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Prototype: Tipps (PC)
Allgemeine Tipps:
- Die erste Waffe, der Multischuss ist, in höchster Ausbaustufe, am
besten gegen Formationen, die von hinten kommen einzusetzen.
- Die Fusionsfackel ist eher eine Nahkampfwaffe, die von bereits
geübten Spielern eingesetzt werden kann, um möglichst viele Punkte zu
erzielen. Die Fackel ist besonders stark und kann auf einfachste Weise
gesamte gegnerische Formationen vernichten. Nachteil dieser Waffe ist,
dass man gegen Feinde, die von hinten kommen, völlig wehrlos ist.
- Die Lenkraketen suchen sich ihr Ziel automatisch. Sie greifen daher
nicht nur Gegner an, die sich vor unserem Raumschiff befinden, sondern
auch jene, die sich seitlich oder hinter uns bewegen. Nachteil: Die
Raketen sind nicht allzu stark, es werden zwei oder bei größeren Gegnern
auch mehr Raketen benötigt, um einen Feind zu zerstören. Außerdem
greifen Sie nicht nur Feinde an, sondern sie zerstören auch
- Powerups oder andere Extras.
- Die Superwumme ist in höchster Stufe sehr gut gegen Feinde, die von
rechts kommen, anzuwenden.
- Man sollte unbedingt häufiger von der SAVE-Option Gebrauch machen,
damit man nicht immer von vorne anfangen muss, wenn man sein letztes
Leben verloren hat.
1. Krater-Level:
- Mittelgegner: Erstes Problem für unser Raumschiff sind zwei Gegner
mit grünen, langen Fangarmen. Die langen Arme greifen immer dann nach
unserem Schiff, wenn wir uns auf der gleichen Höhe wie die Gegner
befinden. Daher ist es am besten, wenn man sich zu Beginn am linken
oberen Bildschirm befindet und die zweite Waffe, den Superschuss
aktiviert hat. Bevor der Gegner zuschlagen kann, bewegt man sich
blitzschnell in die linke untere Ecke. Anschließend wartet man, bis der
Gegner ebenfalls nach unten kommt. Nun fliegt man wieder in die linke
obere Ecke.
- Währenddessen schießt man auf die Gegner. Natürlich muss das Timing
stimmen und man muss immer im richtigen Augenblick von ganz oben nach
ganz unten zu wechseln. Aber nach ein paar Mal üben, ist das sicherlich
kein Problem mehr und der gefährliche Feind wird vernichtet.
- Endgegner: Am Ende dieses Kraterlevels kommt uns ein rotes Gebilde
mit Zangen entgegen, das jeweils mit zwei gezielten Schüssen auf uns
schießt. Gegen dieses Monster gewinnt man am einfachsten, wenn die erste
oder zweite Waffe, der Multischuss bzw. die Superwumme aktiviert ist und
man sich in der Mitte des Bildschirmes befindet. Wichtig ist, dass man
ständig in Bewegung bleibt, um nicht von den Schüssen getroffen zu
werden. Nach einiger Zeit beginnt der Gegner, sich um unser Schiff zu
drehen. Dies lässt sich daran erkennen, dass man er sich kurz vorher ein
Stück nach hinten zurückzieht. Manchmal verharrt er auf der linken Seite
und schießt uns in den Rücken. Auch hier kann man ihn bekämpfen, indem
man entweder den voll ausgebauten Multischuss oder die Lenkraketen
verwendet. Wenn er sich wieder dreht, sollte man schnell ausweichen, da
man ein Leben verliert, wenn man ihn berührt. Bevor man den Obermotz
ganz vernichten kann, zieht sich der Feigling zurück und schickt
nochmals eine Welle Gegner. Dies bietet uns die Gelegenheit, unsere
eventuell verloren gegangenen Waffen wieder aufzufrischen.
2. Wald-Level:
- Allgemein: Viele Gegner kommen nun auch von links und nicht nur mehr
von rechts. Man sollte nach Möglichkeit alle Waffen ausgebaut haben,
wenn man diesen Level beginnt, denn sonst ist es sehr schwer, den
Endgegner in diesem Part zu bewältigen. Am effektivsten ist in diesem
Level sicherlich die erste Waffe, denn sie gibt auch Schüsse nach hinten
ab und kann daher wirksam gegen die von links kommenden Gegner
eingesetzt werden.
- Mittelgegner: Die ersten Aliens sehen aus wie rote, ballähnliche
Gebilde, die sich immer wieder aufplustern, um anschließend einen langen
Feuerstrahl abzugeben. Am besten platziert man sich in dieser Situation
in der linken unteren Ecke und beschießt sie mit der vierten Waffe, den
selbstlenkenden Raketen. Es ist die schnellste und einfachste
Möglichkeit, diese Formationen erfolgreich zu eliminieren.
- Diese Gegner kommen an zwei Stellen im Level vor.
- Endgegner: Wenn das Schiff dem Ende des Levels zusteuert, wird es
wieder schwer!
