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| FAQ zu Constructor (Playstation) |
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Constructor: FAQ (Playstation)
Zunächst einmal solltet Ihr mit einem einfachen Spieltyp ohne Computergegner beginnen. Da stehen Euch die Modi "Bauen, Bauen, Bauen" und "Egomanie" zur Verfügung, bei denen Ihr ohne größeren Druck alles ausprobieren könnt. Die anderen legt Ihr am besten zunächst ad acta. Bautrupp und Reparatur Poliere und Mechaniker sind die wichtigsten Personen, über die Ihrfrei verfügen könnt. Zu einem Polier gehört immer ein Arbeitstrupp von drei bis fünf Leuten. Erschafft Ihr einen neuen Polier (aus vier freien Arbeitern), müßt Ihr darauf achten, daß genügend weitere Arbeiter ohne Beschäftigung sind. Diese ordnet Ihr dem Polier zu, indem Ihr beim Polier das Menü "Arbeitstrupp erstellen" aufruft. Die tatkräftige Gruppe schickt Ihr dann zu fast allen Bauarbeiten in Eurer Welt oder in eine Eurer Fabriken. Mechaniker sind recht einfach zu bedienen. Ihr schickt jeweils einen zu jedem Häuserblock und stellt bei ihm die Autoreparatur ein. Sämtliche Häuser sind dann immer gepflegt. Gebäude Alles beginnt mit einem Sägewerk. Anschließend könnt Ihr die ersten Wohnhäuser bauen. Die unterklassigen Häuschen sind nicht mehr als Schuppen und nur für Mieter der Stufe l geeignet. Habt Ihr jeweils eine der drei Schuppenvarianten gebaut, bekommt Ihr die Genehmigung für ein Zementwerk, das Euch die Möglichkeit gibt, Häuser der Stufe 2 zu bauen. Habt Ihr alle Typen der etwas besseren Wohnhäuser errichtet, dürft Ihr eine Ziegelei bauen. Entsprechend trifft das für das Stahlwerk zu, so daß Ihr danach die Häusertypen der Stufe 4 und 5 erstellen dürft. Diese Fabriken könnt Ihr im laufe der Zeit mehrmals upgraden. Sie arbeiten dann schneller und haben Zusatzfunktionen. Des weiteren gibt es noch die sogenannten Nutzanlagen wie die Gerätefabrik, mit denen Ihr Eure Mieter zufriedenstellt oder Euch selbst ein wenig Arbeit abnehmt. Errichtet die Wohnhäuser auf einem großen Grundstück. Die ersten Mieter Das erste Wohnhaus steht. Nun wird es Zeit für die ersten Bewohner. Ihr habt nun die Wahl zwischen den einzelnen Mieterklassen. Jede Stufe sollte nur in die entsprechenden Haustypen einquartiert werden. Es geht zwar auch anders, doch fehlplazierte Mieter vermehren sich nicht. Bei jeder Stufe habt Ihr die Wahl zwischen zwei Mietertypen. Der eine Type bringt ein wenig mehr Geld, der andere reproduziert sich schneller. Sie unterscheiden sich auch in den Bedürfnissen, so daß Ihr das bei der Häuserplanung berücksichtigen solltet. Stellt dann noch ein, was der Nachwuchs werden soll, und der erste Vertrag ist perfekt. Algemeine Tips Gehen Euch die Finanzen aus, so baut den kleinsten Schuppen und verkauft ihn ans Bauamt. Dadurch sind zwar ständig 3.500 Dollar im Umlauf, Ihr bekommt aber pro Verkauf gute 1.500 Dollar als Gewinn gutgeschrieben. Euch fehlen Mieter für eine neue Stufe? Dann müßt Ihr im Haus einen Computer installieren, den Ihr in der Gerätefabrik fertigt. Später errichtet Ihr eine Schule, die den teuren Computer ersetzt. Die Arbeiter eines Bautrupps laufen langsamer als der Polier. Dann sind die Arbeiter müde und müssen ausruhen. Schickt sie dahen ins Hauptquartier oder später ins Krankenhaus. Euch gehen die Arbeiter aus? Dann müßt Ihr den Nachwuchs von Mietern der Stufe l auf Arbeiter umstellen. Kommen trotzdem keine neuen Arbeiter, dann sind die Mieter mächtig sauer auf Euch und weigern sich, Nachwuchs zu zeugen. Baut vor jedem wichtigen Gebäude eine U-Bahn-Station. Diese Einrichtung wird von jedem Bewohner Eurer Welt benutzt und verkürzt damit den Weg. |
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