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FAQ 3 zu Unreal (PC)

Unreal: FAQ 3 (PC)




Große Höhen erreicht man unter Ausnutzung des gefährlichen Rückstoßes der Eightball. Mann hält die waffe nach unten, feuert und springt ab, sobald die Rakete den Boden berührt. Dann wird man sehr hoch katapultiert und erreicht so Orte, an die man ohne diesen Trick niucht herankommt. Allerdings ist die Verletzungsgefahr auch sehr groß. 2. Dritter Waffenmodus für Eightball Im Modus 1 lädt man ein paar Raketen. Während des Ladens aktiviert man den zweiten Waffenmodus mit der rechten Maustaste. Wenn man jetzt beide Tasten gedrückt hält, bis die Raketen abgefeuert werden, erfolgt der Abschuß nicht mehr in einer horizontalen Linie, sondern in Kreisform. 3. Dritter Waffenmodus für den ASMD-Laser Man feuert im zweiten Waffenmodus einen Energieball ab. Dann muß man diesen mit einem Energie-Impuls (erster Waffenmodus) treffen. Der Energieball zerspringt mit einer verheerenden Explosion. Allerdings muß der Energieball auf einer Höhe mit dem Ziel sein, wenn man den Energie-Impuls abschießt.
 

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