SUCHE
 
 
 
 
 
 
  Anmeldung | Passwort?
 
 
PC
Playstation
Playstation 2
PSP
Dreamcast
Gamecube
Nintendo 64
XBox
Gameboy
Game Boy Advance
Xbox 360
Cheats hinzufügen

 
Registrierung
Passworterinnerung
Mein cheaty.net

 
Cheaty.net
Spiele News
Nutzungsbediungen
Impressum

Waffentuning FAQ zu Resident Evil 4 (Gamecube)

Resident Evil 4: Waffentuning FAQ (Gamecube)




So Leute, ich hab mal letztens ein wenig rumexperimentiert wegen dem Waffentuning. Ich beschreibe euch einfach, welche Waffe am besten zu benutzen sind, insbesondere von den Upgrades.Pistole: Ich würde die Standardpistole so lange behalten bis ihr die Red9 kaufen könnt. Also auch keine Upgrades für die Standard-Pistole machen um ein wenig mehr Geld für später in andere Waffen investieren zu können.Die Red9 ist meiner meinung nach die beste "normale" Pistole die es im Spiel gibt. Durch das Exclusive-Upgrade macht sie bis zu 5 Schaden, die Feuer-und Nachladegeschwindigkeit sind auch sehr gut im Verhältnis. Vor allem ist sie noch sehr lohnenswert wegen des Stocks, der bis zu 80 Prozent Recoil dezimiert und somit auch sehr zielgenau ist. Pumpgun: Die normale Pumpgun findet ihr anfangs im Dorf. Es ist ratsam, auch diese nicht mit upgrades aufzumotzen. Wenn ihr zur Burg kommt, könnt ihr euch eine neue Shotgun kaufen, die Riotgun. Kauft erstmal diese und wartet solange, bis ihr den Striker kaufen könnt. Natürlich die Riot auch nicht upgraden :)Der Striker ist die beste Pumpgun im Spiel, durch den guten Schaden, Schuss und Ladegeschwindigkeit ist sie halt einfach nur zu Empfehlen. Wenn man das Exclusive-Upgrade für den Striker freikäuft, erhält man ein 100-Schuss Magazin und nachladen fällt wohl für eine weile Flach.Scharfschützengewehr:Es gibt nur 2 Scharfschützengewehre im Spiel, also ist auch keine Große auswahl da.Beide Scharfschützengewehre .223 Bolt Action Repertier Rifle und Semi-Auto .223 Rifle zeichnen sich durch kleine unterschiede aus.Bei dem Anfangs-Scharfschützengewehr muss nach jedem Schuss repertiert werden, sodass eine gewisse Verzögerung entsteht. Die Nachladezeit ist höher als die der Semi-Rifle.Jedoch macht sie nach dem Exclusive-Upgrade mehr schaden als die Semi-Rifle und ladet auch recht schnell wieder nach. Das repertieren bleibt gleich.Die Semi-Rifle ist halbautomatisch, schiesst wesentlich schneller und ladet auch sehr schnell nach. Vorteil hier: Es muss nicht nach jedem schuss nachgeladen werden.> Wer für mehr Style + Schaden ist, der greift hier zur Bolt Action-Rifle.> Wer für mehr Schussgeschwindigkeit und Nachladegeschwindigkeit ist, der sollte zur Semi-Rifle greifen.Das bleibt euch überlassen, was ihr wählen wollt.Jedoch ist es mit der Semi-Rifle um einiges einfacher, grade wenn ihr z.B. die Iron Maidens im Laborbereich töten müsst. Kommen aber auch nur an dieser Stelle im Spiel richtig vor, deswegen sollte man es sich doch etwas überlegen.Magnum: Wohl die zweit-Stärksten Guns nach dem Raketenwerfer ;)...zumindest, wenn ihr die Handcannon von dem Minigame Merceneraries noch nicht habt. Kleineres Detail weiter unten.Es gibt ebenfalls nur 2 Magnums im Spiel zu kaufen, ich würde hier auch nur den Anfangsrevolver empfehlen, den Broken Butterfly. Dieser macht zwar für den Anfang weniger Schaden und hat im Vergleich auch eine etwas höhere Nachladezeit, doch nach dem Exclusive-Upgrade macht sie bis zu 50 Schaden, weswegen sie auf jeden fall benutzt werden sollte. Ausserdem ist sie billiger als die Killer7, die andere Magnum :) .