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| Komplettlösung zu Galerians (Playstation) |
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Galerians: Komplettlösung (Playstation)
Michelangelo Memorial-KrankenhausDas 14. StockwerkIhr beginnt euer Spiel in einem Labor im 14. Stockwerk des Michelangelo Memorial-Krankenhauses, nachdem ihr euch die Einführungssequenz angeschaut habt. In diesem Raum dreht ihr euch nach links und nehmt euch die Aufzeichnungen des medizinischen Personals. Auf der rechten Seite des Raumes benutzt ihr eure telekinetischen Fähigkeiten an der Tür. Nach der folgenden Sequenz öffnet ihr die Tür und geht hindurch.Im Überwachungsraum beseitigt ihr den Wächter und dreht euch nach links, um dort die Sicherheitskarte aufzuheben. Untersucht auch den Computer links von der Sicherheitskarte, um eine Genesungskapsel zu finden. Anschließend begebt ihr euch durch die andere Tür in diesem Raum.In der Halle, in die ihr nun kommt, müßt ihr die drei Leute vom Personal ausschalten, bevor ihr auf eine weitere Tür zugehen könnt. Dort benutzt ihr die Sicherheitskarte aus dem Überwachungsraum an der Kontrolltafel, damit sich das Sicherheitstor öffnet und ihr weiterlaufen könnt.Hier erledigt ihr zuerst den Wächter, und drückt danach den Knopf, damit die Tür ab jetzt ständig geöffnet bleibt. In dem Durcheinander rechts neben dem Knopf findet ihr außerdem eine Genesungskapsel, wenn ihr genau sucht. Mit der zusätzlichen Genesungskapsel im Gepäck lauft ihr weiter und benutzt die Tür auf der rechten Seite.Ihr gelangt in einen Sicherheits-Kontrollraum, in dem ihr erneut eine Wache beseitigen müßt, die sich euch in den Weg stellt. Nachdem ihr die Wache ausgeschaltet habt, untersucht ihr die Kontrolltafel, auf der ihr ein rotes Licht erblickt, und nehmt den Schlüssel zum Gefrierraum an euch. Auch hier drückt ihr den Knopf und öffnet damit die Tür. Wenn ihr den Spiegel untersucht, folgt eine weitere Sequenz, nach der ihr durch die Tür auf der linken Seite weiterlauft.Klettert die Leiter hinauf, um in den Besitz des Beeject zu gelangen. Danach untersucht ihr die Kisten entlang der linken Wand, um das Nalcon zu finden. In diesem Raum findet ihr u.a. zusätzlich zwei Genesungskapseln und Delemetor. Habt ihr alles eingesteckt, begebt ihr euch durch die Tür zu eurer Rechten, die vorher verschlossen war und euch zurück zum Sicherheits-Kontrollpunkt bringt.Im Gang dreht ihr euch nach rechts und lauft geradeaus auf die Wand zu. An dieser Wand öffnet ihr die Tür auf der rechten Seite und gelangt zu einem Speicherpunkt, bei dem ihr euren Spielstand abspeichern könnt. Erledigt hier alle drei Wachen und lauft zur gegenüberliegenden Seite des Ganges. Dort öffnet ihr die Tür und geht hindurch.In diesem Gang solltet ihr es vermeiden zu rennen, denn sonst schreckt ihr die schlafenden Wachen auf. Erledigt schnell die erste Wache und wartet danach darauf, daß die patrouillierende Wache euch den Rücken kehrt. Beseitigt auch diese Wache und folgt dem Gang zu einer weiteren Wache, die schnell ausgeschaltet ist. Am Ende des Ganges geht ihr durch die Tür auf der linken Seite.In diesem Labor erledigt ihr die beiden Arbeiter noch während sie arbeiten, denn kommt ihr ihnen zu nahe, greifen sie euch an. Untersucht die Computer. Rechts findet ihr den Schlüssel für die PPEC-Aufbewahrung (PPEC steht für Psychic Power Enhancement Chemicals und bedeutet Drogen zur Erhöhung der übersinnlichen Kräfte) und auf der linken Seite erhaltet ihr das Delemetor. Anschließend benutzt ihr eure telekinetischen Fähigkeiten vorne an dem Stuhl und es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr eure Fähigkeiten und ihre Auswirkungen beobachten könnt. Lauft durch die Tür auf der rechten Seite.Vorne am Stuhl befindet sich Nalcon. Ihr werdet Zeuge einer Zwischensequenz, sobald ihr eure telekinetischen Fähigkeiten auf den Stuhl konzentriert. Anschließend untersucht ihr die Wand, an der einige Sachen hängen. Hier könnt ihr den Code entdecken, den ihr besser aufschreibt oder euch zumindest merken solltet. Begebt euch zurück in den Gang, in dem ihr die Wachen schlafend vorgefunden habt. Hier benutzt ihr den Gefrierraum-Schlüssel an der Tür auf der linken Seite.Ihr befindet euch in einem Gefrierraum und müßt den roten Punkt untersuchen, der sich auf einem runden