruder des im Intro umgekommenen Dealers, aufgetaucht ist, scheinen auch die Köche ihren toten Chef rächen zu wollen. Sprintet direkt nach der Cut-Scene mit Hilfe der X-Taste Vance hinterher (er wird durch einen gelben Punkt auf dem Radar markiert). Nun könnt ihr euch immer wieder kurz umdrehen und kurze Feuerstöße aus der Pistole auf die Köche abgeben. Benutzt dazu die R1-Taste zum automatischen Zielen. Schließlich steigt Vance in ein Auto. Steigt ebenfalls ein und fahrt zu Ammo-Nation, dass durch ein Pistolensymbol auf dem Radar angezeigt wird. Am Waffenladen angekommen, bekommt ihr eine kurze Erklärung, wie man Waffen kaufen kann. Ihr könnt jetzt jederzeit dorthin zurückkehren. Übrigens, wenn ihr den Verkäufer in Ammo-Nation erschießt und anschließend hinter die Ladentheke springt, könnt ihr seine Uzi aufnehmen. Fahrt nun zurück zum Versteck, um die Mission zu beenden. Kurz danach ruft ein Unbekannter auf dem Handy an. Ihr könnt den Anruf durch Drücken von R1 annehmen, leider stellt sich in diesem Gespräch nur heraus, dass ihr den Koch nicht hättet umbringen sollen Mission 3: Die GeschworenenDamit es einem anderen Mafiosi nicht so ergeht wie Tommy, müsst ihr jetzt den Geschworenen `helfen` umzudenken. Sammelt dazu gleich den Hammer auf, den der Überfahrene vor Rosenbergs Büro dabei hatte. Fahrt nun zuerst dem gelbem Punkt nach zum ersten Geschworenen. Um ihn zu `überzeugen`, müsst ihr ihm ein paar Schläge verpassen. Dummerweise flüchtet dieser sofort nach dem ersten Schlag in sein Auto, dass aber sofort von einem Laster aufgehalten wird. Allerdings denkt der Geschworenen nicht einmal daran, auszusteigen – also müsst ihr ihn zwingen. Schlagt solange mit dem Hammer auf sein Fahrzeug ein, bis er aufgibt und aussteigt. Passt aber auf, dass keine Polizeistreife in der Nähe ist – den mit dem Hammer auf fremde Autos einschlagen, ist ein Verbrechen. Nachdem er ausgestiegen ist, kümmert sich Tommy alleine um den Rest.Beim zweiten Geschworenen wird es einfacher. Folgt dem gelben Dreieck und schlagt auf sein geparktes Auto ein, bis Tommy in einer Cut-Scene auch diesen Geschworenen `umdenken` lässt. Somit ist die Mission beendet. Danach folgt ein kurzer Telefonanruf von eurem Mafiaboss, der euch wieder einmal unter Zeitdruck setzt.Mission 4: AufruhrUm zum Ziel zu kommen, muss man manchmal eben Umwege nehmen: deswegen geht es in dieser Mission nicht direkt um das Koks und das Geld, sondern ihr sollt einem Baumogul helfen, Land `freizuräumen`. Dazu fahrt ihr zuerst zu `Rafaels`, indem ihr dem T-Shirt-Symbol folgt, um euch für den Auftrag passend einzukleiden. Nachdem ihr in mehr oder weniger schicker Arbeiterkleidung wieder auf der Straße steht, fahrt ihr dem lila Punkt nach zum eigentlichen Einsatzort. Euer Ziel dort ist es jetzt, einen Arbeiteraufstand anzuzetteln, um ins Innere des Fabrikhofes zu kommen und Schaden anzurichten. Als erstes müsst ihr mit vier Arbeitern Streit anfangen, indem ihr ihnen einfach einen Faustschlag verpasst. Bleibt aber nicht zu lange an einer Stelle stehen, da die Arbeiter euch natürlich dann auch verprügeln wollen. Sobald das Tor geöffnet wird, rennt ihr hinein, erledigt die Wache und sammelt seine Pistole auf. Jetzt solltet ihr am besten die euch verfolgenden Arbeiter erschießen, um nicht dauernd von ihnen geschlagen zu werden. Nun könnt ihr euch dem