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| Boss FAQ zu Pikmin 2 (Gamecube) |
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Pikmin 2: Boss FAQ (Gamecube)
BOSS LÖSUNG
Ich habe leider noch nicht alle Bosse gekillt,
deshalb sind hier nicht alle aufgelistet.
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Fürstin Knollenauge
Dieser Wurm rollt in seinem Raum hin und her.
Immer wenn er gegen eine Wand stößt ist er für
einen kurzen Moment ohnmächtig. In diesem Moment
musst du deine Pikmin auf den Kopf des Monsters
werfen, aber sie auch sehr schnell zurückpfeifen,
da sie sonst plattgerollt werden.
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Gemeiner Schnapper
Dieses Vogel/Schlange Ungeheuer gräbt sich an verschiedenen stellen aus dem Boden aus.
Wenn es sich langsam ausgräbt, dann musst du
angreifen, aber ansonsten musst du abhauen, wenn
du keine Pikmin verlieren möchtest ; )
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Perliges Langbein
Sobald das Monster aufhört zu stampfen, solltest
du alle Pikmin auf die Kugel in der Mitte werfen.
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Fürst Knollenauge
Wirf deine gesamten Pikmin zwischen die Augen des
im Boden vergrabenen Monsters, dann ist es
besiegt, bevor es einen Angriff starten kann.
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Riesen Saprophag
Warte mit deinen Pikmin vor einem Schatz, bis der
Boss es sich schnappt. Weise dann deine Pikmin an
diesen Schatz zum Schiff zu bringen.
Der Boss wirt dann mitgezogen und bekommt ca. 50%
Schaden.
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Bauchiger Schnapper
Dieser Boss funktionirt genau wie der
Gemeine Schnapper, mit dem unterschied, dass der Boss in der Arena herumhüpft.
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Segmentierter Harkolyth
Dieser Riesige Hummer rollt dir hinterher, bis er
gegen eine Wand knallt. In diesem Moment wirf
deine Pikmin auf die verwundbaren Innereien
des Monsters.
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Titanarak
Diesen Boss zu besiegen dauert relativ lange.
Bring alle Pikmin, bis auf die Gelben in einer
sicheren Ecke unter.
Warte mit diesen am oberen Rand der Arena, bis der Boss seine Elektro Attacke einsetzt,dann
wirf all deine (gelben) Pikmin auf den Elektro-Aufsatz. Bei den anderen Angriffen bring
dich und deine Pikmin in sicherheit.
Wenn der Elektro-Aufsatz weg ist, nimm deine roten Pikmin und kümmere dich um den
Feuer-Aufsatz.
Danach sind die anderen Beiden Aufsätze (Gift und
Wasser) mit den passenden Pikmin dran.
Achre darauf, dass nach dem Kampf mindestens
30 Pikmin zum tragen der Beute übrig bleiben.
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Kleiner Tipp: Wenn du in ein tieferes Sublevel
wechselst kommen alle Pikmin mit,
auch wenn sie frei sind.
Dies ist wichtig, falls du (fast)
ohne Pikmin-Verlust zum Boss der
Höhle möchtest. |
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