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| Tipps & Tricks Guide zu Command & Conquer 2 (Playstation) |
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Command & Conquer 2: Tipps & Tricks Guide (Playstation)
Allgemeine Tips und Tricks Die Erztransporter sind die schwächsten Glieder in ihrer Kette. Sie lassen sich ohne Ihr Einschreiten seelenruhig von feindlichen Einheiten abschießen. Bewachen Sie sie deshalb sehr gut! Ölfässer können sehr hilfreich bei der Zerstörung von feindlichen Gebäuden und Einheiten, aber auch sehr gefährlich für Ihre eigenen sein. Bauen sie ihre Basis deshalb etwas weiter von herumstehenden Ölfässern auf, oder zerstören Sie diese vorher. Denn bei einem gegnerischen Angriff könnten sie Ihre halbe Basis zerstören! Speichern Sie sich während des Spiels Gruppen von Einheiten ein, um später während des Kampfes schnelleren Zugriff auf diese Truppen zu haben. Besonders hilfreich ist das Einspeichern von Flugzeugen und Marineeinheiten. Insgesamt haben Sie zehn Speicherplätze für Gruppen zur Verfügung: die Nummern 0-9. Um ein gegnerisches Gebäude einnehmen zu können, muß dieses schon stark beschädigt sein. (Die Energie des Gebäudes muß sich im roten Bereich befinden). Wenn Sie einen Invasor in ein noch vollständig intaktes Gebäude schicken, so kann er dieses nicht einnehmen, sondern ihm nur etwas Energie nehmen. Sie benötigen also bei einem größeren Gebäude, wie zum Beispiel dem Bauhof, mehrere Invasoren, um es ersteinmal ernsthaft zu beschädigen und dann noch einen, um es einzunehmen, was für Sie insgesamt ein sehr teurer Spaß ist. Besser ist es, das Gebäude erst einmal durch Truppen unter Beschuß zu nehmen, bis es nur noch wenig Energie hat. Sie können jederzeit überprüfen, ob ihr Invasor das Gebäude schon einnehmen kann, oder ob es noch weiter beschossen werden muß: Markieren Sie Ihren Invasor und bewegen Sie den Mauspfeil auf das einzunehmende Gebäude. Ist der Pfeil grün, so können Sie das Feuer einstellen und das Gebäude einnehmen. Ist der Pfeil rot, so müssen Sie das Gebäude noch weiter zerstören. Haben Sie in der Basis Platzmangel und möchten Sie ein Gebäude etwas abseits bauen, so geht das nicht wie beim Vorgänger durch einfaches Überbrücken mit Sandsäcken. Um größere Entfernungen zu überwinden, können Sie an Stelle der Sandsäcke aber Silos benutzen, die wenig Energie verbrauchen, billig und auch ganz nützlich sind. Haben Sie Geldprobleme, so können Sie sie wieder verkaufen, was Ihnen immerhin die Hälfte des Kaufpreises einbringt. Wenn sich in der Nähe Ihrer Basis ein Erzgebiet befindet, so sparen Sie nicht an Raffinerien und Erztransportern. Mindestens drei Erztransporter sollten es sein, wobei zwei Raffinerien völlig ausreichend sind, da die Erztransporter ja nicht wie die Sammler beim Vorgänger lange ausladen müssen, sondern innerhalb einer Sekunde das Erz abliefern. Die Sicherung und das schnelle Abbauen von Erzvorräten ist sehr wichtig, denn: - je schneller Sie Geld bekommen, desto schneller können Sie sich eine Armee aufbauen und mit dieser das Erzgebiet sichern - haben Sie das Erzgebiet gesichert, dann können Sie eventuell eintreffende feindliche Erztransporter immer wieder zerstören, wodurch der Gegner kein Geld mehr bekommt und dadurch „ausgehungert" wird Um eine gegnerische Basis zu zerstören, ist es nicht immer der einfachste Weg, sich mit Panzern an der Verteidigung zum Haupteingang durchzukämpfen. So ist zum Beispiel das Vorbeikämpfen an einer gegnerischen Tesla-Spule sehr schwierig und verlustreich. Suchen Sie statt dessen einen weniger stark bewachten Hintereingang oder zerstören Sie einige Kraftwerke. Dadurch fallen zum Beispiel bei den Sowjets sehr schnell die Tesla-Spulen, bei der Allianz die Schattengeneratoren aus, da diese sehr viel Strom benötigen. Dadurch wird der Kampf um einiges leichter. Möchten Sie den Weg einer Einheit live miterleben, dann klicken Sie sie an und halten anschließend POS1 gedrückt. Um zum Beispiel den Angriff von einigen Migs mitzuerleben, markieren Sie die Migs, weisen ihnen das Angriffsziel zu und halten POS1 gedrückt. Begehen Sie bei Missionen, bei denen Sie ganze gegnerische Basen ausschalten müssen, nicht den Fehler, den der Computer immer wieder macht. Benutzen Sie nur beim Aufdecken der Karte kleine Panzerarmeen oder einzelne Einheiten, nicht aber beim Angriff auf eine ganze Basis. Vor dem Sturm einer Basis sollten Sie sich eine große Panzerarmee aufbauen, da Sie mit kleinen Armeen die Basis nur