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| Level 3-7 zu Indiana Jones und der Turm von Babel (Nintendo 64) |
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Indiana Jones und der Turm von Babel: Level 3-7 (Nintendo 64)
Level 3: Heiligtum von ShambalaKlettert auf die Plattform hinter dem Aufzug und von dort aus auf eine derLampen. Betätigt den Schalter an der Wand über dem Leveleingang.Klettert anschließend die Leiter hinauf. Überquert auf dem Dach dieBrücke und begebt euch in den großen Vorhof.Klettert dort links nach oben. Über die Wand links könnt ihr jetzt zumDach gelangen. Steigt dort auf das kaputte Leiterteil und ihr fallt nachunten. Klettert links die Leiter hinunter. Springt dann rechts zweiStockwerke hinunter (einzeln!). Dreht euch um und springt auch hierhinunter. Klettert anschließend die Leiter hinter euch nach unten und folgtdem Gang bis zu einem Raum.Zieht den Block in der Mitte des Raums in eure Richtung und verlasst denRaum durch die Tür links. Klettert die Leiter hinunter und springt beimAbgrund schräg nach rechts unten. Über die Schräge gelangt ihr insErdgeschoss. Schiebt hier den Block in Richtung Fluss, um dasWasserrad in Gang zu bringen.Klettert jetzt auf die Plattform gegenüber des großen Rades. Springt dannauf das Gebilde hinter euch und von dort aus auf die nächsthöherePlattform. Dort müsst ihr eure Peitsche einsetzen, um weiter nach obenzu kommen. Springt nun auf die kleine, sich bewegende Plattform und vondieser zum nächsten Sims hinter euch. Klettert dann auf die Plattformdarüber und springt auch hier auf die sich bewegende Plattform. Jetztmüsst ihr links auf den Vorsprung springen und die Leiter hinauf klettern.Durchquert den Raum und verlasst ihn durch die Tür auf dergegenüberliegenden Seite. Folgt dem Gang und begebt euch an dessenEnde über die Leiter nach oben in die riesige Halle. Links vom Eingangmüsst ihr erneut eure Peitsche einsetzen, um auf den Rundgang weiteroben zu gelangen. Klettert auf die Lampe in der Ecke und springt auf diePlattform hinter euch. Mit Hilfe der Peitsche erreicht ihr auch hier dasnächsthöhere Stockwerk. Betätigt jetzt den Schalter, lauft über die Brückeund betätigt den Hebel.Klettert links die Leiter hinauf und zerschießt von der großen Brücke ausdas Fenster rechts unten. Klettert hindurch und springt schräg nachrechts unten. Dreht euch dann um und lasst euch hinunter fallen. Betätigtden Hebel.Ihr müsst jetzt über drei Leitern bis ganz nach oben klettern, wo es einenHebel zu betätigen gilt. Ist dies geschehen, müsst ihr wieder hinunterklettern und den Turm jenseits der Brücke betreten. Springt rechts von derStatue die Plattform hinunter, lauft nach rechts und lasst euch erneutnach unten fallen. Betätigt hier den Hebel links mehrmals (Je öfter ihr ihnbetätigt, umso mehr Zeit habt ihr, zurück zum Glockenturm zu kommen).Klettert rechts auf die Lampe, springt zum nächsten Sims und von dortaus erneut auf die Lampe. Springt auch hier zur Plattform und nutzt eurePeitsche, um nach oben zu kommen. Passiert den Schalter und klettertschließlich die Leiter hinauf, um über die Brücke zum Glockenturm zugelangen. Wartet, bis sich die Statue zu drehen beginnt und betätigt dann denSchalter. Die Statue wird die Glocke schlagen, woraufhin ihrBekanntschaft mit einer alten Priesterin macht. Lauft nach der Sequenz inden Turm mit der Statue und begebt euch ganz nach unten. Folgt