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Mini Lösung zu Genma Onimusha (XBox)

Genma Onimusha: Mini Lösung (XBox)



20 Fluoritsteine:Diese findet man anfangs nur durch suchen. Später, wenn man im Besitz des Visionsstabes ist, leuchten die Fluoritsteine hell auf. Findet man alle 20 Fluoritsteine und spielt das Spiel durch, dann wird das Mini-Game "Oni-Spirits" freigeschaltet. An folgenden Stellen befinden sich die Fluoritsteine: Tempel:- im Gang vor der Abbiegung, nähe dem Buch "Seiryu Vol. 1" Südregion:- nach dem ersten Endgegner im Gang in der Abbiegung (Vasen zerschlagen) Verlies:- im Erdgeschoß, vor der Treppe zur 1. Etage, nähe der Kiste- in der 1. Etage, vor der Treppe zur 2. Etage, nähe der Kiste- in der 3. Etage, neben Yuki`s Schminkschachtel unteres Verlies:- an der Wand neben der mit blauen Tinte markierten Tür- rechts neben der Tür, wo die Trick-Schatzkiste steht Westregion:- auf dem Boden in der ersten Abbiegung- rechts vor der Tür mit der Statue des Westens- in der Bibliothek, hinter der Geheimtür, gegenüber der Kiste- neben der Treppe im brennenden Gebäude- vor der Tür zum Nordtor unterm Holzwagen (Seil durchschneiden) Ostregion:- auf dem Dach, innerhalb der Absperrung- im Haus am See, nähe dem Boot- im Raum mit der Statue des Ostens, nähe der Tür- auf dem Dachboden des Brückenhauses (Kisten zerschlagen)- gegenüber der Leiter zum Dachboden mit der Trick-Schatzkiste Dunkles Reich:- in der Kiste der 8. Stufe*- in der Kiste der 11. Stufe*- in der Kiste der 15. Stufe* * diese Kisten befinden sich innerhalb der 20 Stufen der Überlebensarena. Siehe hierzu auch unter "Das Bishamonschwert" weiter unten... 4 Übersetzungskisten:Diese befinden sich immer unmittelbar neben einen magischen Spiegel. Um diese Kisten zu öffnen, muß man zwei oder drei Symbole richtig anordnen. im Tempel = Symbol 1, 3, 6 (Inhalt: Kraft-Juwel)in der Südregion = Symbol 6, 1, 4 (Inhalt: Kraft-Juwel)in der Westregion = Symbol 5, 7, 2 (Inhalt: Magie-Juwel)in der Ostregion = Symbol 3, 6 (Inhalt: Magie-Juwel) 6 Trick-Schatzkisten:Diese öffnen sich nur, wenn man die Zahlen mit Hilfe der Drehknöpfe aufsteigend von links nach rechts richtig anordnet. Manchmal gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten. im Tempel (Inhalt: Strickleiter):- links, rechts, links im Verlies (Inhalt: Bogen):- links, rechts, links, rechts, rechts im unteren Verlies (Inhalt: Schlüssel Blau)- Mitte, links, rechts- Mitte, rechts, links in der Westregion (Inhalt: Heiliges Messer):- Mitte, links, links, rechts, rechts- Mitte, links, rechts, links, rechts- Mitte, links, rechts, rechts, links- Mitte, rechts, links, links, rechts- Mitte, rechts, links, rechts, links- Mitte, rechts, rechts, links, links in der Ostregion am Wasserfall (Inhalt: Große Rüstung):- unten links, oben rechts, unten rechts, unten links, unten rechts in der Ostregion auf dem Dachboden (Inhalt: Zierpfeil):- links, links, Mitte, rechts, rechts, Mitte, Mitte Das Bishamonschwert:Zuerst muß man im Besitz des Rosenkranzes sein, um mit Verstorbene sprechen zu können. An zwei Stellen des Spieles kommt von oben ein kleiner mumifizierter Kerl herunter: - im Verlies: im Wachhäuschen des Erdgeschosses (dort befindet sich auch ein magischer Spiegel)- in der Westregion: im Gang, wenn man die Leiter nach unten geht Dieser Kerl beamt Dich zu der Überlebensarena des dunklen Reiches. Diese ist in 20 Stufen unterteilt. In der Kiste der 20. Stufe befindet sich die Bishamon-Kugel. Damit öffnet man im dunklen Reich die Tür zum Bishamonschwert am bösen Springbrunnen (hier befindet sich der letzte erreichbare magische Spiegel vor dem Endgegner Fortinbras). Hinweis: Wenn man das ganze Spiel mit dem Bishamonschwert durchspielen möchte, muß man alle 12 Level des Mini-Games "Oni-Spirits" schaffen (siehe hierzu auch unter "20 Fluoritsteine" weiter oben). Außerdem hat man dann unendlich viele Kugeln und Pfeile zur Verfügung und die Magieleiste füllt sich auch automatisch wieder auf. Das Schiebepuzzle:Es gibt viele Möglichkeiten, das Wappenzeichen in der Mitte zusammenzufügen, hier ist eine Möglichkeit beschrieben. Es ist jeweils immer von den Stücken die Rede, die sich nach dieser Beschreibung zur Zeit auch wie beschrieben bewegen lassen: - die zwei kleinen Stücke nach unten schieben- das lange und das linke Wappenstück nach rechts schieben- das breite Stück nach oben schieben- die zwei kleinen Stücke nach oben links schieben- das breite Stück nach links schieben- das linke Wappen und das linke lange Stück nach unten schieben- das breite Stück nach unten schieben- das breite Stück nach links schieben- das rechte Wappenstück nach unten schieben- beide langen Stücke nach oben rechts schieben- das rechte Wappenstück nach links schieben- Fertig! (klingt komplizierter als es ist, glaubt mir...) Punktesystem:Das Spiel kann mit 30 Punkten perfekt abgeschlossen werden, wobei die Punkteverteilung wie folgt aussieht: Gesamtzeit:- 3 Punkte = 5 Stunden und mehr- 5 Punkte = 4-5 Stunden- 7 Punkte = 3-4 Stunden- 10 Punkte = unter 3 Stunden Dämonen vernichtet:- 3 Punkte = 0 - 399- 5 Punkte = 400 - 499- 7 Punkte = 500 - 599- 10 Punkte = 600 und mehr Gesammelte Seelen:- 3 Punkte = 0 - 34999- 5 Punkte = 35000 - 44999- 7 Punkte = 45000 - 54999- 10 Punkte = 55000 und mehr Endwertung (ergibt sich aus der Summe der drei Kategorien):- D-Ranking = 0 - 9 Punkte- C-Ranking = 10 - 17 Punkte- B-Ranking = 18 - 24 Punkte- A-Ranking = 25 - 29 Punkte- S-Ranking = 30 Punkte Weitere versteckte Sachen im Spiel:- um den Anfängermodus freizuschalten muß man beim ersten Endgegner mehrmals (oder bereits vorher im Spiel) sterben- um den Onimusha 2-Trailer und das Pandakostüm für Samanosuke freizuschalten muß man einmal komplett durchspielen und den Spielstand speichern (mit der L2-Taste kann man dann den Pandakopf auf- und absetzen)- um ein alternatives Kostüm für Kaede zu bekommen, muß man das Spiel mit einem S-Ranking durchspielen und den Spielstand speichern (siehe hierzu auch unter "Das Punktesystem" weiter oben)
 

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