Übrigens: Die Handcannon könnt ihr beim Minigame von Mercenaries freischalten, ihr müsst auf jeder Stage mit jedem Charakter 4 Sterne erreicht haben. Dann winkt ne richtig fette belohnung..die zweitstärkste Waffe nach dem Raketenwerfer.Uzi & Minenwerfer:Habe beides im ganzen Spiel nicht benutzt..wer eine Shotgun und Granaten besitzt, ist beides überdrüssig :)Wobei man sagen muss, das der Minenwerfer doch recht lustig ist, zumal wenn er voll aufgerüstet ist ein Exclusive-Upgrade kaufen kann, der den Sprengradius vergrößert. So sind also mehrere Ganados auf einem Fleckchen Geschichte. ^^Man findet jedoch nicht viele Minen im Spiel..Die Uzi macht meiner meinung nach zu wenig Schaden, ist zwar vollautomatisch und besitzt einen Stock, jedoch kann man auch auf diese Verzichten. Beides überlasse ich euch.Raketenwerfer: Den Raketenwerfer ist eine der wichtigsten Strategischen- und auch mitunter dauerhaften teuersten Waffe die es gibt. Leider auch nur mit einem Schuss.Den Raketenwerfer sollte man nur für Bossfights kaufen und nie einfach auf eine Gegnermasse draufbolzen. Ich kann euch zwar nicht vorschreiben ob ihr das lieber tun wollt oder nicht, jedoch wäre es halt sinnvoller weniger Geld auszugeben :).Den Raktenwerfer solltet ihr am besten nur für folgende Bossfights Verwenden: Salazar, Verdugo, U3, gegen die Doppel- El` Gigantes und gegen Saddler ( Finalkampf ).Verballert den Raktenwerfer nicht einfach gleich drauf!Nochmal schnell hier einige kleine Details zu den Bossgegnern:-Verdugo: Das Viech wird euch später nach der Burg im Abwasserkanal verfolgen und euch auch den Kampf aussetzen. Kippt eine Flasche von dem Flüssigen Stickstoff um und wartet , bis das Vieh vereist ist. Danach bratzt ihr mit dem Raketenwerfer mal ordentlich in die Fresse ^^.- El Gigante x2 : Diesmal habt ihr die im Doppelpack, wird aber easy, wenn ihr erstmal einen ausgeschaltet habt. Sobald sie rausstürmen zückt eine Flaschgrenade und blendet sie. Danach den Raketenwerfer in die Hand und watzt einen von den Viechern in die Fresse. Den andern letzten überlebenden beseitigt ihr auf die herrkömmliche Methode, am besten mit der Magnum in das Gesicht ballern und dann auf den Rücken steigen und das vieh abschlitzen.-U3 : Dieses noch fast krabbenähnliche Wesen verfolgt euch im Container. Kommt nicht auf die Idee, den Raketenwerfer im Container zu verschwenden. Wenn es sich einmal zeigt, schiesst mit der Pumpgun auf das Vieh bis es verschwindet. Das zieht ihr bis zum Ende durch. Auf festem Lande taucht das Vieh natürlich wieder auf :)Nun ist die Zeit gekommen, dem vieh mal ordentlich den Marsch zu blasen. 1-2 Magnumschüsse runden das ordentlich ab und das Vieh war geschichte.Salazar: Sieht zwar stark aus, ist aber leicht. Schiesst erst mit der Magnum jeweils einmal auf beide Tentakel, dann unter den Kopf.Sobald dann die Cutszene erscheint und Salazar seinen niedlichen kleinen Körper zur schau gibt, ballert ihr ihn mit dem Raketenwerfer natürlich gleich wieder runter :) und das wars.Bossfight Saddler: Am besten ballert ihr mit der Magnum auf die Brust des Monsters ( nicht den kopf, dieser ist immun ). Und zwar solange, bis das vieh für kurz zusammensackt und mutiert.In der zweiten Phase könnt ihr dann getrost den Raketenwerfer anwenden. Das Vieh ist leider in der zweiten Phase schwer zu treffen, also zielt mit Bedacht. Hinterher rotzt ihr noch mit der Magnum was drauf und benutzt die Stahlpfeiler für die nötigen Kopfnüsse *g*. Nach einer Zeit gibts ne kleine Sequenz und vor euch liegt dann der Finischer-Raketenwerfer..Zu den Bossfights von Bitorez Mendez, El Lago, El Gigante nr.1 und Jack Krauser gehe ich hier nicht näher ein, da ich dort auch den Raketenwerfer nicht verwendet habe. Könnt ihr zwar, doch besiegt lieber diese Gegner für den Anfang auf herrkömmliche Weise :)Chicago-Typewriter:Kann man auch schlicht und einfach Thompson nennen. Das Teil ist richtig fett und kann beim Minigame von Ada freigespielt werden. Lohnt sich auf jeden fall das zu holen, auch wenns 1000000 Punkte kostet.Übrigens zum Geld: Beim ersten Spielen werdet ihr kaum diese Punktemenge auch nur ansatzweise erreichen. Stockt lieber die von mir empfohlenen Waffen auf und spielt nach dem durchspielen ein zweites mal. Ihr habt eure alten Waffen noch im Inventar :) und somit auch nen guten Anfang..dann spart ihr über das Spiel hinweg und könnt euch über einen Infinite Launcher bzw. die Thompson leisten.
 

© 2006
Hunde Tretorn Gummistiefel Regenstiefel
Ranking-Hits