eigentlich Ziel widmen, dem Zerstören der drei Transporter. Auf der Seite, auf der zwei der Transporter stehen, könnt ihr einfach auf das rote Fass schießen, um sie in die Luft fliegen zu lassen. Achtet aber darauf, genug Abstand zu halten, um nicht selber von der Wucht der Explosion erfasst zu werden.Beim einzelnen Transporter ist dies etwas kniffliger. Stellt ihn zuerst neben das übrig gebliebene Fass und jagt dieses dann aus genügend Entfernung hoch. Somit habt ihr auch diese Mission erfolgreich gelöst.3. Avery CaringtonMission 1: Schlagende ArgumenteIm Immobiliengeschäft geht es laut Avery nur um Land. Nur manchmal wollen Besitzer eben solches nicht hergeben, aber Tommy ist zum Glück der reinste Überredungskünstler. Dummerweise befindet sich das Zielobjekt auf dem Golfplatz, auf dem keine Waffen zugelassen sind und man nur als Mitglied hineinkommt. Zum Glück hat unser Auftraggeber schon einen passenden Ausweis besorgt, fehlen nur noch die passenden Klamotten. Die bekommt ihr bei Jocksport, den ihr durch folgen des T-Shirt-Symbols findet. Sobald ihr die passenden Karoklamotten anhabt, geht es weiter zum Golfplatz. Sobald ihr ihn durch den Metalldetektor betreten habt, fehlen euch sämtliche Schusswaffen – aber kein Problem: Sobald ihr in einen Golfwagen steigt, wird euer Waffenarsenal um einen Golfschläger erweitert. Fahrt jetzt zur `Driving Range`, wo sich das Zielobjekt befindet. Allerdings hat dieses auch seine Bodyguards mitgebracht, die auch prompt auf euch losgehen, sobald ihr euch eurem Opfer nähert. Schlagt die euch angreifenden Bodyguards nieder, schwingt euch in einen Golf-Caddy und verfolgt euer Opfer. Jetzt müsst ihr seinen Wagen abdrängen und ihn entweder herauszerren oder sein Fahrzeug zerstören. Damit ist die Mission beendet.Mission 2: Schutt und AscheUm etwas Neues zu erschaffen, muss das Alte erst entfernt werden – aus diesem Grund betätigt sich Tommy in dieser Mission als Abrissunternehmer. Da es hier wie immer nicht ganz legal zugeht, werden natürlich auch spezielle Methoden benötigt. Steigt dazu in den Top-Fun-Van ein, der durch einen gelben Punkt markiert ist. Nun habt ihr die Kontrolle über einen Minihelikopter. Gewöhnt euch zuerst mittels der eingeblendeten Hilfen an die Steuerung. Sobald ihr diese beherrscht, fliegt über eine der bereitliegenden Bomben, die jeweils durch einen gelben Punkt markiert sind, um sie einzusammeln. Ab sofort habt ihr sieben Minuten Zeit, um alle vier Bomben in dem zu sprengenden Haus zu verteilen. Während ihr die erste Bombe durch Drücken der X-Taste noch auf Bodenhöhe abwerfen müsst, liegen die anderen Zielpositionen auf anderen Stockwerken, die ihr durch die Treppe an der Südseite des Gebäudes erreichen könnt. Ob ihr euch auf dem richtigen Stockwerk für das jeweilige Ziel befindet, könnt ihr mit Hilfe der lila Symbole feststellen. Sind sie viereckig, seid ihr im richtigen Stockwerk, sind sie dreieckig, seid ihr im falschen. Passt aber vor allem auf die Bauarbeiter und Wachen auf, die versuchen, euren Helikopter aus der Luft zu holen. Ihr könnt diese allerdings auch mit dem Rotor abwehren. Nachdem ihr alle vier Bomben an den richtigen Plätzen abgeworfen habt, ist die Mission beendet.Mission 3: Das BegräbnisDamit die Preise für Immobilien fallen, muss man manchmal etwas nachhelfen. Ein Bandenkrieg eignet sich - der Meinung von