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| Komplettlösung zu Heart Of Darkness (Playstation) |
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Heart Of Darkness: Komplettlösung (Playstation)
1. Level 1 Todescanyon: Steigt nach rechts aus dem Flugzeug aus und folgt dem Weg. Überspringt die kleine Felsspalte und erledigt den ersten Gegner. Bewegt Euch aber nicht zu weit in den Bildschirm hinein, sonst greift Euch der Schatten des Skelettes an. Schießt das Skelett ab und geht in den nächsten Screen. Verfahrt mit dem Skelett dort nach dem gleichen Schema. 2. Das Schattenwesen, auf das ihr als nächstes trefft, schüttelt ihr durch Hin und Herbewegen ab. Schießt es nieder und nehmt den Felsvorsprung auß Korn. Das öffnet eine Höhle, die eine Horde weiterer Schattenwesen freisetzt. Rennt einfach weiter, bis in die Mitte des nächsten Bildes, und macht alles platt, was sich bewegt. 3. Geht ihr weiter, trefft ihr auf noch eine Horde Feinde. Macht auch diese nieder. Die nächsten Gegner könnt ihr allerdings nicht abknallen. Springt einfach über die vier Böcke. Plättet danach die wenigen Schattenwesen, die versuchen, Euch an den Karren zu fahren, und klettert an dem Rippengerüst hoch. 4. Auf der Ebene angekommen, folgt ihr dem Weg und werdet von ein paar riesenhaften Gegnern angegriffen, die aus einer weiteren Höhle hervorbrechen. Aber keine Sorge! Zunächst fressen sie einfach nur Eure Waffe. Kümmert Euch also nicht weiter um die beiden, sondern rennt, so schnell ihr könnt an dem rechten Riesen vorbei aus dem Bild. Der Weg führt Euch bis zu einer Brücke, die ihr überqueren müßt. 5. Auf der Brücke selbst dürft ihr nur gehen! Sobald ihr das Rennen anfangt oder springt, fallt ihr augenblicklich runter. Laßt Euch auch nicht von Eurem Gegner irritieren, der Euch mit seinen lang ausgestreckten Armen nachfolgt. Der ist auch nicht schneller als ihr. Seid ihr über die Felsbrücke hinübergelangt, nehmt ihr die Beine in die Hand und lauft sofort ins Licht, denn das können die Schattenwesen gar nicht vertragen. 6. Folgt dem Weg weiter, bis ihr zu einer Höhlenöffnung gelangt. An der rechten Seite seht ihr zunächst ganz unscheinbar eine kleine schwarze Eidechse sitzen. Klettert links an der Felswand hinauf und folgt der Eidechse, die Euch den genauen Weg bei Eurer Kletterportie weist. Falls ihr mal fallen solltet, dann könnt ihr Euch in den meisten Fallen mit der Sprungtaste festhalten. 7. Klettert weiter nach oben, bis ihr ein kleines Plateau mit einem Dinoskelettfuß erreicht. Hüpft hier zweimal, und das Plateau bricht ab. Aber keine Panik! Abstürzen ist hier nicht angesagt, denn ihr werdet automatisch von dem raußchnellenden Dinoskelettschwanz festgehalten. Klettert, sobald ihr wieder am Berg Halt gefunden habt, weiter, bis ihr zu dem Dinokopf kommt. 8. Bei dem Dinoskelettschädel angekommen, klettert ihr direkt ins Maul. Von jetzt an müßt ihr ein bißchen schneller machen, weil ihr sonst zwischen den Kiefern zermahlen werdet. Geht nach rechts und springt an die Felswand. Haltet aber den Sprungknopf gedrückt, bis Andy sich an der Wand festhalten kann. Habt ihr das geschafft, geht es weiter den Berg hoch. 9. Ihr erreicht ein weiteres Plateau mit einem einzelnen Knochen. Klettert zu dem Knochen rauf, und Andy hält sich an ihm fest. Jetzt müßt ihr nur noch den runtergefallenen Knochen kurz umdrücken, und schon habt ihr Euch eine Brücke gebaut. Auf der anderen Seite klettert ihr einfoch nach oben aus dem Bild raus und beendet damit den ersten Level. lO. Level 2 Die Sümpfe: Von dem Startscreen aus geht ihr nach rechts bis zu einer herunterhängenden Liane. Haltet Euch an ihr fest, und es öffnet sich ein Pflanzentor. Folgt dann dem Waldweg, der nun vor Euch liegt. Mit seiner Hilfe gelangt ihr an einen Teich. Auf diesem Abschnitt werdet ihr von keinem Gegner bedroht. Laßt das Stückchen also ruhig angehen. 