( wenn ihr nicht gut zielen könnt solltet ihr Minigun oder Flak-Cannon nehmen ).
- Impact Hammer
Der Impact Hammer ist eine Nahkampfwaffe die sich sehr gut zweckentfremden läßt.
Ihr könnt damit eine Art Rocket Jump machen indem ihr auf den Boden zielt, ihn im primämeren Feuermodus voll aufladen laßt, schießt und gleichzeitig springt. Geil, oder?
Zweite Möglichkeit: Einen Translocator hinwerfen, den Impact Hammer voll aufladen, auf den Translocaror zielen und abdrücken. Das Ding fliegt durch den halben Level und ihr erreicht so Stellen die sonst unerreichbar wären.
- Enforcer
Im ersten Feuermodus langsam aber treffsicher, im zweiten schnell aber ungenau.
Wenn ihr einen Feind gekillt habt der einen Enforcer benutzt hat, könnt ihr ihn aufsammeln ( Den Enforcer, nicht den Feind ) und habt jetzt 2 davon.
- Biorifle
Eine eher schlechte Waffe. Geringe Reichweite und schwer zu treffen. Im ersten Feuermodus verschießt sie kleine grüne Klumpen die wie Minen am Boden bleiben und erst nach ein paar Sekunden oder bei Feindkontakt explodieren. Im zweiten Feuermodus ist es ein großer Klumpen.
- Shock Rifle
Im ersten Feuermodus schießt das Shock Rifle einen schnellen Energieschuß ab mit dem man auch gut Feinde rumschubsen kann. Im zweiten verschießt ihr damit einen langsamen Energieball, der aber mehr Schaden anrichtet.
Combischuß: Das Shock Rifle ist die einzige Waffe mit de ihr die beiden Feuermodi kombinieren könnt.
Schießt dazu erst im zweiten Feuermodus einen Energieball ab, den ihr dann mit dem ersten Feuermodus abschießt. Diese Energieexplusion verursacht viel Schaden.
- Pulse Gun
Im ersten Feuermodus verschießt die Pulse Gun grüne Energiekugeln, im zweiten einen langen grünen Strahl.
- Ripper
Der erste Feuermodus verschießt eine von den Wänden abprallende Klinge mit der ihr möglichst auf den Hals der Gegner schießen solltet, der zweit verschießt ebenfalls eine Scheibe die beim Aufprall aber explodiert.
- Minigun
Die Minigun ist eine Art Maschinengewehr das im ersten Feuermodus normal und im zweiten extrem schnell schießt.
- Flak-Cannon
Im ersten Feuermodus verschießt die Flak-Cannon viele kleine Splitter die aber schon auf mittlere Distanz nicht mehr treffen. Der zweite Feuermodus verschießt eine kleine Granate, die beim Aufprall kleine Splitter freisetzt.
Fazit: Eine exzellente Nahkampfwaffe.
- Rocket Launcher
Der Rocket Launcher verschießt im ersten Feuermodus Raketen, im zweiten Granaten.
Bei beiden lassen sich bis zu Stück gleichzeitig abschießen.
- Sniper-Rifle
Das ist das Scharfschützengwewehr. Der erste Feuermodus erklärt sich von selbst. Je länger ihr den zweiten gedrückt haltet, desto näher zoomt ihr euch heran.
- Der Redeemer ( die ultimative Knarre )
Im ersten Feuermodus schießt eine Rakete heraus die genau in die Richtung fliegt in die ihr geschossen habt.
Im zweiten könnt ihr die Rakete fernsteuern, in dieser Zeit seid ihr aber völlig schutzlos. Der Redeemer ist Immer tödlich, egal wieviel Gesundheit und Rüstung ihr habt. Alles was in seinem Umkreis ist, ist hinüber.
Dieser Text darf nicht geändert werden! Ich danke EPIC Games für das coole "UNREAL" Logo das den Kopf dieses Dokuments ziert.