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Komplettlösung zu Radau im Bau (PC)

Radau im Bau: Komplettlösung (PC)



Die nachfolgende Lösung wurde uns von Beate von Adventure Tipps zur Verfügung gestellt. Wenn Ihr Tipps, Tricks oder Infos zu Abenteuerspielen sucht, schaut doch mal rein. Hallo, ich heiße Max! Gerade erst sind wir in dieses Haus voller verrückter Leute eingezogen. Ihr werdet sie schon bald alle kennen lernen. Schaut mal in mein Inventar! Aber nicht erschrecken! Da versteckt sich nämlich mein heimlicher Begleiter, der kleine Knips. Er ist der Hausgeist und gleichzeitig mein bester Freund. Hilfsbereit steht er euch mit dezenten Hinweisen zur Seite.Papa ist gerade damit beschäftigt, die Wohnung einzurichten. Beim Versuch, ein Loch in die Wand zu bohren, hat er jedoch die Wasserleitung erwischt. Jetzt soll ich schleunigst einen Eimer auftreiben.Die missmutig gelaunte Putzfrau rückt ihren Eimer nicht freiwillig heraus.Oben im Dachgeschoss wohnt der Künstler Leonardo. Ich sammle etwas Dreck auf, der haufenweise unter dem Tisch liegt. Das Verhärtungspulver, sowie der kaputte Tennisschläger, beides links neben der Staffelei, lasse ich auch gleich in mein Inventar wandern.Unten im Flur werfe ich das Häufchen Schmutz auf den Teppich. Die Putzfrau verzieht sich laut schimpfend um ein Verlängerungskabel zu besorgen, unterdessen kann ich mir den Eimer und den Schrubber schnappen.Nun schnell zurück und Paps den Eimer bringen, damit nicht das ganze Haus überschwemmt wird. Meine knackige Mutter schickt mich zum Neffen der Unruhs, um ihn zu bitten, den Haupthahn zuzudrehen. Ich treffe Herrn Hagen im Treppenhaus. Ein unfreundlicher Herr von der Bank drängt ihn gerade die Schulden samt Zinses-Zinsen zurückzuzahlen, da sonst das Haus verkauft werden muss. Der Hausverwalter schickt mich zurück in unsere Wohnung und verspricht, das Wasser abzudrehen. Natürlich berichte ich meiner Mutter von dem beunruhigenden Gespräch im Treppenhaus. Ich stecke den vollen Wassereimer in mein imaginäres Inventar und verlasse unsere Wohnung. Die Putzfrau beschimpft mich wegen dem Eimer und plappert aus, dass der Immobilienhai noch in die obere, linke Wohnung reinschauen wollte. Leise schleiche ich in diese Wohnung und lausche den bösen Absichten der beiden Herren. Dieser fiese Mieter mit Aquarium will doch tatsächlich das Haus abreißen lassen, dabei sind wir doch gerade erst eingezogen!In der unteren, linken Wohnung besuche ich die Zanksisters. Mama steht am Herd und kocht Wackelpudding. Die Zuckerpackung rechts neben Mutti vertausche ich mit dem Verhärtungspulver. Sie streut es in die Götterspeise und ich darf mir danach die grüne ungenießbare Knetmasse vom Herd einstecken.Den Raumspray mit Waldgeruch (grüne Dose auf dem linken Schrank), den Gipsverband vom rechten Nachttisch, sowie einen Strumpf, der über dem Bett hängt, stecke ich ein. Der Strumpf in Verbindung mit dem Tennisschläger ergibt ein perfektes Fischfangnetz.Die beiden alten Damen, die im Bett liegen, versuche ich anzuquatschen, doch die sind so in ihren Streit vertieft, dass sie mich nicht wahrnehmen. Mein kleiner Geist zeigt sich und berichtet von einem Schatz, der in einem Geheimraum hier im Haus verborgen sein soll. Erneut versuche ich die Zwillinge anzusprechen, doch so laut ich auch rufe, ich werde überhört.Im Treppenhaus gehe ich links neben dem Aufzug die Stufen zu Hagens Wohnung hinunter, öffne die Tür einen Spalt und halte den Raumspray hinein. Hagen öffnet nun sein Fenster, weil er den Kiefernduft nicht ausstehen kann. Ich erkenne, dass in Hagens Wohnung ein kleiner Schlüssel hängt, doch von hier aus komme ich nicht daran. Ich verlasse das Haus und kann von draußen durchs geöffnete Fenster mit dem Schrubber einen Schlüssel aus seiner Wohnung herausangeln.Der Generalschlüssel passt zu Grollheimers Wohnung, im mittleren Geschoss, rechts. Vorsichtig schleiche ich hinter