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| Komplettlösung zu Deus Ex (PC) |
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Deus Ex: Komplettlösung (PC)
Mission 1 - Liberty Island Sie befinden sich auf dem Süddock von "Liberty Island". Als erstes treffen Sie Dantons Bruder Paul, der Ihnen einige Informationen preisgibt. Sie erfahren u.a. dass sich in der Freiheiststatue ein UNATCO-Top-Agent befindet und dieser befreit werden muss. Sie erhalten von Paul noch ein Passwort, für den UNATCO-Agenten und ein Foto vom Gelände. Das Gelände um die Statue wird von den NSF-Terroristen bewacht. Last but not least erhalten Sie von Paul noch eine Auswahl an Waffen. Nehmen Sie eine an sich. Sie sollten nun die Holzkisten, die sich auf dem Dock befinden, mittels Eisenstange zerstören und alle nützliche Gegenstände an sich nehmen. Sie finden u.a. ein Multitool, Dietriche etc. Tauchen Sie nun eine Runde und zerstören die Kisten unter dem Dock. Dort finden Sie auch einige Gegenstände. Auf dem Dock treffen Sie noch auf einen UNATCO-Soldaten, Corporal Collins, der Sie mit weiteren Informationen versorgt. Haben Sie alles eingesammelt, sollten Sie das Dock verlassen. Nun geht es darum zum nördlichen Dock zu laufen, um dort einen UNATCO-Informanten namens Harley Filben zu treffen. Der Weg dahin ist ziemlich gut bewacht. Laufen Sie am besten immer vom Schatten zum Schatten, so dass die Wachen Sie nicht sehen - eine Konfrontation hätte fatale Folgen. Kurz vor dem Dock schauen Sie sich die Wache genauer an und schalten diese aus. Sie können sich aber auch hinter den Kisten verstecken und warten bis die Wache verschwindet. Laufen Sie bis zum Ende des Docks und anschließend nach links. Dort befindet sich der erwähnte Agent. Reden Sie mit ihm und Sie erhalten einen Schlüssel für die Haupttür zur Statue. Unterhalten Sie sich mit der Frau und Sie können bei Ihr ein paar Gegenstände einkaufen. Nun geht es für Sie Richtung der Statue. Dabei sollten Sie lieber den "Hintereingang" benutzen. Laufen Sie dazu nach Osten, bis Sie vor sehr vielen Kisten und Leitern stehen. Dieser Bereich ist sehr dunkel was für Sie nur von Vorteil sein kann. Klettern Sie die Kisten mittels Leiter hinauf und laufen auf der Etage Richtung Westen. Dort befindet sich ein Soldat, den Sie ohne Probleme ausschalten. Sie können nun die Statue betreten. Kommen Sie nicht auf die Idee weiter nach oben zu klettern und die "unbewachten" Eingänge zu benutzen - diese sind nämlich mit Giftgas-Fallen ausgestattet! Laufen Sie weiter geradeaus. Den Soldaten im Flur können Sie mit einem Schuss auf das TNT-Fass ausschalten. Nun geht es die Treppe hinauf. Sie werden ein Gespräch belauschen. Laufen Sie an dieser Stelle einfach zu der Treppe gegenüber und gehen weiter nach oben. Irgendwann stehen Sie vor zwei Soldaten, die mit dem Rücken zu der Treppe stehen. Falls Sie haben, sollten Sie hier eine Granate benutzen, um beide Wache gleichzeitig ohne Probleme auszuschalten. Folgen Sie nun dem Gang weiter bis nach ganz oben (Leiter benutzen) und treffen dort auf den Agenten. Nun ist die Freiheitsstatue in UNATCO-Händen. UNATCO - Hauptquartier Haben Sie dies geschafft können Sie durch den Haupteingang Richtung UNATCO-Hauptquartier gehen. Reden Sie dort mit Paul und betreten anschließend das Quartier. Am Empfang müssen Sie sich nur identifizieren. Betreten Sie die zweite Etage, wo Sie schon von der Sekretärin von Manderley, die Ihnen Ihre Zugangsdaten gibt (Login: JCD / Password: bionicman). Gehen Sie anschließend ins Büro und reden mit dem Chef. Sie können noch die Toilette untersuchen, in der Sie ein paar nützliche Dinge finden werden. Nach einem aufklärenden Gespräch gehen Sie nun zur dritten Etage, wo sich die medizinische Abteilung befindet. Untersuchen Sie dort alles und reden mit jedem. Nun sollten Sie nochmal Manderly besuchen, der Ihnen die zweite Mission beschreibt. Laufen Sie nach dem Briefing zur Kantine, wo Sie Agent Anna Navarre, Ihre Partnerin treffen werden. Rennen Sie danach zum Süd-Dock, wo ein Boot auf Sie wartet. Mission 2 - Battery Park/NY Castle Clinton Sind Sie am Battery Park angekommen, sprechen Sie als erstes mit Anna, die Ihnen das Ziel der Mission näher erläutert. Sie müssen ein gestohlenes Fass "Ambrosia" sicherstellen, welches sich in Castle Clinton befindet. Laufen Sie ein Stückchen weiter und reden mit dem Jungen. Dieser erklärt Ihnen, dass er Hunger hat und dass er Ihnen für einen Snack ein Geheimnis verrät. Geben Sie ihm das gewünschte und er verrät Ihnen, dass sich hinter dem Automaten ein Geheimgang verbirgt. Der Code für den Eingang lautet: 9183. Öffnen Sie also als erstes den Sicherungskasten neben dem Automaten und geben den Code ein, woraufhin sich ein Geheimgang öffnet. Laufen Sie nun als erstes die Treppe