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Strategieführer zu Catan - Die erste Insel (Playstation)

Catan - Die erste Insel: Strategieführer (Playstation)




Die nachfolgende Lösung wurde uns von "Bines Spielelösungen" zur Verfügung gestellt. Falls Ihr die neusten Infos zu Abenteuerspielen sucht, schaut doch mal auf die SeiteKleine WürfellehreDa Sie pro Feld nur dann Rohstoffe bekommen, wenn die entsprechende Würfelzahl fällt, ist es wichtig zu verstehen, wie wahrscheinlich die einzelnen Zahlen sind. Rein statistisch gesehen ist die Sieben die häufigste Zahl. Je weiter eine Augenzahl von der Sieben entfernt ist, desto unwahrscheinlicher ist sie. Zur Verdeutlichung: Die Sechs und die Acht fallen mit einer Wahrscheinlichkeit von knapp 14 % - die Zwei und die Zwölf haben den vergleichsweise schlappen Wert von weniger als 3%.Habe ich überhaupt noch eine Chance, wenn ich als letzter meine Felder wählen darf?Genau genommen ist es sogar besser, als letzter an der Reihe zu sein. Sie können ungestört zwei Siedlungen und zwei Straßen bauen. Auch wenn vielleicht einige lukrative Felder schon vergeben sind, können Sie die Vorhaben der Gegner durch geschicktes Plazieren Ihrer Siedlungen und Straßen durchkreuzen. Studieren Sie das Spielfeld genau! Achten Sie vor Spielbeginn genau auf die Verteilung der Rohstoffe. Welche Ressourcen sind knapp? Welche gibt es im Überfluss? Nur wenn Sie die Rohstofflage richtig überblicken, können Sie eine wirksame Strategie entwickeln.Was für Rohstoffe soll ich wählen?Erst einmal ist es wichtig zu wissen, dass einige Rohstoffe wichtiger sind als andere. Zu Anfang spielen Lehm und Holz eine große Rolle(Straßenbau!), bei Seefahrer-Szenarien auch Wolle. Zugang zu diesen Stoffen ist also von oberster Priorität.UnabhänigkeitsstrategieOptimalerweise haben Sie Zugang zu allen fünf Rohstoffen. Sie sind dann unabhängig von der Gunst Ihrer Gegenspieler und können mit regelmäßigem Nachschub rechnen.MonopolstrategieWenn Sie es nicht schaffen, an alle Rohstoffe heranzukommen, sollten Sie erwägen,ein Monopol zu errichten. Wenn möglich, solltenSie einen besonders seltenen Rohstoff mit beiden Siedlungen erreichen. Sie haben dann eine sehr starke Handelsposition.Felder blockierenWenn Sie an einem Feld zwei Siedlungen genau gegenüber voneinander bauen, kann aufgrund der Abstandsregel kein Gegner mehr an dieses Feld gelangen. Nachteil: Sie können das Feld nicht optimal ausnutzen (maximal zwei Städte=vier Rohstoffe). Wenn Ihre Gegner in sicherem Abstand sind, sollten Sie lieber versuchen,alle drei möglichen Positionen zu ergattern. Viele Zahlen abdeckenWenn man die Auswahl hat, sollte man möglichst eine breite Streuung an Zahlen werten erreichen. So wächst die Wahrscheinlichkeit, dassdie Rohstoffzufuhr häufig gewährleistet ist. Aus diesem Grunde sollte man auch vermeiden, zu Anfang am Wasser und der Wüste zu siedeln.Richtig rauben will gelernt seinDer Räuber kann, mit viel Geschick eingesetzt, sehr effektiv sein, vielleicht sogar über den Spielausgang entscheiden. Zum einen rauben Sie Ihren Gegnern einen Rohstoff - viel wichtiger jedoch ist, dass Sie ein Feld lahm legen können. Versuchen Sie, einen besonders knappen Rohstoff durch den Räuber zu blockieren. Dabei sollten Sie unbedingt darauf achten, dass Sie selber genug von diesem Gut haben. Sonst kann die Aktion ganz schnell zu einem Eigentor werden. Blockieren Sie beispielsweise das