demGang in diesem Raum bis zu einem Gitter. Mit dem erhaltenen Schlüsselkönnt ihr es öffnen. Ihr gelangt in einen großen Raum.Folgt hier dem Gang rechts. Klettert die Leiter in der kleinen Kammerhinauf und nehmt im nächsten Raum das Klostersiegel.Klettert nach der kurzen Sequenz die Leiter im Raum mit dem Betthinunter und begebt euch zurück in den großen Raum von vorhin. Kletterthier die Leiter beim Wasserfall hinauf und dreht die Statue mit Hilfe derHolzstöcke zweimal gegen den Uhrzeigersinn. Springt dann hinunter undklettert die Leiter in der kleinen Kammer nach unten. Folgt dem Gang.Kriecht über den gefliesten Boden, um nicht von den Fallen getötet zuwerden. Klettert anschließend im nächsten Raum die Leiter an dergegenüberliegenden Wand hinauf. Steigt jetzt in den Aufzug rechts.Setzt das Siegel oben in die dafür vorgesehene Mulde. Das Tor öffnet sichund ihr gelangt in einen riesigen Raum. Hangelt euch rechts über denAbgrund und springt über die Holzbalken an der rechten Wand bis ganznach hinten. Schnappt euch dort den Schlüssel aus dem Raum rechtsund springt zurück zum dritten Balken. Klettert dort nach oben und springtzurück zum zweiten Balken. Ein weiterer kräftiger Sprung befördert euchzur Mulde über dem Eingang. Hangelt euch nach rechts und lasst euchauf den Holzbalken fallen. Springt jetzt auf den nächsten Balken hintereuch. Lasst euch von diesem aus nach unten fallen. Über einen weiterenBalken unter euch gelangt ihr zu einer Plattform nahe dem Eingang. Setzteure Peitsche ein, um zur anderen Seite zu gelangen und begebt euchüber die Balken bis ganz nach hinten. Erneut benötigt ihr die Peitsche,um den letzten Sims zu erreichen. Klettert nach oben und springt übersWasser zum Balken links. Begebt euch auf den nächsten Holzbalken,klettert auch hier nach oben und springt auf den etwas höhergelegenenSims. Zieht den Block aus der Wand, klettert hinauf und springt zumHolzblock. Von dort aus könnt ihr den Vorsprung mit der Tür erreichen.Öffnet sie mit Hilfe des gefundenen Schlüssels und nehmt dieBlumenzwiebel mit. Springt ins Wasser und lasst euch von der Strömungzurück zum Raum mit der Statue tragen.Springt jetzt auf den breiten Balken hinter der Statue und von dort aus zurPlattform rechts, wo ihr einen Schalter betätigen müsst. Springt zurückzum Balken und zum Vorsprung links, wo ihr nun die Leiter hinaufkletternkönnt. Lauft bis zum vergitterten Fenster und zerschießt die Glasscheibeim Raum dahinter. Begebt euch dann zurück zu den Stufen und betätigtden Schalter. Betretet den Raum und zerschießt das Fenster. Hangelteuch nach rechts und zieht euch durch das kaputte Fenster in die kleineKammer. Setzt die Blumenzwiebel in die Vorrichtung.Drückt den Schalter und begebt euch zurück auf den Balken imStatuenraum. Setzt hier eure Peitsche ein, um auf den Vorsprung unterdem Fenster zu kommen. Springt nach unten und schnappt euch diePflanze. Jetzt müsst ihr wieder ganz nach oben bis zur Priesterin. Gebtihr die Pflanze, wodurch sie ihre alten Kräfte zurück erlangt.Folgt dem Gang durch das Tor nach unten bis zum Endgegner. Ihr könntihn vorerst nicht töten, also führt die folgenden Schritte so schnell wiemöglich aus: Betretet den Raum links und lauft die Schräge hinauf. Ziehtden Block rechts heraus und rutscht die Schräge hinter euch nach unten.Lauft jetzt zu den beiden Türen und betretet den Raum links. Klettert aufden Block und lauft auch hier