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| Komplettlösung zu Jinxter (PC) |
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Jinxter: Komplettlösung (PC)
dem ziemlich schweren Magnetic Scrolls-Adventure Jinxter kommen ein paar schöne Hints von Enno Keen aus Moormerland.Im Bus kann man nichts anderes tun, als dem Kontrolleur sein Ticket zu zeigen und an der richtigen Station auszusteigen.Wie man sich auch anstrengt, den Unfall kann man nicht verhindern.Im ganzen Spiel sollte man kein Glück verbrauchen.Man hält den Stacheldraht mit den Handschuhen fest und schneidet ihn erst dann durch.Am Bullen kommt man vorbei, wenn man erst mit dem roten Tuch winkt und dann den Bullen damit bewirft, so daß er nichts mehr sehen kann.Man erwärmt den Plastik-schlüssel im Haus mit der Kerze, dann geht man ohne Umwege zum Postkasten und steckt ihn ins Schloß. Im Postkasten findet man einen Brief von Xam und den walrus charm.Den Gärtner im Bootshaus kann man mit einer List überraschen. Man legt die Plastikflasche aus dem Teich eine Weile in den Kühlschrank. Wenn das Wasser gefroren ist, kann man das Öl in die Milchflasche umgießen.Mit dem Öl schmiert man nun die Scharniere der Schiebetür und öffnet sie lautlos. In dem Sack, den der Gärtner zurückäßt, befindet sich der ame:hyst charm.Das Loch verstopft man mit iem Stopfen aus dem Bootshaus, der Socke aus dem Schlafzimmer oder einfach mit der Maus.Den Dreckhaufen schafft man nur mit Hilfe der Würmer beiseite. Dose öffnen, Würmer auf den Haufen und zusehen.Im Airlock schließt man ,zuerst die Luke und dreht dann das Rad an der Türe. Anschlielend öffnet man die Türe zur green Iodge, erst danach kann man die anderen Räume unter Wasser setzen. Im Kronleuchter findet man dann den unicorn charm. Beim Fluten der Räume kann man dann etwas Luft sparen, indem man das Atemgerät erst dann aufsetzt, wenn das Wasser schon ziemlich hoch steht (Blubb).
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