beschädigen, aber nicht zerstören können. Wenn Sie mit einer großen Armee eintreffen, kann der Gegner nicht alles wieder reparieren und Sie haben so viel größere Erfolgschancen. Wenn Sie eine Panzerfront aufbauen, um zum Beispiel eine Brücke oder den Weg zwischen zwei Gebirgen zu versperren und kontrollieren, dann verwenden Sie niemals nur eine Sorte von Panzern und Einheiten. Sorgen Sie dafür, daß Sie sowohl schwere und leichte Panzer (gegen feindliche Panzer) und z.B. Artilleriegeschütze oder V2-Raketenwerfer (gegen feindliche Cyborgs) verwenden. Richtig angeordnet (vorne die schweren Panzer, die den hinteren leicht gepanzerten Einheiten Schutz geben,) haben Sie optimale Waffen gegen Panzer und Cyborgs. Der Computergegner setzt sich oft ein ganz bestimmtes Angriffsziel innerhalb Ihrer Basis, zum Beispiel ein Kraftwerk und setzt alle seine angreifenden Einheiten darauf an. Wenn Sie erkennen, daß er sich so ein bestimmtes Angriffsziel ausgesucht hat, dann ziehen Sie Ihren Nutzen daraus: Stationieren Sie dort die meisten Ihrer Einheiten, und bauen Sie Verteidigung auf. Besonders oft wendet der Computer diese Taktik beim Angreifen mit seinen Flugzeugen an (verteidigen Sie in diesem Fall mit Flak-Stellugen/Flaraks oder Rak-Zeros). Falls eines Ihrer Gebäude stark vom Gegner angegriffen wird und Sie mit dem Reparieren nicht mehr nachkommen, dann geben Sie es kurz vor der Zerstörung auf und verkaufen Sie es, um immerhin noch die Hälfte des Kaufpreises zu erhalten. Tips für die alliierten Missionen Die Hubschrauber der Alliierten sind besonders gut im Einsatz gegen Gebäude und Panzer. Da die sowjetischen Flaraks sehr schwach sind, können mehrere Hubschrauber ohne größere Verluste Flaraks ausschalten. Da danach nur noch die Mammut-Panzer Flugabwehr besitzen, können Sie mit den Hubschraubern ganze Basen zerstören. Da im Feld, außerhalb Ihrer Basis alle Ihre Fahrzeuge gegen Flugzeugangriffe völlig ungeschützt sind, empfiehlt es sich, zum Beispiel in Erzfeldern Rak-Zeros (+ Beschützung) zu stationieren, um Ihre Erztransporter zu schützen. Die Chronosphäre, die Sie im „normalen" Spiel erst im letzten Allienz-Level bauen können, hat für Sie und Ihre Truppen kaum einen Nutzen, da die Techologie noch nicht ausgereift ist. Sie eignet sich nur bedingt für ein Ablenkungsmanöver. Achtung: „Teleportieren" Sie niemals einen bemannten BMT, da Sie alle Ihhre Cyborgs verlieren würden! Tips für die sowjetischen Missionen In vielen sowjetischen Leveln (zusätzlich auch in einigen Allianz-Leveln) sind, meist in Häusern verborgen, die Sie erst zerstören müssen, kleine Pakete versteckt, die beim Einnehmen einen „Atomring" erscheinen lassen. Suchen Sie diese Pakete und sammeln Sie alle ein, indem Sie eine Ihrer Einheiten daraufbewegen. Sie benötigen diese Pakete, um am Schluß der Sowjet-Missionen die Raketensilos bauen und die Atombombe werfen zu können. Versetzen Sie Ihre Wachhunde, die Sie zum Schutz Ihrer Basis unbedingt verwenden sollten, in den Guard-Modus, indem Sie die Hunde anwählen und G drücken. Sie erreichen dadurch, daß sie selbständig angreifende Cyborgs ausschalten. Bauen Sie in den Missionen, in denen Sie einen Bauhof zur Verfügung haben, recht früh ein Flugfeld, um so schnell wie möglich Zugriff auf das Spionageflugzeug, die Fallschirmtruppen und Fallschirmbomben zu bekommen (je nach Levelniveau unterschiedlich). Mit diesen Hilfen können Sie schneller die Landkarte aufdecken und abgelegene Ziele ausschalten. Die Flugzeuge (Yaks + Migs) fliegen vor und nach dem Angriff auf ein Ziel einen großen Bogen um dieses und sind deshalb beliebte Ziele für Flak-Stellungen und Rak-Zeros. Vergewissern Sie sich deshalb, daß Sie vor einem Angriff auf ein bestimmtes Ziel die Flak-Stellungen in der Nähe zerstören. Die V2-Raketenwerfer sind besten geeignet zum Zerstören von abgelegenen Zielen. Möchten Sie eine alliierte Basis angreifen, dann können Sie oft mit den V2-Raketenwerfern (, die von Panzern und Cyborgs beschützt werden sollten,) einige der lästigen Geschütztürme bequem aus der Entfernung angreifen. Fahren Sie dazu mit dem V2-Raketenwerfer (+ Beschützung) gerade so nah heran, daß Sie nicht erreicht werden können, und geben Sie Feuerbefehl. Die höchste Schußkraft und -genauigkeit erreichen Sie, wenn Sie auf einer senkrechten oder waagrechten Linke zum Angriffsziel stehen. Sind Ihre Mammut-Panzer stark beschädigt, so stellen Sie sie abseits vom Kampfgeschehen! |
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