die Schräge hinauf (Nicht stehen bleiben,weil der Boden brüchig ist!). Lauft weiter, überquert die Brücke und springtzur Plattform. Folgt dem Weg. Springt an dessen Ende über mehrerePlattformen nach oben und überquert den Abgrund mit Hilfe der Peitsche.Springt dann zum nächsten Vorsprung, öffnet die Tür und schnappt euchdas Maschinenteil.Rutscht die Schräge links hinunter und stellt euch dem Endgegner. Wenner direkt vor euch steht, müsst ihr das Maschinenteil benutzen.Wiederholt dies so lange, bis er stirbt. Zerstört dann den großen Eisblockin der großen Halle und schreitet durch die Tür am Ende des Gangs.Level 4: Der FlussFolgt dem Weg nach rechts bis zu einem Abgrund. Lasst euchherunterfallen und lauft weiter nach links bis zur Brücke. Klettert auf denVorsprung und springt von dort aus auf die Brücke. Folgt der Straße nachlinks und biegt beim Baum links ab. Klettert nach oben, bis ihr ein Gebäudeseht.Springt auf den Wachturm und klettert ganz nach unten bis in einen offenenRaum. Lauft am Wasser vorbei und öffnet die Tür rechts. Klettert über dieKisten in den Lüftungsschacht. Lauft geradeaus und zweimal nach rechts,bis ihr euch schließlich nach unten fallen lassen könnt. In den Spintenfindet ihr ein Floß, Flickzeug und einen Verbandskasten. Nehmt alles mit.Betätigt dann den Schalter daneben. Daraufhin wird ein Gitter geöffnet.Drückt jetzt den Schalter neben der Tür, um diese zu öffnen. Begebt euchzum Wasser und steigt in das Schlauchboot.Folgt dem Fluss nach rechts, die Stromschnellen hinunter undanschließend erneut nach rechts. Ihr gelangt schließlich in ruhigereGewässer. Steigt bei den Bäumen aus dem Schlauchboot und begebt euchan Land. Folgt hier dem Weg links. Lauft bei der Abzweigung nach rechtsbis zu einer kleinen Hütte. Etwas weiter kommt ihr wieder zum Fluss.Steigt erneut ins Schlauchboot.Fahrt den Fluss hinunter und wählt bei der ersten Abzweigung den linkenWeg. Bei der nächsten Kreuzung müsst ihr nach rechts paddeln. Linksstoßt ihr nach kurzer Zeit auf ein Gebäude. Begebt euch hier an Land undlauft die Treppe hinauf bis zum Abgrund. Zerschießt das Fenster rechts undspringt hindurch. Betätigt in der kleinen Kammer den Hebel. Lauft dann dieTreppe ganz hinauf und nehmt oben die rote Kerze mit. Steigt dann wiederins Schlauchboot und folgt dem Fluss.Links geht es eine Stromschnelle hinunter und durch eine Höhle hindurch.Steigt bei der Baumgruppe aus dem Boot und nehmt die gelbe Kerze beider Lichtung mit.Folgt jetzt dem Fluss bis in eine Höhle. Begebt euch an Land und betätigtden Hebel, um mit dem Aufzug nach oben zu fahren. Ihr befindet euch jetztwieder beim Flussarm von vorhin.Fahrt mit dem Schlauchboot wieder den Fluss hinunter und nehmt bei derAbzweigung den linken Weg. Bei der zweiten Gabelung müsst ihr diesmaljedoch nach links fahren. Steigt beim Tempel an Land und schnappt euchdie grüne Kerze.Setzt euren Weg den Fluss hinunter fort und nehmt bei der Abzweigungden rechten Weg. Begebt euch bei der Brücke an Land. Folgt dem Weg bisin einen großen Raum mit mehreren "Stampfern". Springt auf den rechtenStampfer und von dort aus auf den Rundgang an der anderen Wand.Hangelt euch jetzt zur anderen Seite, springt über den Abgrund und vondort aus auf den linken Stampfer. Von diesem aus müsst ihr zum nächstenStampfer und schließlich zurück zum Rundgang springen. Jenseits desAbgrunds müsst ihr den Stufen nach oben folgen und