Avery nach - dazu ganz vorzüglich. Einen solchen sollt ihr jetzt anzetteln, indem ihr als Kubaner verkleidet ein Begräbnis der Haitianer aufmischt. Fahrt dazu zuerst dem T-Shirt-Symbol nach zu Rafael`s, um euch passend einzukleiden. Danach geht`s weiter dem lila Punkt nach zur Beerdigung. Dort sollt ihr den haitianischen Bandenboss, durch einen gelben Punkt repräsentiert, erledigen. Dummerweise kann dieser in einem Leichenwagen fliehen. Verfolgt diesen, aber fahrt nicht direkt hinter ihm – er verliert Särge, die bei Berührung sofort in Flammen aufgehen und auch euer Fahrzeug in Brand stecken. Versucht, den Leichenwagen abzudrängen oder per Drive-by-Shooting zu zerstören, um den Gangboss zum Aussteigen zu zwingen. Sobald ihr diesen nun auch noch erschossen habt, ist die Mission erledigt.4. Colonel CortezMission 1: Der VerräterNachdem euch der Colonel in einem Telefonanruf angeboten hat, euch zu helfen, das Geld zurück zu bekommen, könnt ihr jetzt auch Aufträge von ihm erledigen. Dieser hat auch schon einen Schuldigen gefunden: seine ehemalige rechte Hand, Gonzales. Ihn sollt ihr in dieser Mission mit der vom Colonel geschenkten Kettensäge aus dem Weg räumen. Fahrt dazu dem lila Punkt folgend zu seinem Appartement und tretet in den rosa Kreis. Sobald euch Gonzales sieht, rennt er allerdings auch schon wieder auf die Straße. Tötet zuerst seine beiden Bodyguards und folgt ihm dann. Dazu wechselt ihr am besten die Waffe auf `Faust`, sprintet hinter Gonzales her, der durch einen gelben Punkt markiert ist, und überwältigt ihn dann schließlich mit der Kettensäge. Ihr könnt ihn aber auch einfach mit derMission 2: Kugelhagel im EinkaufszentrumEs scheint ein langer Weg zu Tommys Geld zu werden. Es handelt sich bei dieser Mission wieder um einen Gefallen für Cortez. Falls ihr keine Maschinenpistole besitzt, solltet ihr noch einen Abstecher zu Ammu-Nation machen, das durch eine Pistole markiert ist, und euch eine Waffe kaufen. Danach fahrt ihr dann zum Einkaufszentrum und lauft die Rolltreppe hoch zu dem Kurier. Folgt dazu dem gelben Punkt. Allerdings scheint die französische Regierung Einwände gegen diesen Deal zu haben und schickt prompt eine Einsatztruppe zu euch. Diese Chance nutzt auch der Kurier und flieht – schießt euch den Weg auf der Treppe frei und verfolgt ihn (gelber Punkt). Schließlich müsst ihr auch ihn niederstrecken, um an die Mikrochips zu kommen. Falls der Kurier mit dem Motorrad flieht, schnappt euch das andere Motorrad und verfolgt ihn. Ihr könnt ihn während der Fahrt von seiner Maschine schießen. Sammelt die Mikrochips nach seinem Tod auf und fahrt dem lila Punkt folgend zurück zu Cortez. Da ihr auch vor der Polizei flüchten müsst, braucht ihr ein schnelles Fahrzeug. Ihr findet solche auf dem Parkplatz vor dem Einkaufszentrum. Sobald ihr bei Cortez angekommen seid, ist die Mission erledigt.Mission 3: Die SchutzengelDas Drogengeschäft von Vice City liegt in der Hand einer einzigen Person, Ricardo Diaz. Zumindest jetzt noch. Nun sollt ihr verhindern, dass diesem dasselbe passiert, was Tommy bereits in der Introsequenz zugestossen ist. Ihr müsst seinen Deal überwachen. Dazu holt ihr zuerst eine stärkere Waffe ab, die der Colonel für euch im Parkhaus deponiert hat. Sie befindet sich im ersten Stock. Zufälligerweise taucht dann auch noch Lance Vance auf, mit dem ihr dann