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| Grundwissen zu Worms World Party (Dreamcast) |
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Worms World Party: Grundwissen (Dreamcast)
Shopper Der Shopper-Modus ähnelt dem Proper-Modus sehr, allerdings gibt es einen kleinen aber feinen Unterschied im Gameplay: Man sammelt anstatt Medipacks Waffenkisten ein. Welche Waffe man aber dann erhält ist Zufall. Man hat auch nicht wie im Proper-Modus von Anfang an Waffen, nein, im Grunde genommen hat man nur das Ninjaseil. Alle Teams, bis auf das letzte, dürfen angegriffen werden (ausgenommen ein Wurm des letzten Teams steht in einer Gruppe von gegnerischen Würmern). Die Teams bestehen nicht wie beim Proper aus nur einem Wurm, sondern aus drei. Beim Shopper-Modus kommt die Regel KTL (= Kill The Leader) nicht zur Geltung. Regeln die gelten sind AFR (= Attack From Rope), ABL (= All But not Last) und wie auch beim Proper CBA(= Crate Before Attack). Es gibt spezielle Maps für den Shopper-Modus. Fly-Shoppa Wie der Name schon sagt, ist der Fly-Shopper-Modus eine etwas abgeänderte Version des Shopper-Modus. Das Gameplay ist das Selbe wie beim Shopper. Man besitzt keine Waffen und muss deswegen wieder Waffenkisten einsammeln. Welche Waffe man erhält ist auch wie beim Shopper Zufall. Wie schon erwähnt gibt es einen kleinen Unterschied. Es gelten die selben Regeln wie beim Shopper, allerdings kommt beim Fly-Shopper noch eine weitere Regel dazu, nämlich FBA* (=Fly Before Attack). Es gibt spezielle Maps für den Fly-Shopper-Modus. *)Mit FBA ist gemeint, dass man die Mitte der Map überfliegen muss und erst dann angreifen darf, auch wenn man schon auf der Seite steht auf der die Waffenkiste ist und das Angriffsziel steht. Dann muss man eben erst noch mal auf die andere Seite fliegen und dann wieder zurück. Proper Wie schon oben erwähnt ähneln sich Shopper und Proper in vielen Dingen. Beim Proper sammelt man allerdings keine Waffenkisten ein, sondern Medipacks. Diese haben die Selbe Bedeutung wie die Waffenkisten im Shopper- und Fly-Shopper-Modus. Man muss sie einsammeln bevor man angreifen darf (CBA). Da man beim Proper keine Waffen erhält, hat man gleich von Anfang an welche, nämlich Bazooka, Granate und Mine. Man hat eine unbegrenzte Anzahl an diesen Waffen. Beim Proper gelten die Selben Regeln wie beim Shopper, nur das noch zwei weitere Regeln dazukommen: KTL (= Kill The Leader) und W2W/TBW* (=Wall to Wall/ Touch Both Walls). Die Regel W2W/TBW setzt ein sobald Sudden Death (= Ab diesem Zeitpunkt fallen keine Medipacks mehr) beginnt (vorrausgesetzt es liegen keine Medipacks mehr herum). Denkt dran, die Regel CBA hat Vorrang vor der Regel W2W/TBW. Also wenn irgendwo noch ein Medipack rumliegt dürft ihr dieses einsammeln und müsst dafür die Regel W2W/TBW nicht beachten auch wenn Sudden Death bereits angefangen hat. Bei der Mapwahl muss man die Wasserhöhe einen Pixel höher als ganz unten einstellen, damit die Waterdrops funktionieren. Waterdrops sorgen dafür, dass die Würmer zwar noch auf dem Grenzboden stehen können, Minen und Granaten aber untergehen. Das heist man sollte möglichst mit Bazooka untenstehende Würmer angreifen, vorrausgesetzt man hat etwas Übung, dann ist es auch möglich mit Granate und Mine anzugreifen. Allerdings erfordert das Schiesen mit der Bazooka auch Übung. Das Blocken eines Wurmes, so dass er sich nicht mehr bewegen kann ist verboten. Auch für diesen Modus gibt es wieder spezielle Maps. *)Ob man W2W oder TBW sagt ist egal, sind lediglich andere Abkürzungen für die selbe Regel: Sobald es kein Medipack mehr gibt muss man die linke und rechte Grenzwand (die Rot-Gelben Wände) berühren, bevor man angreift. Roperrace Für Roperrace gibt es wieder eine spezielle Sorte von Maps, die ein Start und ein Ziel haben. Man muss seine Würmer am Startpunkt platzieren. Das Ziel beim Roperrace ist seine Würmer innerhalb der Rundenzeit, durch geschicktes Einsetzen des Ninjaseils, soweit wie möglich in Richtung Ziel zu bewegen. Es gibt also keine Waffen in diesem Modus. Gewonnen hat das Team, dass zu erst alle Würmer im Ziel hat. WascarEs wird versucht mit hilfe des Ninja Seiles öfter um die map zu schwingen als die gegner.Hierbei sind keine angriffe gestattet.gewonnen hat, welcher die meisten runden geschafft hat. |
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