schließlich links dieletzte Kerze an euch nehmen. Begebt euch jetzt zurück zum Fluss undsteigt ins Schlauchboot.Folgt dem Fluss rechts, um wieder in die Höhle zu kommen. Nehmt denAufzug nach oben und lauft nun zurück an der Hütte vorbei zur Abzweigung.Hinter dem Torbogen befindet sich eine Art Tisch mit vier Mulden. Stellt dievier Kerzen in die Mulden und zündet sie anschließend (erst wenn alle vierKerzen stehen!) mit dem Feuerzeug an. Jetzt müsst ihr nur noch dieBrücke überqueren. Level 5: Die LaguneBetretet am Strand die Höhle. Mit der Peitsche gelangt ihr über dieSpeere. Nehmt die Machete aus dem Zelt mit und begebt euch zurückzum Strand. Lauft den Hügel rechts hinauf zum Spinnennetz. Räumt esmit der Machete aus dem Weg und klettert nach oben. Lauft weiter,zerschneidet mit der Machete den Efeu und betretet die Höhle rechts.Nehmt dort die Schaufel mit.Lauft jetzt zurück zum Strand und schwimmt zur Insel auf der anderenSeite. Haltet euch links und durchquert die Höhle. Schwimmt nun zumgestrandeten Schiff; die Haie und Piranhas könnt ihr mit der Machetetöten. Klettert an Bord und lauft rechts entlang bis zu der kleinen Kiste.Nehmt die Zündvorrichtung mit. Schwimmt zurück zum Strand und machtden Torpedo links mit der Zündvorrichtung scharf.Taucht nach der Sequenz durch das Loch im Schiffsrumpf und schwimmtnach oben, um Luft zu holen. Taucht dann wieder ab und begebt euchdurch die Tür rechts vom Loch. Schnappt euch den Hammer, holt Luft undtaucht diesmal durch die andere Tür (links vom Loch).Ihr müsst jetzt sehr schnell sein, damit euch die Luft nicht ausgeht.Schwimmt bei der ersten Gelegenheit nach rechts, bei der Wand nachlinks und bei der ausgebrochenen Tür noch einmal nach links. Bei derWand müsst ihr nach rechts, dann eine 180°-Wendung nach rechtsmachen und durch die Tür hindurch. Links könnt ihr nach obenschiwmmen, mit dem Hammer das Schloss aufbrechen und endlich Luftholen.Taucht anschließend wieder ab, schwimmt nach rechts und dann nachunten in einen größeren Raum, an dessen Ende ihr einen Schlüsselfindet. Begebt euch wieder zurück zur Öffnung, wo ihr gerade Luft geholthabt und steigt dort aus dem Wasser. Lauft an der Reling entlang und dieTreppe hinauf. Mit dem eben gefundenen Schlüssel könnt ihr die Türöffnen. Nehmt die Kurbel auf dem Boden mit und lauft nach draußen zumKran. Setzt die Kurbel in die dafür vorgesehene Nische und benutzt sie.Lauft jetzt links über das Brett auf die Kiste. Mit der Peitsche gelangt ihrzu der kleinen Insel links. Grabt an der Stelle, wo nur wenig Gras wächst,mit der Schaufel ein Loch. Dadurch wird ein Schalter freigelegt, den ihrbetätigen müsst.Springt dann ins Wasser und schwimmt nach links. Passiert das Torunter Wasser und schwimmt weiter bis zu einem Flugzeug. Schlagt mitdem Hammer auf den Propeller und nehmt diesen mit. Schwimmt jetztzurück zum Tor. Mit dem Propeller könnt ihr es gewaltsam öffnen.Im nächsten Raum müsst ihr rechts unten einen Schalter drücken undanschließend durch die geöffnete Tür schwimmen. Klettert bei der Säuleaus dem Wasser und lauft die Treppe hinauf. Oberhalb der Schräge müsstihr euch nach rechts hangeln und schließlich nach oben klettern. Obenangekommen gelangt ihr über einige Stufen zu einem Totempfahl. Betätigtden Schalter und begebt euch zurück zur Säule beim Wasser. Schwimmtzur offenen Tür und geht hindurch.Level 6: Der VulkanVerschiebt den Block links oben so, dass ihr