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| Diverse zu X-Wing Alliance (PC) |
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X-Wing Alliance: Diverse (PC)
Mission 7In der 7. Mission könnt Ihr euch den letzten Kampf ersparen, indem Ihr nach dem einsammeln des C/C chi 8 Containers stehen bleibt und auf das öffnen des Nav Punktes wartet.Mission 3In der 3. Mission solltet Ihr ganz zu beginn mit vollem Schub fliegen, damit der Container im zweiten Abschnitt nciht geklaut wird.Wenn Ihr schnell genug sied, kommen im 3. Abschnitt 5-6 Jäger, die jeweils 150 Punkte wert sind.TodessternFliegt beim Todesstern direkt aus dem Tunnel System heraus, und vom Todesstern weg. Wenn Ihr einigen Abstand habt, dreht um und fliegt über den oberen Rand direkt auf den Reaktor zu.SternenzerstörerUm einen Sternenzerstörer zu vernichten, müsst Ihr als erstes die Schidgeneratoren vernichten. Anschliessend kann man entweder weiter auf den Sternenzerstörer schiessen, oder durch die Öffnung im Rumpf fliegen und ihn von Innen zerstören.Am besten eigenen sich dazu die Raketenboote und die TIE-JagdbomberWenn Ihr einen kleinen Jäger fliegt, könnt Ihr die Schildenergie auf 0 stellen und versuchen den Angriffen auszuweichen. Die Raketen solltet Ihr dann versuchen auf Gegner zu lenken. Dies ist allerdings recht schwierig.FlugtippsFliegt in Raumschlachten nie einfach geradeaus und haltet euch von großen Zielen fern. Wenn Ihr von Lenkwaffen verfolgt werdet, leitet alle Energie in die Triebwerke.Alternativ könnt Ihr warten bis die Rakete nah an euch dra ist und dann nach oben oder unten ziehen um auszuweichen.Wenn ein Gegner auf euch zu kommt, solltet Ihr euer Schiff so poitionieren, das der Gegner auf höhe des Icons der Strahlenwaffe ist, damit dieser euch nicht trifft.Letzte Azzemen MissionWenn Ihr im Reperaturdock angekommen seid, zerstört das Frachtschiff direkt vor euch, ohne es anzuvisieren. Nun wartet auf die Nachricht, das Wertsachen geborgen wurden und folgt der Sabra mit den Wertsachen durch den Hyperraum.AndockenWenn Ihr etwas einsammeln oder irgendwo andocken sollt, dann verringert die Geschwindigkeit auf 2/3 und drückt dann SHIFT + D um das Andockmanöver vorzunehmen. |
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