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Boss FAQ zu Pikmin 2 (Gamecube)

Pikmin 2: Boss FAQ (Gamecube)




BOSS LÖSUNG







Ich habe leider noch nicht alle Bosse gekillt,



deshalb sind hier nicht alle aufgelistet.







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Fürstin Knollenauge







Dieser Wurm rollt in seinem Raum hin und her.



Immer wenn er gegen eine Wand stößt ist er für



einen kurzen Moment ohnmächtig. In diesem Moment



musst du deine Pikmin auf den Kopf des Monsters



werfen, aber sie auch sehr schnell zurückpfeifen,



da sie sonst plattgerollt werden.







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Gemeiner Schnapper







Dieses Vogel/Schlange Ungeheuer gräbt sich an verschiedenen stellen aus dem Boden aus.



Wenn es sich langsam ausgräbt, dann musst du



angreifen, aber ansonsten musst du abhauen, wenn



du keine Pikmin verlieren möchtest ; )







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Perliges Langbein







Sobald das Monster aufhört zu stampfen, solltest



du alle Pikmin auf die Kugel in der Mitte werfen.







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Fürst Knollenauge







Wirf deine gesamten Pikmin zwischen die Augen des



im Boden vergrabenen Monsters, dann ist es



besiegt, bevor es einen Angriff starten kann.







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Riesen Saprophag







Warte mit deinen Pikmin vor einem Schatz, bis der



Boss es sich schnappt. Weise dann deine Pikmin an



diesen Schatz zum Schiff zu bringen.



Der Boss wirt dann mitgezogen und bekommt ca. 50%



Schaden.







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Bauchiger Schnapper







Dieser Boss funktionirt genau wie der



Gemeine Schnapper, mit dem unterschied, dass der Boss in der Arena herumhüpft.







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Segmentierter Harkolyth







Dieser Riesige Hummer rollt dir hinterher, bis er



gegen eine Wand knallt. In diesem Moment wirf



deine Pikmin auf die verwundbaren Innereien



des Monsters.







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Titanarak







Diesen Boss zu besiegen dauert relativ lange.



Bring alle Pikmin, bis auf die Gelben in einer



sicheren Ecke unter.



Warte mit diesen am oberen Rand der Arena, bis der Boss seine Elektro Attacke einsetzt,dann



wirf all deine (gelben) Pikmin auf den Elektro-Aufsatz. Bei den anderen Angriffen bring



dich und deine Pikmin in sicherheit.



Wenn der Elektro-Aufsatz weg ist, nimm deine roten Pikmin und kümmere dich um den



Feuer-Aufsatz.



Danach sind die anderen Beiden Aufsätze (Gift und



Wasser) mit den passenden Pikmin dran.



Achre darauf, dass nach dem Kampf mindestens



30 Pikmin zum tragen der Beute übrig bleiben.







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Kleiner Tipp: Wenn du in ein tieferes Sublevel



wechselst kommen alle Pikmin mit,



auch wenn sie frei sind.



Dies ist wichtig, falls du (fast)



ohne Pikmin-Verlust zum Boss der



Höhle möchtest.
 

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