den Vorsprung über der Türerreichen könnt. Setzt die Peitsche ein, um über den Abgrund zugelangen. Mit Urgons Maschinenteil könnt ihr die Wand zum Einsturzbringen. Klettert die Leiter hinauf und folgt den Gang bis zu einem großen,mit Wasser gefüllten Raum. Etwa in der Mitte befindet sich unter Wasserein Gang. Folgt ihm und taucht bei der Abzweigung nach rechts. Steigtaus dem Wasser und folgt dem Tunnel bis zu einem Lava-Raum.Rutscht die Schräge hinunter und springt im letzten Moment zur Plattformgegenüber. Zieht den Block heraus, klettert zur anderen Seite und schiebtihn so weit wie möglich nach hinten. Zieht jetzt den nächsten Block soweit wie möglich in eure Richtung und klettert dann über ihn hinweg.Begebt euch bis ganz nach oben in einen kleinen Raum, über den ihr ineine Kammer mit Schalter gelangt. Betätigt ihn und springt dann insWasser. Schwimmt nach links hinten, steigt aus dem Wasser und springtauf die kleine Insel. Lasst euch hier in das kleine Loch fallen und folgt demUnterwasser-Gang bis zu einem weiteren Lava-Raum.Springt zur Plattform (achtet auf die spritzende Lava!), lauft über diebrüchige Brücke und springt erneut zu einer Plattform. Mit der Peitschekommt ihr zum nächsten Sims. Lauft schnell in die Nische vor euch, umnicht vom herunterrollenden Steinblock getötet zu werden. Lauft durch dasLoch, das der Steinblock in die Wand geschlagen hat und springt imnächsten Raum nach unten. Betätigt hier den Schalter.Begebt euch jetzt zurück zur Insel von vorhin und schnappt euch denSchlüssel auf dem Schiff. Öffnet jetzt das rote Tor mit Hilfe desSchlüssels.In der großen Halle müsst ihr die beiden Steinblöcke auf die grünenBodenplatten schieben. Klettert dann eine der Leitern nach oben auf denRundgang und betätigt in dem kleinen Raum den Schalter. Über einigeLeitern gelangt ihr anschließend nach unten in eine Nische, von der ausihr auf den Steinblock springen könnt. Überquert die Lava und klettert aufder anderen Seite nach oben zur Tür. Lauft den Gang entlang undverschiebt den Steinblock.Nehmt die Waffe und klettert die Leiter hinauf zu Sophia, die daraufhingefangen genommen wird. Folgt dem Gang und lauft im großen Raumnach links zum Aufzug. Fahrt nach oben und klettert beim Lavafluss linksdie Leiter hinunter. Tötet die Feinde und schnappt euch den Schlüssel aufdem Tisch.Begebt euch jetzt zurück in den großen Raum mit der Statue. Bewegt mitHilfe der Peitsche deren linken Arm nach unten, um die Tür rechts zuöffnen. Lauft hindurch und schwingt euch im nächsten Raum mit derPeitsche über den Abgrund. Setzt euren Weg beim Tor links nach obenfort, folgt dem Lavafluss und springt schließlich im Tunnel durch das Loch.Befreit Sophia und folgt ihr zurück zum Lava-Raum (rechts neben derStatue). Sprecht mit ihr, schwingt euch erneut über den Abgrund und lauftdurch das Tor. Springt jetzt nach links zur Plattform und von dort aus zumnächsten Vorsprung. Verschiebt in dem kleinen Raum die Kisten so, dasssich die letzte Kiste am anderen Ende öffnet und ihr den Flaschenzugnehmen könnt.Begebt euch zurück zum Tor und lauft diesmal die Treppe hinunter.Springt über die Bodenplatten und ihr gelangt schließlich zu einerSeilbahn. Verschiebt die Kiste so, dass ihr hinaufklettern und denFlaschenzug einsetzen könnt. Steigt jetzt schnell ein und genießt dieFahrt. Wenn ihr angekommen seid, müsst ihr nur noch aussteigen unddurch das große Tor laufen.Level 