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| FAQ zu Tony Hawk`s Pro Skater 2 (Nintendo 64) |
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Tony Hawk`s Pro Skater 2: FAQ (Nintendo 64)
Allgemeine Tipps:Prinzipiell ist es wichtig, möglichst abwechslungsreiche Tricks und Kombinationen hinzulegen. Viele Drehungen und Switch-Tricks geben Extrapunkte. Die größeren Halfpipes sind durchaus einen längeren Aufenthalt wert, da man sich tricktechnisch hier richtig austoben kann. Je höher man hinausspringt und je länger man einen Grab hält, desto mehr Punkte kassiert man. In den Contests von Marseilles, Ventura und Mexiko kommt es nicht nur auf eine möglichst hohe Punktzahl, sondern vor allem auf Variation und fehlerfreie Runs an. Versucht daher, die einzelnen Durchgänge ohne Sturz zu überstehen. Versucht außerdem, den ganzen Parcours in euer Skating einzubeziehen. Macht von den Spezial-Tricks exzessiven Gebrauch, da sie weitaus mehr Punkte einbringen als die Standardmanöver. Kauft euch daher so schnell wie möglich zwei weitere Spacials hinzu. Überhaupt solltet ihr gewonnenes und eingesammeltes Geld regelmäßig verpulvern, um hauptsächlich die Statistiken eures Boarders in die Höhe zu schrauben. Grinds und Slides an langen Obstacles sollten immer wieder durch verschiedene Flip-Tricks unterbrochen werden, um den Multiplikator in die Höhe zu treiben.Sprünge von sehr hohen Objekten, bei denen das „Abgrund“-Symbol erscheint, lassen sich dennoch sauber stehen, wenn man zum Zeitpunkt der Landung die X-Taste drückt.Verbindet Grinds und Slides zusätzlich durch einen Manual, um so in sechsstellige Punkteregionen vorzudringen. Aber Vorsicht: Legt es euch am Ende eines ellenlangen Combos auf die Nase, so geht ihr leer aus.Die Buchstaben S-K-A-T-E sind stets so angeordnet, daß sie leicht in der richtigen Rerihenfolge nacheinander eingesammelt werden können. Haltet daher stets zuerst nach dem „S“ Ausschau, dann stoßt ihr meist von selbst auf die darauf folgenden Buchstaben.Für ein möglichst effektives Durchspielen sollte man sich pro Durchgang nur auf eine Aufgabe konzentrieren.The Hangar, Mullet Falls, MTDie Scores High-, Profi- und Hammer-Score sollten eigentlich relativ schnell geknackt sein und benötigen daher auch in den folgenden Levels keiner weiteren Erläuterung.FässerjagdAuch die fünf Fässerstapel sind eigentlich noch recht einfach über den Haufen zu skaten. Etwas versteckt sind die Tonnen in der Halfpipe und die vor dem Stahltor im zweiten Raum, in den ihr durch einen lässigen Sprung durchs Fenster gelangt.Fünf PilotenabzeichenDiese Aufgabe sollte euch ebenfalls noch vor keine allzu großen Schwierigkeiten stellen. Auf dem Propeller in der Halfpipe und über der Einfahrt, die ihr am Anfang des Runs hinunterfahrt, befinden sich die zwei etwas zu schwerer zu findenden Abzeichen.Nosegrind über die PipeEine einfache Übung. Fahrt einfach zu Beginn des Runs schnurstracks geradeaus und drückt kurz vor dem über der Pipe gespannten Eisenrohr Dreieck und oben.Springt drei Hangtime-GapsHier wird es zum ersten Mal etwas komplizierter. Springt in beliebiger Reihenfolge mit einem Trick eurer Wahl komplett über die Halfpipe, die demontierte Propellermaschine und den Hubschrauber wobei es bei letzerem wichtig ist, sauber auf der gegenüberliegenden Rampe zu landen.Finde das versteckte TapeUm an das erste verstecke Tape heranzukommen, müßt ihr zunächst das Außentor des Hangars öffnen. Dies bewerkstelligt ihr durch einen beliebigen Grind auf den Rotorblättern des Hubschraubers. Nachdem dieser davon geschwirrt ist, öffnet sich