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Lichtsäulen & Bosse zu Metroid Prime 2 - Echoes (Gamecube)

Metroid Prime 2 - Echoes: Lichtsäulen & Bosse (Gamecube)




In ganz Aether sind Lichtsäulen vorhanden. Sobald du die Lightsuit besitzt, (erhälst du von U-mos nach besiegen des letzten Bosses) kannst du dich mit diesen Lichtern teleportieren. Dort, wo du hinteleportierst wird, sind nützliche Dinge wie Energietanks und Missilecontaier verfrachtet. Auch im dunklen Aether sind solche Säulen. Ein paar Schlüssel erhälst du nur so, doch Achtung! Die Säulen, die ein wenig rot aufleuchten, schaden dir! Bei den Energieregulatoren kannst du dich nicht nach versteckte Orten beamen, sondern zu den Levels.AmorbisDieser Gegner ist billig: Ein aufgeladener Schuss mit dem Lightbeam auf die Birne, dann mit Morphball einsaugen lassen und Bomben legen. Auch die dunkle Sorte ist so zu bekämpfen. Von der Kugel erhälst du die Darksuit.ChikkaChikka hat drei Versionen, die du abscannen solltest und noch kleine Chikklinge. Zuerst die Larve: Sie kann dir sehr viel Schaden anrichten, aber wenn du gut bist, kommst du davon, ohne Schmerzen spüren zu müssen. Einfach auf das blaue Ding schiessen (nur mit Beams, keine Missiles!). Danach wird die Mücke angreifen. Mit dem DUNKLEN Beam betäuben (nicht mit Light, obwohl es erwähnt wird), wenn die 4 Punkte sichtbar werden, von HINTEN mit Supermissiles auf die Punkte schiessen. Der schwarzen Chikka muss man den Bauch bearbeiten. Die Chikklinge besiegst du mit dem Darkbust. Ein Schuss und die Viecher werden eingesaugt. Es gibt nicht nur Powerups, sondern schadet der Chikka selbst. Nach dem Sieg den Darkvisor nehmen.QuadraxisDieser Gegner ist sauschwehr, es sei denn du weisst wie man ihn (oder sie) besiegt (dann ist er/sie/es der billigste Gegner). Immer wenn der Gegner sich verändert, abscannen (das ist 5 mal zu machen). Du musst schnell sein, da es keine Blasen mehr gibt. Mit dem Boostball oder Morphbomben die roten Dinger von den Füssen wegmachen. Danach mit Supermissiles auf die Kniegelenke schiessen, die blau leuchten. (Ist sehr schwer, da es schnell gemacht werden muss). Vor der Zielverfassung musst du dich in Acht nehmen, da du sehr viel Schaden erleidest und die Waffen lange Zeit nicht gebrauchen kannst. Einfach mit dem Morphball davonsausen. Wenn sich der Kopf gelöst hat, mit dem Echovisor die Station der Beine kaputt machen und dann die zwei Stationen des Kopfes beschiessen. Dann den Kopf selber ins Visier nehmen und Supermissiles draufschiessen. Wenn er ziellos hin und her schwebt, mit Spiderball an den Schienen der Beine hinaufrollen und warten, bis der Kopf genau über dir ist (besser gesagt: seitlich über dir). R gedrückt halten und Boostball aufladen und im richtigen Moment loslassen. Auf dem Kopf in die Löcher hineinrollen (R gedrückt halten) und Bombe legen (2 mal machen). wenn er/sie/es besiegt ist, den Anihilatorbeam in Empfang nehmen.Ing-König und Metroid Prime (oder Dark Samus, für die, die den ersten Teil nicht 100% gespielt haben)Diese Gegner sind so bemerkenswert, dass ihr selber versuchen solltet, sie zu besiegen. Ihr solltet 75% der Gegenstände besitzen, da Samus bei diesem Kampf ohne Suit kämpft. Ist ein echter Hingucker, aber das ist irrelevant. Ein Tipp: Der Countdown bei Metroid Prime ist nicht zu beachten, da du genügend Zeit hast, sie zu bezwingen.
 

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