7: Der TempelKlettert über die umgestürzten Säulen und springt rechts über die Lavazum Sims. Ihr gelangt daraufhin in einen Raum mit einem großenLavasee. Springt über die Plattformen zur anderen Seite. Klettert dort dieLeiter hinauf. Begebt euch jetzt nach unten, schnappt euch den Schlüsselin der Ecke des Raums und klettert zurück zum Lavasee.Jenseits des Sees befindet sich eine brüchige Wand, die ihr mit Hilfe desersten Maschinenteils zum Einsturz bringen könnt. Lauft durch denDurchgang, springt über die Lava und kriecht durch eine enge Nischehindurch. Öffnet die große Tür mit dem gefundenen Schlüssel.Nehmt im nächsten Raum den großen "Schlüssel", klettert sofort auf denBlock und zieht euch mit Hilfe der Peitsche nach oben, um nicht von demgroßen Stein überrollt zu werden.Lauft in die Richtung, aus der der Stein gekommen ist und zurück in dengroßen Lava-Raum. Springt über den See zum großen Tor und öffnet esmit dem Schlüssel. Lauft im nächsten großen Raum die Treppe hinauf undweiter nach draußen. Klettert dort links die Leiter hinauf.Lasst euch von der zerstörten Brücke auf die Brücke darunter fallen.Springt dann über den Abgrund und klettert die beiden Leitern hinauf.Springt ins Wasser und die beiden Wasserfälle hinunter. Klettertanschließend im See aus dem Wasser und zwei Leitern hinauf. Schneidetdann mit der Machete das Seil, das die Brücke links hält, durch. Sie fälltdaraufhin gegen die Wand auf der anderen Seite.Passiert jetzt die Hütte, überquert die Brücke und betretet die Hütte ander Felswand. Folgt hier dem Weg und klettert die Leiter beim Wasserhinauf. Springt über die Grube nach rechts und lauft weiter. Achtet dabeiauf die Holzpfähle, die aus dem Boden hervorstechen. Wenn ihr draußenseid, müsst ihr mit der Peitsche über den Abgrund schwingen und dieHöhle betreten. Rutscht die Schräge hinunter und lauft nach draußen(erneut auf die Holzpfähle achten!).Klettert die Brücke hinunter und lasst euch fallen. Nehmt in der Höhle denSchlüssel mit und springt wieder ins Wasser. Klettert nun erneut diebeiden Leitern hinauf und öffnet mit dem Schlüssel die Tür zur Hütte.Drückt hier den ersten Schalter rechts, dann den ersten links,anschließend den zweiten links und zuletzt den zweiten auf der rechtenSeite.Nehmt den Schlüssel. Ihr fallt daraufhin nach unten. Folgt dem Gang zueinem weiteren Lava-Raum. Springt zur ersten Plattform und sofort weiterzur nächsten. Lauft, ohne stehen zu bleiben, weiter und rettet euch aufden Vorsprung. Mit der Peitsche gelangt ihr nach oben.Folgt dem Gang, springt hinunter auf die Plattform, über die Lava undklettert schließlich die Leiter hinauf. Öffnet das große Tor mit den beidenTiki-Schlüsseln. Lauft den Gang entlang bis zum großen Lava-Raum mitdem Endgegner.Ihr müsst hier über die Plattformen nach rechts springen und euch daszweite Maschinenteil schnappen. Sollte der Lava-Boss euren Wegblockieren, müsst ihr unter Umständen einen Umweg in Kauf nehmen.Wenn ihr dieses Maschinenteil habt, könnt ihr euch zur Brücke begeben.Macht euch unsichtbar, um die Brücke sicher überqueren zu können.Springt dann nach links und folgt dem Gang (Achtung: Holzpfähle!). Wennihr die Höhle verlassen habt, müsst ihr nur noch den Schalter drücken, umden Lava-Boss zu vernichten. Begebt euch dann zurück in den Raum mitdem Endgegner und schreitet durch die Tür am anderen Ende. |
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