einzige lohnende Lehmfeld im Spiel und haben selber keinen Zugang zu einer Lehmgrube, wird es einige Züge lang diesen Stoff nicht geben - weder für die Gegner noch für Sie.StraßenbauOft kann durch man durch geschickten Straßenbau die Gegner abschneiden. Versuchen Sie, wenn möglich, die Straßen der Mitspieler durcheigene Wege zu blockieren. Einerseits ist die Straße für den Widersacher nun zwecklos geworden, andererseits können Sie ihn daran hindern,sich in Richtung wichtiger Felder auszudehnen.Wie wichtig ist es, an Häfen eine Siedlung zu errichten?Auch wenn eine Siedlung am Wasser grundsätzlich den Nachteil hat, dass nur zwei Felder angrenzen, können Häfen extrem wichtig sein. Ein 3:1 Hafen ist immer gut, da man die Wucherpreise der Bank so etwas drückt. Wenn Sie einen Rohstoff im überfluss haben, kann der dazugehörige 2:1 Hafen Gold wert sein. Sie sind dann unabhängig von den Launen der Gegner und können seltene Rohstoffe preiswert einkaufen.Der Tauschhandel mit ComputergegnernDer Tauschhandel ist das Kernelement von Catan. In den meisten Fällen wird 1:1 getauscht. Nach einiger Zeit steigt jedoch der Marktwertvon knappen Gütern so weit an, dass sogar 3:1-Handel möglich ist. Beim Handel mit Computergegnern kann mit etwas Geschick viel Profit gemacht werden. Grundsätzlich sollten Sie versuchen, mehr als eine Ware im Tausch zu bekommen. Hierzu übernehmen Sie das Angebot des Computers und fordern einfach eine Einheit mehr, als er geboten hat. Beobachten Sie gut, was der Gegner nacheinander anbietet: Sie wissen dann, welche Stoffe er auf jeden Fall hat. Oft reagiert Ihr Gegenüber auf eine höhere Forderung damit, dass er einen anderen Rohstoff nachfragt, er ist also nicht bereit, mehr zu zahlen. Wenn Sie dann doch den ursprünglichen Tausch möchten, bietenSie ihn an. Der Gegner wird einschlagen.Nachfrage der Gegner merkenDurch die Tauschanfragen der Gegner können Sie ablesen, welche Rohstoffe ihm fehlen oder was erkaufen möchte. Jetzt ist es wichtig, dieRohstoffknappheit für gute Tauschgeschäfte zu nutzen. Versuchen Sie, so viel wie möglich aus dem Widersacher herauszupressen. Lukrative Geschäfte ausschlagenSeien Sie vorsichtig, wenn einer Ihrer Gegner zu stark wird. In diesem Fall sollten Sie auch die lukrativsten Geschäfte nicht annehmen,da Sie vielleicht sogar das Spiel dadurch verlieren. Kaum etwas ist ärgerlicher, als einem Mitspieler einen Rohstoff zu einem guten Preis zuverkaufen, wenn dieser sich dann eine Siedlung an einer Stelle baut, die Sie haben wollten.Soll man lieber alle Rohstoffe ausgeben oder soll man sparen?Viele Rohstoffe sind zwar gut, weil sie viele Einkäufe ermöglichen, aber aufgrund der Gefahr einer Sieben auch sehr gefährlich. nach Möglichkeit sollten Sie nie mehr als sieben Karten besitzen. Am Ende des eigenen Zuges sollten Sie natürlich noch weniger Kartenhaben, da Sie bis zum nächsten eigenen Zug noch jede Menge hinzubekommen können. Entwicklungs- und SiegpunktkartenSie werden schnell feststellen, dass einige Computergegner mit Vorliebe Entwicklungskarten kaufen. Zum einen wächst die Gefahr, dass IhreGegner zwei Punkte für die größte Rittermacht bekommen, zum anderen müssen Sie davon ausgehen, dass jede Karte einen Siegpunkt bedeuten kann. Wer auf der sicheren Seite sein möchte, zählt zu den aktuellen Siegpunkten der Gegner die Anzahl der gehaltenen Entwicklungskarten hinzu.
 

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