dem Sofa vorbei auf den Balkon und spähe durch die Balkontür der Nachbarwohnung. Oh Schreck, der Yuppie ist zu Hause. Schnell eile ich wieder zurück zum ungehobelten Zeitgenossen und stibitze die Fernbedienung vom Tisch. Meine Macht über den Fernsehapparat nutze ich sofort aus und drehe die Lautstärke auf.Der Erfolg lässt nicht lange auf sich warten. Grollheimer und sein Nachbar streiten lautstark auf dem Flur. Doch bevor ich etwas unternehmen kann, sind beide schon wieder in ihren Zimmern zurück. Wieder mache ich mit der Fernbedienung den Fernseher lauter. Jetzt platzt dem Nachbarn der Kragen und er stürmt aus seiner Wohnung. Über die Balkontür gelange ich in sein Zimmer. Mit meinem Fischfangnetz angle ich den Fisch aus dem Aquarium und nehme anschließend die CD aus der Stereoanlage. Den Fisch im Eimer stelle ich Leonardo auf den Tisch. Er wird von dieser Vorlage derart inspiriert, dass er mich aus dem Zimmer schickt. Sogleich kehre ich um, statte ihm erneut einen Besuch ab und lege die Wasser-CD in seine Stereoanlage.Dieses Geplätscher inspiriert vor allem seine Blase, hurtig verzieht er sich aufs stille Örtchen. Unbemerkt kann ich die fertige Fischskulptur, die auf dem Tisch steht, einsacken.In Grollheimers Wohnung mache ich den Fernseher laut, und lege die Fischskulptur nebenan bei Yuppie ins Aquarium. Den Gipsverband aus meinem Inventar weiche ich auch kurz im großen Becken ein. Als ich den Balkon betrete, höre ich den hinterlistigen Mieter schon nach seinem Fritzi brüllen.Ich schlendere in unsere Wohnung zurück und staune. Papa hat ganze Arbeit geleistet. Ich bitte ihn um Hilfe und er verspricht mir, bei den Zanksisters Gipsplatten zwischen den Betten einzufügen, damit sie nicht mehr streiten können.Zuvor muss ich allerdings im Baumarkt Material beschaffen. Gerade verlasse ich das Haus, da meldet sich Knips und offenbart mir ganz traurig, dass er mich nicht begleiten kann, weil er als Hausgeist ans Haus gebunden ist.Alleine eile ich zum Baumarkt, doch der sture, redselige Autoverkäufer will keine Gipsplatten herausrücken.Das alles petze ich Papa. Er erklärt mir, mit welchen Argumenten ich den Verkäufer umstimmen soll. Aber wie soll ich mir das alles merken?Von Knips erfahre ich, dass er mitkommen kann, wenn ich einen kleinen Stein des Hauses mit mir herumtrage. Zum Glück finde ich einen losen Stein an der vorderen senkrechten Hauskante.Mein kleines Gespenst redet dem Angestellten ins Gewissen und ich darf mich endlich an den Gipsplatten bedienen.Papa ist mächtig stolz auf mich, weil ich ihm das Zubehör für die Mauer besorgt habe. Sekunden später staune ich über die perfekte Gipsplattenwand zwischen den Betten der streitenden Zwillinge. Man, das ging ja wirklich schnell! Jetzt beachten mich die Schwestern und berichten, dass heute der Aufzug des Hauses repariert werden soll. Als ich auf den Flur trete, fällt mir auch sofort auf, dass das Verbotsschild am Fahrstuhl fehlt.Mit dem gehärteten Wackelpudding mache ich einen Abdruck von der Statue und umwickle die Knetmasse auch selbstständig mit der nassen Gipsbinde.Schon immer wollte ich mit dem Fahrstuhl in den Keller sausen, aber woher erfahre ich jetzt die richtige Tastenkombination?Die alten Schwestern erwähnten, dass der Fahrstuhl noch nie funktionierte und die Skulptur im Treppenhaus den Urgroßvater, Erbauer des Hauses, darstellt. Ein Blick auf die Plakette an der Statue macht mich stutzig! Das kann doch nicht stimmen, gelebt von 1792 - 1773. Wenn ich das als Rechenaufgabe betrachte, komme ich auf 19. Bingo! Der Fahrstuhl rauscht in den Keller. Ein riesiger Tresor steht im Keller. Ich stecke den Gipsabdruck der Büste in die Vertiefung. Der Tresor öffnet sich und beim Anblick des riesigen Goldschatzes stockt mir fast der Atem!Endlich sind alle Geldsorgen gelöst und das Haus dank Knips und eurer Hilfe gerettet.
 

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