|
|
|
| Geheimgänge zu Mario Kart - Double Dash (Gamecube) |
|
|
|
Mario Kart - Double Dash: Geheimgänge (Gamecube)
KeksLand:Das geht nur mit Toads golden mushroom. Ihr müsst den goldenen Pilz beim wettkampf-Modus (Insignien-Diebstahl o. Ballon-Wettkampf)einsetzen, wenn ihr direkt vor einer der Glasuren steht. Dadurch fliegt ihr über die Glasuren und landet in der Mitte des Kekses(Wichtig: Ihr müsst mehrere male (X) oder (Y) drücken, sonst klappt es nicht). Wenn ihr da seid, versinkt ihr in der Marmelade und werdet außerhalb des Kekses abgesetzt. Nun könnt ihr um den keks rumfahren und euren Gegner angreifen. an ein paar äußeren Stellen gibt es spezielle Turbo-Streifen, die auch Panzern usw. einen Schub geben. so gelangt ihr auch wieder auf den Keks.Gamecube:(Am besten für Bomb-Omb-Wurf) Wenn ihe eine Bombe auf jeden Schalter legt, müsst ihr in die Mitte des Gamecubes fahren, denn drei Sekunden(in etwa) nachdem alle Bommben explodiert sind, gibt es eine Explosion um die ganze Mitte herum. Und wenn euer Gegner da steht, verliert er alle drei Leben. Aber vorsicht! Wenn ihr zu nahe an der Explosion dran seid, verliert ihr ein Leben.LuigisVilla:(am besten für Bomb-Omb-Wurf) Wenn ihr den Weg hochfahrt, von wo aus man Bomben in die Eingangshalle werfen kann, müsst ihr an die gegenüberliegende Seite fahren und dort ein(am besten drei) Bomb-Omb(s) hinlegen. Wenn sie an der richtigen Stelle liegen, wird in der Mauer ein kleines Loch freigesprängt. Ihr könnt im einen Gang fahren. Von da aus kommt ihr an eine kleine Lücke, von der in die Eingangshalle schauen. Da könnt ihr euren Gegner auch gleich bewerfen. Um wieder da rauszukommen, müsst ihr dummerweise rückwärts fahren. |
|
|
|
|