- Denn es kommt nun ein großes, graues Gebilde mit Zangen an der
Vorderseite. Am wichtigsten bei diesem Gegner ist, dass alle Waffen
komplett ausgebaut sind, denn sonst ist ein erfolgreiches Besiegen
dieser Kreatur kaum zu bewältigen. Zu Beginn sollte man die erste Waffe
aktivieren, um den Gegner zu beschießen, bis dieser sich nach rechts
bewegt und dort seine Stellung einnimmt. Dann heisst es schnell
reagieren. Weiterhin ist die erste Waffe oder auch die vierte Waffe
empfehlenswert.
- Nun muss man den Schüssen des Gegners ausweichen, in dem man
folgendermaßen vorgeht: Man bewegt das Raumschiff auf der linken Seite
immer zwischen den Schüssen auf und ab. Jedoch nicht ganz nach oben,
sondern nur bis zur Mitte, denn das Vieh dreht sich nach einiger Zeit.
Das bedeutet, dass man sich nicht allzu weit oben mit dem Schiff
befinden sollte. Wenn sich der Gegner dreht, bewegt man das Raumschiff
nach unten und anschließend nach rechts. Nun muss man den Schüssen
solange ausweichen, bis sich der Gegner wieder auf die rechte Seite
gedreht hat. Während dieser Zeit verwendet man am besten die Raketen.
- Zwischendurch sollte man auch die Smartbombs einsetzen, die man
mittels Leertaste auslösen kann. Diese fügen dem Gegner ebenfalls
erheblichen Schaden zu.
3. Techno-Level:
- Allgemein: Es kommen auch einige kleine Gegner vor, die sich
plötzlich in riesige Kanonen verwandeln. Hier ist es am besten, wenn man
die 2. Waffe verwendet - die Superwumme!
- Mittelgegner: In diesem Level gibt an drei Stellen Mittelgegner.
Zuerst handelt es sich nur um ein großes Gefährt, das am unteren
Bildschirmrand fährt. Bei den zwei weiteren Malen, erhält dieses Gefährt
Unterstützung durch Gegner, die sich oberhalb befinden. Ein wirksames
Mittel gegen das Fahrzeug am unteren Rand ist die Fackel.
- Die Gegner oben kann man am einfachsten mittels Multischuss oder
Raketen aus sicherer Entfernung erledigen. Auch Smartbombs helfen in
dieser Situation gut weiter.
- Endgegner: Eine Riesenkanone stellt den Obermotz dieses Levels dar.
Die Kanone dreht sich immer in die Richtung, wo sich unser Schiff
befindet und schießt aus allen Rohren. Die gezielten Schüsse sind
teuflisch und erschweren eine Bekämpfung. Am einfachsten besiegt man den
Gegner, wenn man am oberen Bildschirmrand immer von links nach rechts
fliegt und gleichzeitig mit den Lenkraketen schießt.
- Doch Vorsicht: Man sollte sich nie zulange direkt über der Kanone
aufhalten, da sie sonst noch oben hochschnellt und das Raumschiff
zerquetscht!
4. Lava-Level:
- Mittelgegner: Auch dieser Level hat drei Mittelgegner. Zuerst
erscheint ein riesiges Alien, das nach einiger Zeit aus vollen Rohren zu
schießen beginnt. Spätestens ab diesem Zeitpunkt sollte man sich aus der
Schusslinie begeben haben. Auch hier sind der Multischuss und die
Lenkraketen sehr effektvoll. Beim zweiten und dritten Mittelgegner
erscheint immer um ein Alien mehr. Das bedeutet, beim dritten
Mittelgegner hat man satte drei Aliens vor sich. Hier ist der Einsatz
von Smartbombs zu empfehlen.
- Endgegner: Der Obergegner des Lavalevels ist der schwierigste Gegner
im gesamten Spiel. Es verfügt über eine gewaltige Panzerung und über
drei riesige Zangen, mit denen er nach unserem Raumschiff schnappt,
sobald es in Reichweite ist. Damit er uns auch auf Distanz bekämpfen
kann, schießt er in regelmäßigen Abständen auf uns. Als erstes sollte
man ihm mit drei Smartbombs Energie abziehen und anschließend mit dem
Multischuss oder der Superwumme frontal bekämpfen. Wichtig ist hier: Den
gegnerischen Schüssen ausweichen, nicht zu nahe an den Gegner fliegen
und schießen was das Zeug hält!
Tips zum Speed-Level:
Ausweichen heisst die Devise. Und das so schnell wie möglich! Es gibt
einen wichtigen Tip: Hat man eine ausgebaute Waffe aktiviert, dass heisst
man schießt auch während dem Ausweichen, dann passiert folgendes: Man
verliert bei einer Kollision nur die Ausbaustufe der Waffe und nicht das
Leben. Das kann weiterhelfen, auch den Speed-Level erfolgreich zu
überstehen.
Ein guter Tip am Schluss: Oft abspeichern. |
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