|
|
|
| Kurt Zisa zu Kingdom Hearts (Playstation 2) |
|
|
|
Kingdom Hearts: Kurt Zisa (Playstation 2)
Gegner: Kurt Zisa HP:1500ANG:42ABW:34EXP:2000Strategie: Da Kurt Zisa zwischen 2 versch. Phasen wechselt in denen er nur beschränkt angreifbar ist, empfiehlt es sich, seine Mitstreiter dementsprechend auszurüsten und per Einstellungen dafür zu sorgen, dass dass Items nur im Notfall eingesetzt werden. Phase 1: Kurt Zisa hält in seinen Handen 2 Kugeln, welche logischerweise zerstört werden müssen. Wenn man eine Kugel zerstört, hinterlässt sie ca, 1 Dutzent HP-Kugeln. Sind beide kaputt, bricht er zusammen und sein Schlangenkopf (der einzige Punkt um Kurt Zisa selbst zu schwächen) hervor.Phase 2: Nachdem sich Kurt erholt hat, erscheint eine Kugel um ihn herum, die es mal wieder zu zerstören gilt. Diese Kugel kann allerdings nur mit Magie beschädigt werden (dazu sollte Goofy, falls man ihn in der Truppe hat, seine vielen Item-PLätze mit Äthern vollstopfen). Die besten Zauber zum verletzen sind Eis und Blitz. Da Kurt sich in dieser Phase schnell bewegt, geht Feuer meist daneben. In dem Wüstensand erkennt man sie nur sehr schlecht, aber man sollte versuchen, nach MP-Kugeln Ausschau zu halten, da der Äther nicht unbegrenzt zur Verfügung steht und man täuscht sich, wenn man denkt, dass ein Durchgang jeder Phase reicht, um ihn zu töten!!! Noch 1 Tipp zum Schluss: Ich hab keine Ahnung in welcher Phase, aber irgendwann beginnt Kurt sich wie eine Fris-B zu drehen und schleudert über das Feld. Nicht, dass ihr denkt, er würde mit seiner enormen größe über das Feld schleudern...Nein er sieht dann wirklich wie eine Frisbee aus...wichtige Abilities hier sind: Esprit, Trotzkopf, MP-Hast und Gleiter, da man mit Purzelbaum nicht über ihn hinwegspringen kann, wenn er anfängt sich zu drehen. ein guter begleiter hier ist Naseweis...Ich sag nur, dass mir dieser Endgegner noch schwieriger gefallen ist als Polaros...an der Spitze steht aber immer noch Sephirot! |
|
|
|
|