11. Springt über die Steine, und ihr gelangt zur ersten fleischfressenden Pflanze. Wartet, bis sie ihre Mahlzeit in Form eines Glühwürmchens eingenommen hat (sie schnappt gierig nach dem armen insekt), und springt dann sofort über sie. Klettert direkt nach der Pflanze an dem Baumstamm (rechts im Bild) auf die höhere Ebene. 12. Schwingt Euch an den Lianen über die nächsten gierigen Mäuler. Beachtet, daß ihr hier ein wenig Timing beim Hinüberspringen beweisen müßt. Auf der anderen Seite laßt ihr Euch auf ein Wassermonster fallen, das aussieht wie ein Stein auf der Wasseroberfläche. Nun werdet ihr von ihm an Land befördert. Wenn ihr in das nächste Bild geht, gelangt ihr zu einem weiteren Teich. 13. Der Teich hat tiefe Stellen, an denen ihr Euch unter Wasser vor Euren Gegnern retten könnt. Dies funktioniert, indem ihr das Steuerkreuz nach unten gehalten drückt. An den flachen Stellen müßt ihr schneller machen, sonst erwischen Euch die fliegenden Schattenwesen doch noch. Hat eines dieser gierigen Wesen nach Eurer gebückten Spielfigur geschnappt, müßt ihr sofort weiterlaufen. 14. Am Ende des Teiches fällt durch die Baumkronen Licht ein. Rettet Euch dorthin. Wie schon vorher in Bild 6, werden Eure Gegner, sobald sie versuchen, Euch dorthin zu folgen, durch das Sonnenlicht terminiert und gehören damit der Vergangenheit an. Sind die fliegenden Ungeheuer erledigt, folgt ihr einfach dem Weg rechts aus dem Bild raus, und er führt Euch zu einem Berg. 15. An dem Berg angekommen, klettert ihr zunächst auf das erste Plateau und geht nach rechts. Klettert auf gar keinen Fall schon höher hinaus, sonst werdet ihr auf der oberen Ebene direkt von einer hungrigen Pflanze begrüßt, die Euch gerne zum Frühstück verspeist. Zum Klettern müßt ihr einfach das Steuerkreuz nach oben gedrückt halten, und Andy sucht sich von seilst den ersten Halt. 16. Geht bis knapp an das Ende des Vorsprungs heran und reißt die Liane, die ihr dort seht, im Sprung herunter Habt ihr das erledigt könnt ihr später ganz ohne Sorgen das letzte Stück hinauf klettern. Jetzt geht ihr allerdings erst einmal weiter nach rechts. Dort wo ihr das gelbliche Leuchten seht, befindet sich eine Höhle. Geht vorsichtig dort rein, aber nicht zu weit, da Euch sonst sofort wieder ein gieriges Maul schnappt. 17. Am Höhleneingang wartet ihr, bis die Pflanze wieder ein Glühwürmchen gefressen hat, und rennt sofort danach unter den grünen Beutel, der von der Decke hängt. Springt gegen den gelbgrünlich fluoreszierenden Beutel, und es wird ein Schwarm dieser leuchtenden insekten freigesetzt. Geht wieder zu der gleichen Position zurück, die ihr auch in Bild 15 seht, und klettert jetzt bis auf das oberste Plateau rauf. 18. Oben auf dem Plateau angekommen,begebt ihr Euch wieder nach rechts bis zum nächsten Höhleneingong. Laßt es hier ganz ruhig angehen. Geht vorsichtig in die Höhle. Nicht rennen, sonst werdet ihr gleich von einem hungrig aufgerissenen Maul begrüßt, das liebend gerne mal was anderes als magere kleine insekten verspeisen würde, und ihr müßtet nochmals den Außtieg auf das Felsplateau wagen. 19. Seid ihr in die Höhle gelangt, ist wieder Timing gefragt. Wartet wieder einmal, bis die Pflanze ihr Glühwürmchen verspeist hat. Geht dann sofort zu dem Felsspalt. Springt einfach über den kleinen Abgrund und kümmert Euch nicht um das von oben herabhängende fleischfressende Biest.
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