zum Übergabeort fahrt, der lila markiert ist. Dort angekommen, lauft ihr die rechte Treppe hoch und postiert euch sehr nah an der Kante. Geht am besten durch Drücken von L3 in die Hocke, um eure Zielgenauigkeit zu verbessern. Wählt die Ruger aus, die Waffe, die ihr zuvor eingesammelt habt, und haltet R1 gedrückt, um in den Zielmodus zu wechseln. Beobachtet nun den Deal und habt besonderes ein Auge auf Diaz und Lance. Wie auf Kommando kommen auch schon die Haitianer, um den Deal platzen zu lassen. Zuerst kommen drei Autos von rechts, dann eins von links. Erledigt die aussteigenden Gangster, bevor sie größeren Schaden anrichten können. Allerdings ist die Mission dann noch nicht überstanden – zwei der Haitianer schaffen es, mit Geländemotorrädern das Geld zu klauen, aber zum Glück schießt Lance einen der beiden von seinem Gefährt. Schnappt euch das freigewordene Motorrad und die Maschinenpistole und nehmt die Verfolgung auf. Versucht nun den Flüchtigen, der durch einen gelben Punkt gekennzeichnet ist, vom Motorrad zu schießen. Wenn ihr das geschafft habt, nehmt den Aktenkoffer (gelber Punkt) mit dem Geld auf und fahrt dem lila Punkt folgend zurück zu Diaz. Nun ist diese Mission erledigt und nach einem kurz darauf folgenden Telefongespräch könnt ihr nun auch Aufträge von Diaz entgegennehmen.Mission 4: Zu Befehl, SirEin reicher Kunde möchte ein Militärfahrzeug haben – die Drecksarbeit dürft natürlich ihr machen. Fahrt über die Brücke zum Festland, wo der Konvoi (gelber Punkt) die Hauptsraße entlang fährt. Bei dem Fahrzeug, das ihr stehlen sollt, handelt es sich natürlich nicht um irgendeinen Jeep, sondern um den Panzer. Diesen kann man aber nicht einfach von der Straße wegklauen, allein schon, weil er abgeschlossen ist. Stellt zuerst ein beliebiges Fahrzeug vor den Konvoi, um ihn zum Anhalten zu zwingen. Visiert nun den Schützen an, der oben aus dem Panzer heraus schaut und tötet ihn. Vor lauter Verwunderung steigt nun auch die restliche Mannschaft aus dem Kriegsgerät aus – eure Chance! Steigt schnell in den Panzer ein und brecht aus dem Konvoi aus. Allerdings hat der Panzer eine Art Diebstahlsicherung, die ihn nach Ablauf der eingeblendeten Zeit in die Luft fliegen lässt. Fahrt schnell zur als lila Punkt angezeigt Garage und stellt den Panzer dort ab, um die Mission zu beenden.Mission 5: Alle Mann an DeckAuch die Franzosen haben es nicht gern, wenn man ihnen geheime Militärtechnologie stiehlt und dass bekommt der Colonel jetzt zu spüren. Ihr müsst seine Jacht als erstes vor den angreifenden Booten schützen. Nehmt dazu eine Maschinenpistole und kniet euch auf den hinteren, unteren Teil des Schiffes. Nun könnt ihr die auf den Booten stehenden Angreifer niederstrecken. Als nächstes haben die Franzosen eine Bootsperre unter einer Brücke aufgestellt. Lauft über die Treppe auf den vorderen Teil der Jacht und zerstört die in der Mitte treibenden Boote. Zusätzlich greifen feindliche Agenten von Schlauchbooten aus an, die ihr auch töten müsst. Als ob das noch nicht genug wäre, greifen noch Helikopter an, darunter sogar ein Kampfhubschrauber. Diese könnt ihr nur mit Hilfe eines Gewehrs mit manueller Zielvorrichtung, wie dem M4 oder der Ruger, zerstören. Dazu kniet ihr euch am besten in eine Ecke auf dem Oberdeck, wo ihr auch Munition und Lebensenergie findet. Sind all diese Gefahren