Gegenstand in der Mitte des Raumes befindet. Es folgt eine Zwischensequenz, nach der ihr den runden Gegenstand nach einem Sicherungskasten absucht. Entfernt die Sicherung, aber versucht auf gar keinen Fall, durch den kalten Luftzug zu laufen, er würde euch beträchtlichen Schaden zufügen.Kehrt zurück zu der Stelle, an welcher der rote Punkt war, und schaut euch nach einem Apparat um, der an der Wand lehnt. Benutzt ihn, damit die Zufuhr kalter Luft gestoppt wird. Jetzt könnt ihr die Genesungskapseln rechts und links neben dem Sicherungskasten an euch nehmen. Außerdem findet ihr links neben dem Apparat, der die Luftzufuhr unterbrochen hat, Nalcon. Kehrt zurück in den Gang.Lauft zu der Tür auf der linken Seite hinunter und benutzt hier die Sicherung, damit sich die Tür öffnet und ihr in ein Labor gelangen könnt. Sucht dort nach einem runden Gegenstand in einer der Ecken des Raumes. Habt ihr den Gegenstand gefunden, könnt ihr an ihm den Aufbewahrungs-Schlüssel benutzen und so den flüssigen Sprengstoff und das Delemetor an euch nehmen.Geht zurück durch die Tür, durch die ihr gekommen seid, aber seid vorsichtig, denn ein Mann mit einem Gewehr könnte sich dort befinden, der vorher noch nicht da war. Falls ihr auf den Mann trefft, erledigt ihn und begebt euch zu dem Wandabschnitt, auf dem "14F" steht. Benutzt an dieser Stelle den flüssigen Sprengstoff und eure telekinetischen Fähigkeiten und ihr werdet Zeuge einer weiteren Zwischensequenz. Anschließend macht ihr euch auf die Suche nach der Treppe und geht hinunter.Das 13. StockwerkSobald ihr den 13. Stock betretet, bleibt ihr stehen, bis der patrouillierende Wächter an euch vorbeigelaufen ist, ohne euch zu bemerken. Erledigt ihn schnell von hinten und lauft weiter zur linken Seite. Auf dem Weg zur äußersten linken Seite müßt ihr einen weiteren Wächter beseitigen, bevor ihr dort die Tür öffnen könnt.Ihr gelangt in einen Fernsehraum, in dem ihr zu den Fernsehgeräten lauft, um eine Sequenz folgen zu lassen. Drückt den Knopf auf dem kleinen Pfeiler vor den Fernsehgeräten und geht anschließend zu den zwei Türen, die aneinander angrenzen. Hinter der linken Tür findet ihr einen Speicherpunkt und hinter der rechten Tür findet ihr in einem Badezimmer eine Zeitung im Aschenbecher. Diese Zeitung hilft euch zwar, einige Dinge besser zu verstehen, ist aber eigentlich kein sonderlich wichtiger Bestandteil des Spieles. Lauft zu der Tür in der entgegengesetzten Ecke und geht hindurch.Im Besprechungsraum tötet ihr das Personal und sucht an dem Tischende, das am entferntesten vom Bildschirm ist, nach einer Genesungskapsel. An dem kleinen Pfosten auf der linken Seite des Bildschirms findet ihr außerdem etwas Red. Aktiviert den Bildschirm und informiert euch über das G-Projekt. Danach lauft ihr durch die Tür rechts vom Bildschirm.Gleich wenn ihr den Raum betretet, findet ihr auf der linken Seite Delemetor. Anschließend geht ihr zum anderen Ende des Raumes. Dort untersucht ihr den Gegenstand und findet dabei den Schlüssel zum PPEC-Büro. Von der Fundstelle des Schlüssels aus seht ihr, daß der zweite Fötus auf der linken Seite ein wenig leuchtet. Untersucht ihn und es folgt eine weitere Zwischensequenz.Begebt euch nun zurück in das 14. Stockwerk, zu dem Gang, in dem ihr den ersten Speicherpunkt gefunden habt (14. Stockwerk, Gang A). Sucht dort nach einer Tür mit der Aufschrift "Spezial PPEC Büro" und benutzt den gefundenen Schlüssel, um die Tür zu öffnen.Innen in dem Büro erledigt ihr zuerst das Personal und nehmt euch danach das Nalcon auf der rechten Seite. In dem Zylinder am Ende des Raumes befindet sich Red, die Kisten daneben beinhalten Delemetor. Sucht den kleinen Computer und steckt die Sicherheitskarte hinein. Gebt nun den Code ein, den ihr vorher aufgeschrieben habt. Falls ihr ihn vergessen habt: Der Code lautet 9607932.Kehrt zu dem Gang im 13. Stockwerk zurück, in dem ihr euch zuletzt befunden habt, und benutzt die Sicherheitskarte an der Tür, die sich in der Nähe der Treppe befindet. Lauft in diesem Korridor zuerst durch die Tür links, beachtet dabei vorerst die zwei Männer mit Gewehren nicht. In dem Raum, den ihr betreten habt, findet ihr einige sehr nützliche Gegenstände und außerdem habt ihr eine Vision, in der Lilia vorkommt.
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