das hintere Tor. Das Videoband befindet sich dann leicht zugänglich über der Quarterramp.Allgemeine TippsGrinded den Propeller in der großen Halfpipe komplett durch, um in einen weiteren geheimen Bereich zu gelangen, in dem sich einige Geldscheine einheimsen lassen. Einer der am schwersten zugänglichen Scheine schwebt übrigens hoch oben auf der mittleren Lampenschiene. Um dorthin zu gelangen, müßt ihr zunächst die Special-Energie komplett füllen, um so die deutlich höhere ‚Endgeschwindigkeit‘ eures Skaters auszunutzen und dann mit einem großen Satz von der Rampe auf das Oberlicht zu springen.Schule II, SüdkalifornienWallrides an fünf GlockenBei genauerer Inspektion der Wände sollten die Glocken eigentlich schnell zu finden sein. Kleiner Tipp: Fahrt leicht schräg zur Wand an, springt ab und drückt so in der Luft, dass Ihr einen Wallride hinzulegt und ihm so die Glocke zu demoliert. Bei einer Glocke ist zusätzlich darauf zu achten, diese von oben „anzuskaten“.Sammelt fünf Hallen-AusweiseAuch diese Objekte sind durchaus einfach zu ergattern. Ausweis Nummer 1 befindet sich in dem schmalen Gang, der zu Beginn des Levels nach einigen Metern leicht links vor euch liegt.Der nächste Ausweis schwebt am Ende der zusamnmengestellten Picknick-Tische und ist am besten mit einem Ollie von den besagten Tischen zu erreichen.Ein weiterer Hallenschlüssel ist über dem Eingang zur Sporthalle zu finden.Ausweis Nummer 4 hängt über der linken Quarter-Pipe auf der untersten Ebene des Schulhofs.Ebenfalls auf der untersten Ebene neben der großen, mit Graffiti überzogenen Mauer stoßt ihr schließlich auf den letzten Hallen-Ausweis.Kickflip über TCs Dächer-GapUm diese Aufgabe zu erfüllen, müßt ihr zunächst über die Jump-Rampe auf das Dach eines der kleinen Gebäude springen und dann mit einem Kickflip die Lücke zwischen beiden Häusern überspringen und sicher auf dem anderen Dach landen.Grinded an drei Roll-Call-RailsEigentlich eine kinderleichte Aufgabe - wenn man weiß, welches die Roll-Call-Rails eigentlich sind. Habt ihr diese gefunden, könnt ihr sie mit einem beliebigen Grind in freigestellter Reihenfolge bearbeiten.Findet das versteckte TapeUm im Schulhof an das versteckte Tape zu gelangen, ist eine volle Energieleiste von Vorteil. Brettert mit viel Schwung die höher gelegene Plattform entlang. Durch einen sauber gestandenen Air an der Quarter könnt ihr einiges an Geschwindigkeit herausholen. Auf Höhe der Bremsspuren rast ihr die Ebene hinunter und springt mit Hilfe des schrägen Blumenkastens auf das dahinterliegende, niedrige Dach des Schulgebäudes. Dann trennt euch nur noch ein gut gezielter Sprung von der begehrten Videokassette.Allgemeine TippsGelingt es euch, einen der beiden Fahnenmasten beim versteckten Tape abzugrinden, so gelangt ihr über das so zu erreichende Dach in einen versteckten Bereich, wo sich einige Geldscheine verstecken. Durch die Glasscheibe geht`s dann weiter auf einige weitere Dächer, auf denen ebenfalls Moneten lauern. Gleich zu Beginn des Levels bei der ersten Glocke solltet ihr mit einem Ollie-to-Wallride aus der kleinen Holzrampe und anschließendem Ollie aus dem Wallride heraus auf das Vordach gelangen, wo weitere Geldscheine auf euch warten.Marseilles, FrankreichVerstecktes ArealIn der Grünanlage hinter dem Rail steht ein Laternenpfahl, der nur von einem kleinen Holzstock gehalten wird. Wenn ihr das Stöckchen "wegskatet", so fällt der Laternenpfahl krachend in den dahinter liegenden Zaun, wodurch ihr Zugang zu einer unterirdischen Katakombe erhaltet. |
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