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| Hex-Cheat zu Skispringen 2000 (PC) |
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Skispringen 2000: Hex-Cheat (PC)
Um das ganze perfekt zu machen, müssen die Werte näturlich auch bei der Darstellung im Spiel stimmen. Dazu öffnet man die Ski2000.exe mit einen Hex-Editor. Dann folgenden Suchstring eingeben (steht für Garmisch): 4761726d69736368 Man sollte dann im Textmodus folgenden Text sehen: Garmisch:%n%n Gesamthöhe:%t%t%t%t119 m%n Anlauflänge:%t%t%t%t82,5 m%n Absprunggeschwindigkeit:%t%t91 km/h%n Juryweite:%t%t%t%t124 m%n --->ändern in 130 Fassungsvermögen Stadion:%t%t35.000%n Hakuba:%n%n Gesamthöhe:%t%t%t%t138 m%n Anlauflänge:%t%t%t%t122 m%n Absprunggeschwindigkeit:%t%t90 km/h%n Juryweite:%t%t%t%t120 m%n --->ändern in 140 Fassungsvermögen Stadion:%t%t45.000%n Oberstdorf:%n%n Gesamthöhe:%t%t%t%t137 m%n Anlauflänge:%t%t%t%t93 m%n Absprunggeschwindigkeit:%t%t91 km/h%n Juryweite:%t%t%t%t125 m%n --->ändern in 115 Fassungsvermögen Stadion:%t%t18.000%n Innsbruck:%n%n Gesamthöhe:%t%t%t%t123,4 m%n Anlauflänge:%t%t%t%t91,3 m%n Absprunggeschwindigkeit:%t%t90 km/h%n Juryweite:%t%t%t%t113 m%n --->ändern in 123 Fassungsvermögen Stadion:%t%t60.000%n Hier stehen alle vier Schanzen mit Ihren Werten. Hier ist die Juryweite den kpoint aus dem DAT-File anzupassen!!! Die Änderung der Daten hat auf das Spiel selbst keine Auswirkungen. Einmal getestet und folgende Bestmarken erzielt: Hukuba: 157,6m - 150,7 Pkt. Obersdorf: 142,8m - 163,0 Pkt. Innsbruck (12): 150,4m - 168,8 Pkt. Garmisch: 144,8m - 146,1 Pkt. Zum Schluss: Die Movies kann man getrost löschen (ca120MB). Das Spiel sollte jetzt viel realistischer aussehen als vorher. Man darf auch nur die Zahlen selbst ändern. Wird ein Punkt mit einer Zahl überschrieben stürzt das Spiel ab. |
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