nach unten (im Raum daneben finden Sie ein paar nützliche Goodies). Bleiben Sie stehen und beobachten zunächst die Wache. Wenn die Wache aus der Sichtweite ist, können Sie mittels des Multitools die Kamera ausschalten. Weiterhin befindet sich dort auch noch ein Knopf für den Alarm, der Dank des Multitools ebenfalls ausgeschaltet werden kann. Ist die Kamera ausgeschaltet laufen Sie sofort nach rechts bis zum Fenster. Dort haben Sie Ausblick auf die Kanalisation. Direkt neben dem Fenster befindet sich ein Gitter, welches sich mittels eines Dietriches knacken können. Laufen Sie durch den Lüftungsschacht und gehen dann hinaus. Am Ende des Ganges sehen Sie ein Wache. Nehmen Sie den Weg vor der Wache nach links und springen ins Wasser. Schwimmen Sie unter dem Tor durch und Sie befinden sich in einem Raum mit dem "Ambrosia"-Fass. Auftrag erfüllt! U-Bahn / Hell`s Kitchen Nun sollten Sie den gesamten Weg zurückgehen, bis Sie das Gebäude wieder verlassen. Laufen Sie dann in den Park und treffen dort Anna. Sie erklärt Ihnen das nächste Ziel, nämlich die Befreiung dreier Geiseln aus der U-Bahn. Laufen Sie zum Eingang und töten als erstes die Terroristen - am besten mit einer Granate. Laufen Sie nun in den Schacht und betreten die U-Bahn. Diese bringt Sie zu Hell`s Kitchen, wo Sie auf Paul treffen. Dieser übergibt Ihnen wichtige Infos und einen Schlüssel für sein Apartment. Sprechen Sie anschließend mit allen Personen in der U-Bahn und verlassen diese anschließend. Sie erhalten einen weiteren Auftrag und zwar müssen Sie den UNATCO-Soldaten helfen, einige Terroristen aus dem Verkehr zu ziehen. Laufen Sie dazu nach Süden und treffen dort neben dem #m#Ton Hotel" auf paar UNATCO-Soldaten. Sprechen Sie mit diesen und helfen ihnen gegen die Terroristen zu kämpfen. Ton Hotel Nach einem erfolgreichen Kampf können Sie das Hotel betreten. In der Hotelhalle können Sie den Bankautomaten plündern (Account Number: 947761 / Pin: 2867). Reden Sie anschließend an der Rezeption mit Gilbert Renton und töten den Terroristen, der sich im Büro befindet. Untersuchen Sie Gilberts Büro. Dort befindet sich u.a. auch ein Wasserspender, mit dessen Hilfe Sie sich heilen können. Gilbert erzählt Ihnen, dass sich in der zweiten Etage noch mehr NSF-Mitglieder befinden und Hotelgäste als Geisel festhalten. Laufen Sie auf keinen Fall die Treppe nach oben, sondern benutzen den Fahrstuhlschacht, der sich direkt neben Gilberts Büro befindet. Nehmen Sie als erstes alle Gegenstände vom Boden auf und klettern dann mittels der Leiter zum zweiten Stockwerk hinauf. Warten Sie am Eingang und schalten den Terroristen mit der Geisel aus. Stürmen Sie dann das Stockwerk und schicken alle NFS`s ins Jenseits. Nun geht es darum alle Räume abzusuchen. Pauls Apartment befindet sich direkt neben dem Fahrstuhl. Auf dem Tisch finden Sie einen Datenwürfel mit einem Code (4321). Untersuchen Sie das Gemälde in der Mitte des Raumes. Dahinter verbirgt sich eine Eingabe-Konsole, an der Sie den gefundenen Code eingeben können. Dadurch öffnet sich eine Geheimkammer mit verschiedenen Waffen und einem Datenwürfel mit Pauls Computer-Logins (Login: pdenton / Password: chameleon). Sie können die Passwörter sofort an der Konsole ausprobieren und so an Pauls persönliche Emails etc. herankommen. Haben Sie das Appartement ausgiebig unter die Lupe genommen, können Sie noch die anderen Räume untersuchen um diverse Goodies einzusacken. Underworld Tavern Verlassen Sie das Hotel und machen Sie sich auf den Weg Richtung Underworld Tavern, die sich direkt gegenüber dem U-Bahn-Eingang befindet. In der Kneipe angekommen sollten Sie zuerst mit Jock (an der Bar), dann mit Janey (Biliardtisch) reden. Von Jock erhalten Sie nützliche Infos, Janey erklärt Ihnen, dass ihre Freundin von einem Typen namens Johnny bedroht wird. Laufen Sie aus der Taverne und dann sofort nach links. In einer Gasse werden Sie das Mädel entdecken. Reden Sie mit dem Typen und geben ihm 10 Sekunden Zeit zu verschwinden, bevor sein Kopf nicht mehr an der richtigen Stelle sitzt. Dieser verschwindet und das Mädchen ist "gerettet" - es ist Sandra Renton, die Tochter des Hotelbesitzers, die Ihnen ein Passwort für das Quartier der Schmuggler übergibt, wenn Sie mit ihr reden (Passwort: bloodshot). Gehen Sie nun Richtung der U-Bahn und von dort aus zum Hotel. Auf der linken Seite finden Sie eine Treppe nach unten, die Sie zu den Schmugglern führt. Benutzen Sie die Kommunikationsanlage und nennen Sie das Passwort, um die Schmuggler besuchen zu können. Drinnen angekommen, sollten Sie in der grossen Halle das Wachhäuschen besuchen und mittels Multitool die Sicherheitsanlagen ausschalten. Laufen Sie anschließend weiter, bis Sie auf einen Schmuggler treffen.
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