überstanden, ist auch die Mission vorüber.5. Ricardo DiazMission 1: Die JagdDiaz ist kein Mann, der Scherze mit sich machen lässt. Und schon gar nicht, wenn es um Geld geht. Ihr müsst nun einen Gangster dingfest machen, der Diaz bestohlen hat. Fahrt dazu dem lila Punkt nach zu dessen Wohnung. Dort angekommen, sollt ihr erstmal durch sein Fenster schauen – doch der Dieb ist euch zuvor gekommen. Folgt dem durch einen gelben Punkt markiertem Gangster aufs Dach und dann von Dach zu Dach. Achtet auf die Spalten zwischen den Dächern, die ihr entweder überspringt oder mit Hilfe der Holzplanken überquert und denkt daran, den Dieb nicht zu töten! Doch so leicht gibt dieser nicht auf. Nachdem er das Dach in Brand gesetzt hat, müsst ihr zwischen den Flammen hindurch rennen, um nicht selber Feuer zu fangen und wertvolle Lebensenergie zu verlieren. Da euch das nun auch nicht aufhalten konnte, flieht er mit einem Strand-Buggy. Springt ebenfalls vom Dach hinunter und setzt euch auf das weit und breit einzige Gefährt, den Roller. Nehmt sofort die Verfolgung auf, der Dieb darf nicht entwischen. Und denkt dran – ihr dürft ihn nicht töten. Fahrt also dem Buggy hinterher und versucht den Kugeln auszuweichen, bis er schließlich in einer maroden Villa verschwindet und die Mission erledigt ist.Mission 2: Phnom Penh, 86Diaz scheint wirklich sehr sauer zu sein – heute findet man auch wirklich keine kompetenten Mitarbeiter mehr. Damit niemand auf die Idee kommt, in Vice City Koks zu verkaufen, das vorher nicht durch Diaz` Hände gegangen ist, sollt ihr nun ein komplettes Nest von Dealern ausheben. Dazu fliegt euch Lance über das Ziel, während ihr mit dem fest montierten M60-MG den Dealer kräftig einheizt. Lance schwebt immer solange über den Ansammlungen von Personen, bis ihr sie erledigt habt. Haltet immer nach roten, explosiven Fässern oder nach Fahrzeugen Ausschau, die leichter zu treffen sind und meist viele Gegner auf einmal in die Luft fliegen lassen. Auch solltet ihr immer ein Auge auf den Schaden des Helikopters werfen, der oben rechts eingeblendet ist. Nachdem ihr alle im Freien stehenden Gegner erledigt habt, werdet ihr von Lance abgesetzt und müsst euch durch das Innere der zerstörten Villa nach oben arbeiten. Wählt am besten ein leichtes Maschinengewehr mit einem automatischen Zielsystem, mit dem ihr die Gegner innerhalb der Residenz leicht erledigen könnt. Auf dem Dach angekommen, sammelt ihr den Koffer mit dem Geld ein und die Mission ist erledigt.Mission 3: Das schnellste BootWie schmuggelt man am besten Drogen? Genau, mit dem schnellsten Schnellboot! Das hatte Diaz auch bisher, doch nun hat die Hull Werft ein schnelleres gebaut. Fahrt dem gelben Punkt folgend zu ihr, um dieses Boot zu klauen. Natürlich weiß auch die Werft um den Wert des Bootes und so wimmelt es auch an Wachen. Schießt diese am besten aus der Deckung ab. Nun müsst ihr das Boot zu Wasser lassen, was ihr mit der Bedienkonsole im Inneren des Bootshauses macht. Prompt tauchen wieder neue Wachen auf, die ihr wieder erledigen müsst. Weiter geht`s ins Boot, das ihr über das stürmische Wasser zur Villa des Drogenbarons (lila Punkt) fahren müsst. Vermeidet allzu viele Kurven, da ihr sonst zum leichten Ziel der Polizeiboote werdet. An der Villa angekommen, ist die Mission beendet.
 

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